《魔兽》电影票房内地票房占大半 盘点十大游戏改编电影

2019-06-23
字体:
浏览:
文章简介:从6月8日开始,中国内地影院已被<魔兽>和<魔兽>玩家们"占领"了.目前<魔兽>已将最快破6.7.8亿元人民币的票房纪录拿到手. 到6月10

从6月8日开始,中国内地影院已被《魔兽》和《魔兽》玩家们“占领”了。目前《魔兽》已将最快破6、7、8亿元人民币的票房纪录拿到手。

到6月10日,《魔兽》上映3天就在中国内地揽下8.14亿人民币(1.24亿美元),全球票房也才过2亿美元。截至记者6月11日19时30分发稿时,“猫眼电影”实时票房现实,《魔兽》已达9.28亿元人民币。

据预测,《魔兽》北美首周末票房为2000万美元(约合人民币1.31亿元)。这一数据显然和中国内地没法比。很多人预测,《魔兽》的中国内地票房,将超过全球其他所有市场的总和。

《古墓丽影》

全世界最出色的动作RPG,全球最迷人的虚拟偶像,20世纪最热卖的电子游戏,关于电玩界对于《古墓丽影》的盛赞似乎3天3夜都说不完,玩家们喜欢《古墓丽影》、喜欢劳拉几乎到了狂热的地步。不过游戏归游戏,电影可就是另外一回事了。期望越高,失望也就越大,而广大玩家在失望之余几乎将电影批了个体无完肤,原本是电玩界的传世之作,却最终成为金钱包裹下的俗套商业片。

《吸血莱恩》

本片的导演名叫Uwe Boll(乌维·鲍尔),专门拍摄游戏改编电影,不过对游戏和电影都饱含激情的他却并没有受到太多的赞扬,相反拙劣的电影质量让他几乎成了全世界游戏迷的噩梦。2005年时乌维·鲍尔将矛头对准了著名动作冒险游戏吸血莱恩,导演又一次的大胆尝试,换回的是全世界游戏迷的又一次口诛笔伐。尽管乌维·鲍尔在剧本和演员上下足了功夫,但无奈游戏迷们的胃口似乎永远得不到满足,而在国外某家权威电影网站上本片更不幸的被评为地球是最烂的游戏改编电影。

《生死格斗》

对于那些被奉为顶尖的游戏大作,导演们不免望而却步,以免沦为众矢之的,而对于一些本身就毁誉参半的电玩作品,导演们则大胆的多,而生死格斗就是此类作品的表率,也许像这样不上不下的作品永远也无法登上游戏电影的顶峰,但酣畅淋漓的打斗,和那满眼的国色天香却使得这类电影成为了银幕上再合适不过的调剂品。

《马克思·佩恩》

《马克思·佩恩》是曾经在全世界风靡的第三人称射击游戏,并荣获过最佳单人游戏奖,许多玩过的人都说这款游戏就像一部精彩的好莱坞大片,可如今这部游戏就真的变成了一部好莱坞大片并在全美拿下了不俗的票房。

就电影本身而言,马克思·佩恩不失为一部精彩的动作电影,片中的枪战场面和炫目的打斗都足以满足大多数影迷的需求,可电影一旦跟游戏沾边,成败可就不能轻易定论了,因为它即使过了观众这关,也还要看那些挑剔的游戏迷肯不肯买账。

《杀手:代号47》

要拍一部好的游戏电影要靠什么?导演、剧本、还是演员?这三点都很重要,可最重要的还是运气。有些游戏本身就像一部电影,剧情、布景、特效几乎都是现成的,导演稍一用心就能事半功倍,《杀手:代号47》就是这样一部作品。

《毁灭战士》

照搬原作的确是游戏电影的一个制胜法宝,可完全照搬就真的万无一失吗?也不尽然,作为老牌的第一人称射击游戏毁灭战士直到出到第三部时才被搬上银幕,为了维护它在玩家心目中的重要地位,吸引更多的玩家走进电影院,影片几乎绝对忠实于原著,电影和游戏一样对暴力没有任何掩饰,甚至连拍摄手法都和游戏中的第一人称如出一辙。可是当电影上映后不少玩家都为之震惊了,这部电影和游戏过于相似,甚至相似到了一模一样的地步,而这种完全和游戏一致的电影真的是玩家想要的吗?

《生化危机》

许多人都喜欢拿《生化危机》和《古墓丽影》作对比,的确这两部电影有许多相似之处,它们都由游戏改编而来,又都将游戏原作改的面目全非,他们都拥有着不俗的票房,而且都拍摄了续集,不过二者最大的区别在于,生化危机将颠覆原作的强硬作风坚持到了最后,并且在电影的第三部中将游戏完全颠覆,而且最难得的是电影的票房一部高过一部,好评也一浪高过一浪。

《寂静岭》

有人说,《寂静岭》是游戏改编作品的分水岭,所谓无风不起浪,这样的评价并非全无根据。当游戏改编电影经历了许许多多的悲喜交加之后,它似乎该有了个固定的形态了,于是《寂静岭》诞生了,就影片模式而言,《寂静岭》属于最传统的游戏改编电影,大体上忠于原作,同时又加入少许原创情节,不过要想要在游戏改编电影中占有一席之地就必须回避此类影片情节薄弱,匮乏新意,与原作形似神散等一贯的死穴。

《最终幻想7:降临之子》

什么样的人最适合演游戏电影?答案很简单:游戏里的人自己最适合演游戏电影,说白了就是让游戏角色自己担当主角,将一部游戏直接变为动画电影,降临之子便是如此,电影直接延续了游戏的情节和世界观以及原有的任务设计和配音,即使再挑剔的玩家也很难从这部电影中挑出什么太大的纰漏。