不仅只有守望先锋 这些射击游戏同样好玩

2017-08-26
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文章简介:很多男生都钟爱射击游戏,而开发商开发的射击游戏,确实让人大呼过瘾,随着近来<守望先锋>的火热,越来越多的人喜欢射击游戏了,除了<守望先锋>,还有哪些特别好玩的射击游戏呢?我们来看看吧.<守望先锋>作为暴雪的首个FPS游戏,<守望先锋>虽然有着平庸的射击机制,静态的关卡和有限的武器种类,但它能上榜今年的最佳射击游戏,则是因为<守望先锋>除了上面这些外,它仍然是一款最佳团队类射击游戏. <泰坦陨落2><泰坦陨落2>可能是上榜游

很多男生都钟爱射击游戏,而开发商开发的射击游戏,确实让人大呼过瘾,随着近来《守望先锋》的火热,越来越多的人喜欢射击游戏了,除了《守望先锋》,还有哪些特别好玩的射击游戏呢?我们来看看吧。

《守望先锋》

作为暴雪的首个FPS游戏,《守望先锋》虽然有着平庸的射击机制,静态的关卡和有限的武器种类,但它能上榜今年的最佳射击游戏,则是因为《守望先锋》除了上面这些外,它仍然是一款最佳团队类射击游戏。

《泰坦陨落2》

《泰坦陨落2》可能是上榜游戏中最被人低估的一个。虽然深受各大媒体的高分好评,但《泰坦陨落2》的销量并不好,买的人不是太多。但《泰坦陨落2》,从每一个角度来说,都是一个真正的续作游戏。

《泰坦陨落2》的多人游戏玩家成长体验很流畅,一直都会有新物品解锁,而且所需要花费的时间比其他射击游戏更少。奖励包括新武器、新配件、新技能,也包括皮肤和装饰性道具,例如武器涂装、机师外观、泰坦外观,还有达成竞技目标以后获得的横幅和徽章,让人不断挑战更高的难度。另外一个非常良心的设计是,你并不需要先满足等级要求再花钱购买物品,大多少数物品都是没有等级限制可以直接购买的,另外一些武器则需要通过不断使用某一种武器而解锁。

《彩虹六号:围攻》

《彩虹六号:围攻》是发售后如何维护和支持一款游戏的最佳范例,这是一个真正的数字游戏,它并不关心实体版销量,只在乎能给活跃的在线玩家提供什么。这其中很大一部分是所有地图都是免费,剩下的所有内容都可以使用游戏中的货币购买。

几乎所有的特勤干员都经过了多次改动,这让之前很少玩家碰的特勤干员再次有了登场的机会。游戏的核心是激烈的近距离对抗,高杀伤力,战术,团队合作和爆破行动。破坏是《彩虹六号:围攻》的核心玩法。

《毁灭战士4》

《毁灭战士4》的成功令人吃惊和欢迎,这里说的并非是商业上成功,而是《毁灭战士》这个系列IP终于在2016年找到了一个成功出路,让曾经经典的基于遭遇战设计的街机风格游戏重获新生。我们这里说的主要还是《毁灭战士4》的单人这块,因为本作的多人模式很烂,id Software本应该抛弃多人。

其实id Software这么多年以来一直在寻找如何打造一个现代版的《毁灭战士》,然而id software出乎了每一个人的意料,做出了一个正确的选择——重返本源。《毁灭战士4》的每个任务每个关卡设计都是大师级,足以和卡马克和Romero时代的《毁灭战士》相提并论。本作充满了刺激和富有挑战性的遭遇战,有意义的收集和令人满意的平台跳跃因素。

《杀戮间2》

如果你厌倦了《使命召唤》系列的僵尸模式,厌倦了需要按顺序激活100多个物品,厌倦了找彩蛋或其他秘密,而只想找一帮人合作打僵尸的话,《杀戮间2》绝对是你今年应该体验的一款游戏。

尽管《杀戮间2》的结构比较简单,但本作绝非是一个空洞的游戏。简单易懂的设定将让你更专注这款游戏到底好玩在哪里。《杀戮间2》可以让很多玩家一遍又一遍地回炉。没有一个僵尸射击游戏在武器手感和特性上比《杀戮间2》走地更远和更有想法。

《战争机器4》

《战争机器4》的机制基本上和《战争机器3》、《战争机器:审判》一样,只不过有了进一步的打磨。如果你喜欢《战争机器3》或者是《战争机器:审判》,那么这款游戏肯定也不是你的菜。虽说如此,但不可否认的是,《战争机器4》较为固定的设计和流畅的掩体到掩体式移动是系列以来最优秀的一个。《战争机器4》新设计的武器系统与该系列已有的宇宙设定非常贴合,而且在单人剧情和多人对战中都很平衡。

游戏设计方面,《战争机器4》的剧情战役非常成功,全部8小时的任务流程中充满了多样性,除了第4章以外,你从来都不会在一个地方蹲太久。《战争机器4》的全部剧情任务都可以本地双人分屏合作或者在线合作(支持PC Xbox跨平台互联),玩家会遇到许多种不同的战斗方式,另外还有贴合主题的Hord(兽群)模式和其他改变游戏节奏的新鲜感。

《战地1》

说到《战地1》,它可能是网络上曝光度最高的一款FPS游戏了。《战地1》较最近的《战地》系列有了十足的进步。尤其是单人战役剧情,一向不太会讲故事的DICE在一战背景的《战地1》上却让所有人感到折服和敬佩。虽说《战地1》和《星球大战:前线》有很多相似的地方,比如风格相似的画面,游戏中的海陆空巨兽相当于《星战》游戏中的AT-AT,精英兵种的出现类似于《星战》中的英雄,但DICE开发的一战背景《战地》却为我们提供了更多的选择,堑壕战,毒气战,刺刀冲锋,战马,双翼飞机,可以说完美地将近代战争和初露锋芒的现代军事战争结合在了一起。

《战地1》精彩地将该系列的传统优势融合到了第一次世界大战时期的兵器和载具背景当中。这个时期的时代特征不仅非常契合一些现有的游戏模式,例如征服模式和行动模式,而且还为游戏的各方面带来了独特的个性,从特性明显的武器,到跌宕起伏的单人战役剧情。虽然地图设计不是本作的优势,但动态可破坏地形和平衡的游戏机制让游戏过程中的每一分钟都充满变数和魅力。