2016年外媒发售最佳的射击游戏 圣诞将临怎能错过

2017-11-02
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文章简介:<毁灭战士4>的成功令人吃惊和欢迎,这里说的并非是商业上成功,而是<毁灭战士>这个系列IP终于在2016年找到了一个成功出路,让曾经经典的基于遭遇战设计的街机风格游戏重获新生.我们这里说的主要还是<毁灭战士4>的单人这块,因为本作的多人模式很烂,id Software本应该抛弃多人.其实id Software这么多年以来一直在寻找如何打造一个现代版的<毁灭战士>,然而id software出乎了每一个人的意料,做出了一个正确的选择——重返本源.<毁灭战

《毁灭战士4》的成功令人吃惊和欢迎,这里说的并非是商业上成功,而是《毁灭战士》这个系列IP终于在2016年找到了一个成功出路,让曾经经典的基于遭遇战设计的街机风格游戏重获新生。我们这里说的主要还是《毁灭战士4》的单人这块,因为本作的多人模式很烂,id Software本应该抛弃多人。其实id Software这么多年以来一直在寻找如何打造一个现代版的《毁灭战士》,然而id software出乎了每一个人的意料,做出了一个正确的选择——重返本源。

《毁灭战士4》的每个任务每个关卡设计都是大师级,足以和卡马克和Romero时代的《毁灭战士》相提并论。本作充满了刺激和富有挑战性的遭遇战,有意义的收集和令人满意的平台跳跃因素。从偶尔的残暴处决到再装弹,《毁灭战士4》几乎每一点都有初代的感觉。本作迷宫式的关卡意味着重玩性很高,单人战役提供的内容要比其他任何射击游戏更令人享受其中。此外,就算是自己不玩,看大神玩家很有技术性地通关也绝对是一个很欢乐的事儿。

《杀戮间2》实际上是去年登陆的Steam抢先体验,但抢先体验版内容比较少,完全和一代游戏没法比。但到了今年11月,我们却看到了一个很有价值的继承者——《杀戮间2》。在我看来,它也是今年最好的合作射僵尸游戏。《杀戮间2》的目标和设定很都简单,在游戏中你的目标就是选择地图上的一个重生点,然后和其他5名玩家一起,每个人躲在一个角落里射击到来的僵尸。每局比赛最后,你可以将自己挣得的点数购买更好的武器,护甲和其他小器件。

如果你厌倦了《使命召唤》系列的僵尸模式,厌倦了需要按顺序激活100多个物品,厌倦了找彩蛋或其他秘密,而只想找一帮人合作打僵尸的话,《杀戮间2》绝对是你今年应该体验的一款游戏。尽管《杀戮间2》的结构比较简单,但本作绝非是一个空洞的游戏。简单易懂的设定将让你更专注这款游戏到底好玩在哪里。《杀戮间2》的每一个武器不管是射击手感还是音效,都是极佳,而且打在敌人身上的反应也恰恰符合你的预期。可以说《杀戮间2》是目前你所玩过的设计感和打击感都最爽,断肢效果最赞的僵尸射击类游戏。

可以说今年的第三人称射击游戏也不少,然而要在上面这三款游戏中取舍的话,只有一款游戏能上今天的排名,它就是微软今年主推的大作《战争机器4》。《战争机器4》的机制基本上和《战争机器3》、《战争机器:审判》一样,只不过有了进一步的打磨。游戏设计方面,《战争机器4》的剧情战役非常成功,全部8小时的任务流程中充满了多样性。全部剧情任务都可以本地双人分屏合作或者在线合作,另外还有贴合主题的Hord模式和其他改变游戏节奏的新鲜感。

新类型敌人的加入迫使你不断地移动,只有在时机对的时候才躲在角落中。新的武器让原本已经非常欢乐的派对增添了更多新的烟火。然而这还没有完,深受玩家喜爱的部落模式,也获得了一次重大升级。差别巨大的职业把躲在角落阴人的射击玩法解放出来,增加了更多的战术层面,另外游戏中的卡牌和技能系统,也是玩家一直追求的东西,可以说可玩性大增。此外,《战争机器4》的多人模式也是系列以来首次支持60FPS,这真的是一个很大的改变。无论是对战还是合作,都在原有基础上得到了进化,既符合老玩家预期,也为新玩家提供了前所未见的乐趣。

说到《战地1》,它可能是今年网络上曝光度最高的一款FPS游戏了。今年的《战地1》较最近的《战地》系列有了十足的进步。尤其是单人战役剧情,一向不太会讲故事的DICE在一战背景的《战地1》上却让所有人感到折服和敬佩。虽说《战地1》和去年的《星球大战:前线》有很多相似的地方,但DICE开发的一战背景《战地》却为我们提供了更多的选择,堑壕战,毒气战,刺刀冲锋,战马,双翼飞机,可以说完美地将近代战争和初露锋芒的现代军事战争结合在了一起。

另外,《战地1》直接超越前作最浅显的地方就在于一战时期的武器库,冲锋枪、轻机枪和、来复枪、卡宾枪全都非常独特。此外旧时代的武器风格十足,为混论的多人游戏模式带来了很明显的风格。而且,《战地1》精彩地将该系列的传统优势融合到了第一次世界大战时期的兵器和载具背景当中。这个时期的时代特征不仅非常契合一些现有的游戏模式,还为游戏的各方面带来了独特的个性。虽然地图设计不是本作的优势,但动态可破坏地形和平衡的游戏机制让游戏过程中的每一分钟都充满变数和魅力。

作为暴雪的首个FPS游戏,从海量的英雄角色到精致的英雄皮肤,《守望先锋》带给我们的还有更多其他内容,即便是其明显缺乏“现代气息”的游戏玩法到了暴雪的手中仍然很受大众的喜欢。关卡虽然是静态的,但它鼓励玩家了解地图。虽然射击机制不是最好的,但射击并非是本作的唯一特色。功能多样、不同种族组成的英雄海,给游戏带来了深度和广度,这也是不断吸引玩家加入的一个因素。每个英雄都有独特的技能,这让每局比赛充满了各种创意组合,同时也更加鼓励玩家合作游玩。

个性鲜明的英雄也让每一个角色都能被队友和敌人轻易辨别,因此你很快就知道你的对手和队友都有哪些。毫无疑问,《守望先锋》是2016年最有吸引力的射击游戏。用玩家的话说,对于传统的射击游戏,游戏中的所有的道具、枪械、技能都是为了让你的射击更精确。但《守望先锋》想却反其道而行之,射击的精确度不是那么重要,取而代之的是技能的使用与队友之间的配合,这种创新的射击游戏玩法是许多玩家之前没有体验过的。不管你是忙碌一天后想轻松娱乐几局,还是想和朋友畅玩一宿,《守望先锋》都是你的最佳选择。

《泰坦陨落2》可能是上榜游戏中最被人低估的一个。虽然深受各大媒体的高分好评,但《泰坦陨落2》的销量并不好,买的人不是太多。但《泰坦陨落2》,从每一个角度来说,都是一个真正的续作游戏。1代游戏中你所喜欢的一切在续作《泰坦陨落2》中都有了提高和加强,而你在1代游戏中所不喜欢的东西,2代中则统统消失了,取而代之的是一些新的内容。取消泰坦装备界面是一个很好的选择,另外武器数量和驾驶员能力的增强都是新作进步的表现。

《泰坦陨落2》的多人游戏玩家成长体验很流畅,一直都会有新物品解锁,而且所需要花费的时间比其他射击游戏更少。奖励包括新武器、新配件、新技能,也包括皮肤和装饰性道具,例如武器涂装、机师外观、泰坦外观,还有达成竞技目标以后获得的横幅和徽章,让人不断挑战更高的难度。另外一个非常良心的设计是,你并不需要先满足等级要求再花钱购买物品,大多少数物品都是没有等级限制可以直接购买的,另外一些武器则需要通过不断使用某一种武器而解锁。

虽然《彩虹六号:围攻》是去年发售的游戏,但育碧蒙特利尔在今年为本作赋予了新生。2016年《彩虹六号:围攻》获得了大量的内容更新,包括新的特勤干员,新的地图,此外今年育碧还为本作带来了一个更好的反作弊系统。你可以明显地感受到,《彩虹六号:围攻》今年在玩家之间的评价要比去年刚发售时口碑好了很多。几乎所有的特勤干员都经过了多次改动,这让之前很少玩家碰的特勤干员再次有了登场的机会。

游戏的核心是激烈的近距离对抗,高杀伤力,战术,团队合作和爆破行动。破坏是《彩虹六号:围攻》的核心玩法,玩家有着前所未有的破坏游戏环境的能力。墙壁可以被打穿,以开辟新的攻击路线,天花板和地板可以被打破来创造新的突入点。环境中的一切都现实地、动态地作出反应,并且会根据你使用的子弹大小和口径,以及你所设置的炸药数量进行反馈。在《彩虹六号:围攻》中,破坏是极具意义的,掌握它常常是制胜的关键。