你的求生欲望有多强?十款经典恐怖的求生游戏

2017-07-17
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文章简介:<七日杀><七日杀>是由The Fun Pimps Entertainment研发的集合第一人称射击.恐怖生存.塔防与角色扮演要素于一身的新开放世界僵尸游戏.游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来.这次的战争不仅带来了死伤无数还带来了一些未知的病毒将地球上的许多人类变成了僵尸.玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,探寻整个事情的真相.这是一款集合FPS.RPG.恐怖生存要素于一身的沙盒游戏,玩家可以在游戏中捕猎.种植.挖矿.游戏中几乎所有物体都可以被摧毁,有趣的物体升级系统也

《七日杀》

《七日杀》是由The Fun Pimps Entertainment研发的集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的新开放世界僵尸游戏。

游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来。这次的战争不仅带来了死伤无数还带来了一些未知的病毒将地球上的许多人类变成了僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,探寻整个事情的真相。

这是一款集合FPS、RPG、恐怖生存要素于一身的沙盒游戏,玩家可以在游戏中捕猎、种植、挖矿。游戏中几乎所有物体都可以被摧毁,有趣的物体升级系统也给脑洞玩家提供了更广阔的施展空间。在白天,丧尸行动迟缓,玩家要抓紧时间搜集一切有用的资源(比如食物和水),保证自己的生存,打造坚固堡垒,制作陷阱。到了晚上,丧尸会变得异常凶残,玩家需要利用堡垒全力防守抵挡丧尸的进攻。

《求生之路2》

《求生之路2》是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏。游戏故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。

在游戏中有四名幸存者角色供玩家选择,幸存者拥有血条,当被感染者击中后可以使用急救包回复体力。包括黑人的高中橄榄球“教练”,年轻的小伙子、热爱机械的汽车修理员艾利斯,一身白色西装,看似斯文,实际上却是赌徒和骗子的尼克及唯一的女性幸存者角色、喜爱音乐同时也是地方电视台新闻节目的初级制作助理的萝榭尔。玩家可以选择其中一个角色进行游戏。

《黎明杀机》

《黎明杀机》是一款Behavior Interactive开发,Starbreeze Studios发行的生存恐怖游戏。

这款游戏的独特之处在于扮演杀手的玩家视角为第一人称视角,拥有强大的能力,还可以使用特殊能力来追踪逃亡者。而扮演逃亡者的四名玩家则是第三人称视角,可以更好地观察周遭环境。玩家在游戏中永远不知道下一步会发生什么,因此伴随着时时刻刻存在的恐惧来进行逃亡,玩家必须在强大的压力下做出决定自己命运的决定。

当然游戏远不止是猫抓老鼠式的单调,双方还有着各自的技能与特点:幸存者受伤后可以互相帮助治疗,可以利用障碍物拖延屠夫;屠夫只有一名,却拥有特殊技能与武器(电锯、夹子等),当玩家作为幸存者被屠夫追着跑、被挂在钩子上无助地挣扎、修理发电机时诡异的安静中突然传来熟悉的悉悉索索的声音的时候,绝对能玩家的心脏狂跳不已!

《恶灵附身》

《恶灵附身》是由日本知名游戏制作人三上真司、以及由他所带领的TangoGameworks工作室所制作的一款恐怖生存游戏。

该游戏主题讲述的是身为刑警的主角赛巴斯蒂安为了调查一起严重的谋杀案,便偕同他的搭档约瑟夫与菜鸟刑警基德曼一同前往克里姆森市,开启一段恐怖的生存之旅。

游戏采用标准的美式恐怖手法,随处可见的血腥场景、狭窄又凌乱的空间、随时都可能被怪物虐杀的威胁,让人压抑地几乎喘不过来气。除了应付各种难缠的僵尸,玩家还更要小心致命的机关,可谓步步危机。在优秀的美术设计、光影与音效的加持下,还是完美诠释出了在梦魇与记忆之间转换跳跃的诡异情境。

《迷失森林》

《迷失森林》由加拿大独立游戏开发商Endnight Games打造的第一人称恐怖生存冒险类游戏。

这是一款描述因为空难而迷失在丛林里的幸存者主角,如何在生活于丛林内的恐怖诡异无脸人型生物(玩家称为“野人”)追杀下设法逃生的过程。玩家们所遭遇的这个无脸人型生物是一个在丛林里有着原始社会组织架构的团体行动生物,虽然乍看之下仿佛是普通人类,不过却会以惊人的高速展开攻击,玩家们必须在他们的追杀下使用木棒或石头等物件作为武器来应对。

游戏内容以“生存+建造”为卖点,这里不会有成群结队的僵尸围攻堡垒,但是玩家可能一回头就亲上了一只无神苍白的大饼脸野人,加之在伸手不见五指的地穴里的奇行种和饥寒的威胁,就算在白天,玩家也必须提心吊胆地度日。强化了的生存系统让游戏的重心脱离了砍砍杀杀、揍揍智商为0的僵尸的套路,在这里,饿死的概率可是比被野人吃掉大的多。

《Inside》

《Inside》是一款由《地狱边境》工作室Playdead制作发行的解谜游戏,最早曾定于2015年发售,Xbox One独占,不过目前也已登陆Steam平台。

贯穿《Inside》的核心元素只有一个,那就是“控制”,游戏中有许多行尸走肉一般的人物,你可以通过一顶顶如安全帽般的控制器控制他们,当没有指令接收时,他们就如断电一般在原地待命。除了这种显而易见的控制器之外,其他的控制也比比皆是。

游戏继承了《地狱边境》的优良传统,游戏中任何文字提示,所有的谜题都需要玩家自行探索。没有任何对白,没有面部表情,但角色的每一个肢体动作都传递着复杂的信息与情感,耐人寻味。这款游戏影射了当下社会的人们,机械麻木地重复工作而慢慢变得冷漠,最终沦为行尸走肉,带来更多的是人性的恐惧。

《逃生》

《逃生》是Red Barrels研发的一款潜入式动作单机游戏。游戏的背景为在遥远的科罗拉多山脉,巨山精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,直到现在。根据这间公司内部的线报,独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。

玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激。

《玩具熊的五夜后宫》

《玩具熊的五夜后宫》是一款由animdude开发制作的惊悚冒险类游戏。

在该游戏中,玩家将扮演“Freddy Fazbear’s Pizza”这家比萨店的夜间巡逻员,负责店内的一切财物安全。这家比萨店为了吸引更多的孩子到来,在店里摆设了许多玩具熊。但其实这些都是 被孩子灵魂附身的机器人,每当午夜时分就会莫名其妙地活动起来,寂静深夜竟有如此异端恐怖的事情发生,而且作为主人公的玩家,还要在内冒险并设法安全度过5个晚上。

游戏中,玩家的视角被限制在值班室里,只能通过监控了解到有限的外部世界。有限的视觉和行为能力所带来的恐慌感在游戏中无时不在。唯一的自卫手段只有一扇电子门,而关门所需要的电力正在不断消耗,你完全不能确定什么时候电力就会用完。五夜的循环把游戏分解成了一个无限重复的短流程,让玩家特别像逃离这样的循环,给人感官带来一种另类的刺激。

《活体脑细胞(SOMA)》

《活体脑细胞(SOMA)》是一款由《失忆症》团队开发的科幻恐怖类游戏,玩家控制的主角因车祸受伤昏厥而进入恐怖梦境。

玩家所扮演的男猪脚西蒙原本在多伦多过着普通人的生活,但是后来发生了一起车祸导致脑体轻度受损,并在一次治疗中晕厥,醒来后发生自己只身处在一个昏暗、破败的基站设施中。

没有武器,没有支线,有的只是隐藏在各处的秘密和安静到诡异的环境。怪物应付起来比较简单,但是往往能把你追到慌不择路。海底世界的设定更是从一开始就让玩家产生了强烈的幽闭恐惧感。在冰冷血腥的环境中,一步步发现隐藏的秘密,在怪物气势汹汹地找你麻烦时快速地解开几个破开关然后屁滚尿流地爬到下一个区域。故事剧情张力十足,让玩家随时有着十足的动力探索游戏的真相。