十大经典恐怖游戏系列 家里只有一个人就不要玩了

2018-03-26
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文章简介:<零><零>是由日本厂商Tecmo开发的恐怖游戏系列(现已经和光荣合并为“KOEI TECMO Holdings株式会社”),第一部作品<零~zero~>于2001年12月13日发行.目前该系列版权归任天堂和Koei Tecmo共同所有,没有任天堂的许可,KT无权将该系列开发给其他硬件.正统游戏系列共五部作品:<零~zero~>.<零·红蝶>.<零刺青之声>.<零月蚀的假面>和<零:濡鸦之巫女>.一部重制版作品

《零》

《零》是由日本厂商Tecmo开发的恐怖游戏系列(现已经和光荣合并为“KOEI TECMO Holdings株式会社”),第一部作品《零~zero~》于2001年12月13日发行。目前该系列版权归任天堂和Koei Tecmo共同所有,没有任天堂的许可,KT无权将该系列开发给其他硬件。

正统游戏系列共五部作品:《零~zero~》、《零·红蝶》、《零刺青之声》、《零月蚀的假面》和《零:濡鸦之巫女》。一部重制版作品《零:真红之蝶》,一部外传作品《心灵写真:附体笔记》。

《零》这个系列游戏,堪称日式恐怖游戏的代表。在游戏中古宅、和服、阴森的场景、虚实的交替、骇人的仪式、古风的音效、自然还有纯正的“白衣黑长直”种种因素都让我们看到了代表日本至今最恐怖的游戏水平,当你走在废弃古宅或村落的木地板上时每一步都会伴随着“咯吱”“咯吱”的响声,恐怖的感觉不由地从手柄传至你的心脏,只想赶快逃离这个地方。

《寂静岭》

《寂静岭》是著名的心理恐怖游戏系列,由日本游戏公司科乐美(Konami)发行。

前四部作品由Team Silent开发,第五作《寂静岭:起源》和第七作《寂静岭:破碎的记忆》交由Climax Group开发,第六作《寂静岭:归乡》则Double Helix Games制作。第八作《寂静岭:暴雨》由Vatra Game制作。

该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。

《寂静岭》系列游戏也是恐怖游戏中无可回避的经典。游戏的发生地点都是一座名为寂静岭的小镇上,故事就在寂静岭的现实世界和异世界中展开,即我们所说的“表世界”和“里世界”。表世界里的寂静岭终日被浓雾所笼罩,较为安全的剧情大多发生在表世界中。两个世界不停的切换,会给玩家挺大的精神压迫。

《死魂曲》

《死魂曲》是索尼电脑娱乐公司出品的以逃生为主题的系列冒险游戏,自2003年开始,到2008年已经发售了三代,前两代是在PS2平台,第三代在PS3平台。

《死魂曲》三代的故事,虽然发生的时间地点人物不尽相同,但剧情是承接的,都是围绕着从大海发出的诱惑人的奇妙歌声,讲述了70年代发生在日本的奇异事件和一幕幕惨剧,时空扭曲,让现代人回到70年代,揭开事件真相的故事。

游戏中的场景和人物制作得非常真实,70年代的日本农村,破败的水泥楼房和木屋,长着荒草的梯田和白茫茫的雨幕,生锈的汽车和铁轨,满是青苔的电线杆,墙上的“小心火烛”告示,70年代的老电影海报,让人仿佛置身于某个废弃的日本农村一样,即使在今天的日本农村,也能见到这样的景象。而人物的脸部制作都取自真人肖像,连尸人扭曲的表情都是真人化妆后录像再制作的,异常逼真,让人不相信这是电脑做出的三维人物。

《流行之神》

《流行之神》是以广泛流传于媒体与网络,称之为“都会传说(urban legend)”的各式谣言为故事主题所构成的恐怖冒险游戏,由Nippon Ichi游戏公司开发发行。

在游戏中玩家将扮演身为日本警视厅刑警的主角,追查着各式都会传说的事件。游戏中将以故事剧情,画面与音效,还有不时插入的特写等来营造出恐怖的气氛,游戏中不仅仅只是都会传说和鬼故事,也大量运用了法律、心理学与民俗学等各式各样的单字,来构成整个游戏。

游戏以恐怖的都市传说和一些未解决的神秘事件为主,都市传说题材本就引人入胜,即使不用恐怖的画面描述也让人有点发怵了。游戏故事做的非常好,将悬疑与恐怖完美的结合在一起。毕竟是款文字游戏所以,内容一定是最强的竞争力。其中不乏一些令人意想不到的情节,但也符合逻辑可以解释。

《恶灵附身》

《恶灵附身》是由日本知名游戏制作人三上真司、以及由他所带领的TangoGameworks工作室所制作的一款恐怖生存游戏,于2014年10月14日发行。

该游戏主题讲述的是身为刑警的主角赛巴斯蒂安为了调查一起严重的谋杀案,便偕同他的搭档约瑟夫与菜鸟刑警基德曼一同前往克里姆森市,开启一段恐怖的生存之旅。

《恶灵附身》在2014年被评为索尼Playstation最佳游戏,便可以看出它的优秀了。游戏的风格偏向美式,这从从大量断肢、血浆、怪物你就可以看出,但是对于场景的处理气氛的压迫感它又很到位。可以说是将日式恐怖游戏的阴森和美式恐怖游戏的暴力血腥结合起来的一款经典作品。

《极度恐慌》

《极度恐慌》是由VUGames2005年发行第一人称射击恐怖游戏,目前已经有两部续作和多个资料片。

游戏的背景为女孩Fettel利用大批在他精神控制下的克隆士兵对ATC总部进行围攻,主角作为F·E·A·R的新成员,与队友,以及三角洲部队合作,追捕Paxton Fettel,在追捕过程中得到的各种信息。

在游戏中当你只能靠场景中不能闪烁的灯光来判断路线,等灭的时候就是漆黑一片的,再亮灯的时候,就是各种鬼魂正面对着你叫喊着的时候,可别掉了鼠标。而且令人欣慰的是在一款美国的FPS游戏中看到了,一个永远长发遮面看不到脸,穿着连衣裙的女孩时,感觉就像看到了以前的贞子似的。

《逃生》

《逃生》是Red Barrels研发的一款潜入式动作单机游戏。2013年9月4日正式发行。

逃生是一款潜入式动作游戏。由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室Red Barrels出品的动作冒险游戏《Outlast》发布。本作是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。

《逃生》是目前为止视觉和声影效果最出色的生存恐怖游戏。从动态光影到优秀的音景,都让玩家每分每秒都处在汗毛直立状态。每次进入新的区域,每次开门都是一次心理斗争,因为黑暗中的未知太让人毛骨悚然,类似走过一滩血迹后会在身后留下一行血脚印等的一些在其他游戏中被忽略的细节,都让在这个精神病院中的经历变的异常真实。

《九怨》

《九怨》由日本FROM SOFTWARE游戏公司制作的一款恐怖游戏。游戏以平安时代为背景,讲述两名女子与恶鬼亡灵缠斗的经过,用绚丽妖艳的气氛与感觉,带玩家踏入这个充满未知恐怖的地方。

游戏设置有“阴之章”和“阳之章”,两章都玩完后会出现“九怨之章”,只有把三章都玩完故事才会完整。

在气氛的渲染上《九怨》可谓给玩家留下了极深的印象,就以视角上来说你看见了一个灵,当你马上转过去时那个灵已经不在了,回过头来也不会有什么。与其它恐怖游戏不同,鬼怪出来时手柄或者音效是不会提示的,所以玩家就会常常遇到刚才所说的情况,继而就会产生一种总是有人跟在你后面的感觉。这就是《九怨》恐怖的地方,也是许多人津津乐道的原因。

《心灵杀手》

《心灵杀手》是由芬兰的绿美迪娱乐开发制作的一款惊悚风格动作类游戏,由Microsoft Game Studios发行;该游戏于2010年5月14日登录Xbox 360平台,2012年02月17日登录PC平台。

《心灵杀手》的剧本主要由山姆·莱克写作,游戏发行之后便广受好评,许多评论认为这部作品在故事叙述、游戏步调和气氛等方面非常杰出。此外,《心灵杀手》更在《时代》杂志所刊登的“2010十大游戏”中获得了第一名。

《心灵杀手》是一款着重于心理恐惧的游戏,绿美迪形容它是揉合了“心理惊悚电影的灵魂”和“剧集式动作游戏的躯体”的作品。故事的背景主要设定在一座位于太平洋西北地区的虚构山间小镇——华盛顿州的亮瀑镇(Bright Falls),而游戏主要进行的地点则位于亮瀑镇中的各个区域,包括夜间的森林、国家公园、农场等;其中则穿插著几段较平静、非战斗的日间场景。