经典战术谍报游戏介绍 《合金装备》系列还能走多远

2017-10-10
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文章简介:明年将会是日本著名谍报游戏<合金装备>(又名<潜龙谍影>)的第三十周年,作为系列的制作人早已经离开了老东家,而这部在游戏史上著名的系列也宣告了终结,让我们来回顾这个系列的作品有哪些.<合金装备>,英文名为Metal Gear,日文名メタルギア,是日本科乐美(KONAMI)公司最早于1987年发行.小岛工作室(KOJIMA PRODUCTION)制作的著名战术谍报系列游戏.合金装备系列分为两个世代,第一世代是METAL GEAR时代,以2D为主,第二世代是从PS上的潜龙谍

明年将会是日本著名谍报游戏《合金装备》(又名《潜龙谍影》)的第三十周年,作为系列的制作人早已经离开了老东家,而这部在游戏史上著名的系列也宣告了终结,让我们来回顾这个系列的作品有哪些。

《合金装备》,英文名为Metal Gear,日文名メタルギア,是日本科乐美(KONAMI)公司最早于1987年发行、小岛工作室(KOJIMA PRODUCTION)制作的著名战术谍报系列游戏。合金装备系列分为两个世代,第一世代是METAL GEAR时代,以2D为主,第二世代是从PS上的潜龙谍影开始的METAL GEAR SOLID时代,虽然两者同处一个世界观,但是确切的说一般玩家所指的合金装备是从PS上开始的,之前的一般称为《燃烧战车》或元祖合金装备。

上世纪90年代中期,随着次时代主机Playstation等的问世,标志着电视游戏进入三维立体时代,也使得电视游戏电影化演出成为可能。此时,已完成Metal Gear数年的小岛秀夫决定做出一款立体且能像电影一样演出的游戏,而小岛秀夫藕断丝连的将原有的METAL GEAR剧情扩大,完善化,并且确立了以“Snake”为游戏主角,“潜龙谍影”(Metal Gear Solid)系列就此诞生。

最初于1987年在日本和欧洲地区的MSX平台发售的初代合金装备,故事讲述特种兵Snake潜入世外天国,摧毁机器人Metal Gear。Metal Gear是最早的潜入类型游戏之一。而由于当时KONAMI错误的市场估计,所以之后在美国并未发行MSX的初代合金装备,而KONAMI则无视小岛秀夫,单独委托美国分部在NES(FC的美版名称)上发行所谓的FC版,而美国的小组为了体现FC比MSX优异的多的性能,将游戏进行改版,反而使得游戏丧失了原版的精髓,而最终BOSS也由METAL GEAR变为了庸俗的所谓“控制MG的电脑”。小岛秀夫已经多次抗议这种行为,并认定FC版的合金装备并非正统,甚至认为他是一款彻头彻尾的垃圾作品。而这种行为导致了KONAMI的愤怒,便导致了之后的“续作之争”。

KONAMI单独让美国分部的制作人员制作了FC版合金装备的结局《Snake's Revenge》(蛇的复仇)在原来俯视视角基础上增加了横向卷轴场景。但是彻头彻尾的将游戏变为了一款“魂斗罗”式的游戏,而小岛秀夫对这个版本坚决反对,导致此版本并未发售日版,而小岛秀夫则出于对《复仇》的不满,在MSX2上制作了合金装备2,最初于1990年在日本地区的MSX2平台发售。讲述Snake前往中亚小国Zanzibar land解救被绑架的生物学家。本作主要改进了敌人的AI,故事开始变得扑朔迷离。本作正式引入Solid Snake,即是潜龙谍影中的Solid Snake第一次出现,也造就了现有合金装备-潜龙谍影系列的故事线。

上世纪90年代中期,随着次时代主机Playstation等的问世,标志着电视游戏进入三维立体时代,也使得电视游戏电影化演出成为可能。此时,已完成Metal Gear数年的小岛秀夫决定做出一款立体且能像电影一样演出的游戏,而小岛秀夫藕断丝连的将原有的METAL GEAR剧情扩大,完善化,并且确立了以“Snake”为游戏主角,“潜龙谍影”(Metal Gear Solid)系列就此诞生。

1998年,Metal Gear Solid(合金装备:索利德)在PS上发售,标志着一种新类型游戏的诞生、也是第一次使游戏像电影一样演出及效果表现。由于小岛秀夫的制作理念,本作过场剧情全为即时演算,使得游戏的剧情与操作联系非常紧密(之后系列一直保持该传统),加之此类型带给玩家丰富的潜入方式以及在游戏中带来的紧张感,本作一出便大受欢迎,至今日全球销量超过660万套,使得该系列在欧美有着不亚于《最终幻想》系列的日厂出品游戏,在全球的影响力非常大。该做亦推出过PC版,并且在2003年以画面加强的方式登录NGC主机,名字为《合金装备:孪蛇》。

《合金装备2索利德斯内克》的桑给巴尔岛骚乱之后世界迎来了短暂的和平,然而2005年之时核武危机再次降临。阿拉斯加影子摩西岛。在这个美国军事基地上,军方正在对一些形式秘密武器进行系列测试,然而却被一群恐怖分子所劫持。讽刺的是,这次的劫持行动又是由 FoxHound(猎狐犬)反叛者Liquid Snake(利奎德·斯内克)所领导。这次的秘密武器演习中有大量的政府高层参观,另外还有一些公司的高级主管在场,现在他们都成了恐怖分子的人质。这群恐怖分子的要求就是:24小时之内得到已故BIG BOSS的遗体,否则就将对美国某个城市发射核弹。面对这种紧急情况Fox Hound指挥官Roy Campbell(罗伊·坎贝尔)只有再次招出消失十年的传奇战士Solid Snake(索利德·斯内克),这次的任务除了摧毁恐怖分子核武器外,还得营救众多的人质。

Liquid Snake的出现无疑让Solid Snake大为震惊,这位与他拥有同样代号的双胞胎克隆兄弟,并且长相极为相似的前Fox Hound探员居然就是幕后黑手。不仅如此,与Liquid一伙的还有大批Fox Hound顶极探员如左轮、具有精神力的Psycho Mantis、狙击手Sniper Wolf等,另外Liquid还控制了一大批基因改造战士。原来这群恐怖分子已经掌握了基因改造技术,之所以要得到BIG BOSS的遗体,就是希望借助这位"传说之最强战士"的优秀基因培育战无不胜的基因部队。

在一切似乎都已经过去之时,游戏留给人们最大的震撼才刚刚开始。在游戏最后的对话中,侥幸逃脱的左轮一直都是代号为"Solidus Snake"安插在两方阵营中的双重间谍。"Solidus"意指固体和液体的临界点,也就是游戏中所述的最完美试验产物。根据美国政府的报告称,Snake和Meryl已经在此次事件中身亡,Solidus意欲何为?Liquid是生是死?Solid将毒发身亡?看来面对Snake的最大危险现在才刚刚开始……。

《合金装备2:自由之子》(英文:METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY、日文:メタルギアソリッド2: サンズ オブ リバティー)是日本科乐美(KONAMI)公司在PlayStation2平台发售的战术类动作游戏。是《合金装备》索利德·斯内克(Solid Snake、简称:Snake、意为:固体蛇)系列的第二部续作。

本作画面、剧情、人物、系统相较前作有了质的飞跃。《合金装备2:自由之子》的推出将标志着《合金装备》系列正式成为KONAMI的王牌游戏。翌年又于PC、PS2、XBOX上推出了完全版《合金装备2:实体》,成为系列第二部在多平台上发售的作品。

《合金装备》历来给人的感觉是电影与游戏的结合体。《合金装备2:自由之子》就被充分体现了这一点。本作中时刻体现着电影的元素,游戏开场那段Snake(斯内克)跳下纽约乔治·华盛顿大桥后站到油轮上的画面明显借鉴了电影《终结者2》,游戏中Snake与俄国士兵Olga(奥尔迦)战斗时的慢镜头又与《黑客帝国》中的子弹如出一辙。并且游戏的音乐也是请到曾为《勇闯夺命岛》、《断箭》、《埃及王子》、《天国王朝》等好莱坞大片创作过音乐的著名音乐制作人Harry Gregson-Williams(哈里·格雷森-威廉姆斯),威廉姆斯在谈到促使其为一部游戏作曲的原因主要还被故事剧情深深打动。1年后KONAMI又推出了完全版《合金装备2:实体》,并且第一次移植到了除PS2以外的XBOX和PC平台上。

经过上次影子摩西岛事件后,猎狐犬部队叛军中的成员——实际身份是三重间谍的Revolver Ocelot(左轮山猫)将Metal Gear设计图纸传入黑市,一时之间,核武的威胁笼罩全球 。索利德・斯内克(Solid Snake、简称:Snake、意为:固体蛇)加入了反Metal Gear的国际性组织,与OTACON博士合作调查新型“METAL GEAR”的详细资料,并向全世界发表以阻止其生产。Snake潜入停泊在港口的美军的一部运载着新型“METAL GEAR”的名叫DIscovery(探索)号的油轮内,搜寻所需的资料。但是上船后不久就发生了突发事件,军舰被一伙似乎是俄军的武装组织占领,Snake从望远镜里面看见武装中其中一人是苏联GRU的上校GURLUKOVICH。

油轮篇

在油轮的船舱中,Snake确认了Metal Gear Ray的存在。油轮遭到了与山猫联手的格鲁格维奇上校为首的俄国武装部队的劫持。随后Snake先是和武装成员,GURLUKOVICH的女儿OLGA展开枪战,后终于找到了新型号的METAL GEAR RAY。找到METAL GEAR RAY后,便用手持数码相机拍照做为证据。利用电脑将照片传送给了OTACON。

在对峙中,美军海军司令Scott和格鲁格维奇被突然叛变的山猫所杀。最为令Snake震惊的是,利奎德·斯内克(Liquid Snake、简称:Liquid、意为:液体蛇)竟借由移植了其遗体右臂的山猫而还魂,占据了山猫的躯体,驾驶着Metal Gear Ray摧毁了油轮,逃逸到深海之中。

Snake生死不明,并且背上了杀害Scott、夺走Ray以及摧毁油轮的污名。

大贝壳篇

两年以后,在油轮沉没的曼哈顿近海,泄漏石油的清理设施Big Shell(大贝壳)建成。自称Dead Cell的恐怖分子团体劫持了到此视察的总统及政府官员并要胁政府支付巨额的赎金。

猎狐犬部队的新人特工雷电受命潜入Big Shell营救总统及人质。雷电在行动中遇到了被外界传闻已死的Snake的帮助,随着行动的深入,雷电发现Big Shell事件不过是对多年前的“影子摩西岛事件”的一个模拟,而一切的操纵者就是超越了国家与政权的神秘的爱国者组织。Dead Cell的首脑——前任总统,也是雷电的养父索利达斯·斯内克(Solidus Snake),同时也是Snake与Liquid的克隆兄弟的Solidus正是为了摆脱爱国者的控制才发动的恐怖袭击,却未料到自己的行动本身就是计划的一部分。最终Big Shell下部隐藏的Arsenal Gear的AI失控,Arsenal Gear撞入曼哈顿。在联邦纪念馆的屋顶,雷电与Solidus父子间的对决不可避免。故事以Solidus的失败告终,然而爱国者组织的面目刚刚露出冰山一角。

《合金装备3:食蛇者》(英文:Metal Gear Solid 3:Snake Eater、日文:メタルギアソリッド3:スネークイーター)是日本科乐美(KONAMI)公司在PlayStation 2平台发售的战术类动作游戏《合金装备》(Metal Gear)系列的正统第三弹。这部作品的世界观描写了《合金装备》系列之源点。斯内克(Naked Snake,即未来的Big Boss)成为本作的绝对主角。

故事与操作性都超越了前两部正统续作,堪称为《合金装备》(《MGS》)系列史上最高杰作,但在视角问题上,却为多数玩家所诟病。像电影一样的动作与场景和角色,有非常高的评价。本作加入了全新的“生存系统”,及游戏的核心系统。玩家可以看到角色的身体状况,吃刚捕获的食物(食物会随着PS2的系统时间的推移而腐化),但是也有部分玩家批评这功能“非常麻烦”,另一方面也有称赞的声音。游戏真实的表现出CQC(近身搏斗)技巧,就像是真的潜入作战一样,同时将“野外生存”这一主题有表现力地体现出来。

故事发生在苏美冷战时期,本游戏分为“贞洁行动(Virtuous Mission)”与“食蛇者行动(Operation: Snake Eater)”两个部分。前者即为游戏的序幕部分,是让玩家熟悉本作操作与环境的部分。

贞洁行动

1964年8月24日,正式组成的特种部队“FOX”(Force Operation X)首次被赋予的实战任务,援救苏联的武器开发者索科洛夫,协助他脱逃苏联前往美国。索科洛夫开发的新型核武器兵器正在演习中的间隙,“FOX”的特工Naked Snake(意为“裸蛇”,因为Snake没带任何真正的武器)以历史上首次的HALO式跳伞(High Altitude Low Open,即“高跳低开跳伞”)降落被空投在了索科洛夫的研究所附近。“贞洁行动”就这样的情况下开始了。

食蛇者行动

“贞洁行动”失败的一周后。在美国总统约翰逊与苏联部长会议主席赫鲁晓夫的协商下而产生的任务,为了救出被敌人掳走的索科洛夫,然后破坏他所开发的新型核武兵器“Shagohod”(本作的BOSS之一,《MGS》历代都会挑战的大型兵器类BOSS),并且抹杀逃亡到苏联的“The Boss”。Snake再次潜入敌人的阵营。以消灭“The Boss”及其麾下的眼镜蛇特种部队(Cobras)为由命名,“食蛇者行动”开始了。

《合金装备4:爱国者之枪》是由小岛制作室(KOJIMA PRODUCTION)研发,日本科乐美公司(KONAMI)发行的一款战术谍报类动作游戏,于2008年6月12日同步在日本、北美、欧洲与亚洲等地推出,是《合金装备》(也译:潜龙谍影)Snake系列的完结篇。

《合金装备4:爱国者之枪》是《合金装备》系列首次登陆PS3平台上推出的独占游戏。《合金装备4:爱国者之枪》的初期展示动画于2005年的东京电玩展首次公开,游戏监督小岛秀夫明确表示本作品会把过去“合金装备SOLID”作品的谜题全部解决,故事即将完结成为“合金装备SOLID”最后一集。2007年的E3电玩展、东京电玩展中,小岛秀夫均现身发布《合金装备4:爱国者之枪》的最新消息,包括人物及敌人设计、游戏系统、可用武器及完成的进度等等。