战争机器4信息汇总 售价不贵平民玩家也能买得起

2018-01-22
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文章简介:<战争机器4>在游戏机制上继承了前面几部作品的有点,因此一进入游戏就给玩家一种熟悉的感觉.但是游戏中也加入了一些新的玩法和内容,比如新加入的多人模式游戏,强调玩家团队之间的配合,还有小游戏“躲避球”,这是一个很有创意的玩法.还有很多有趣的小游戏需要玩家自己去体验.<战争机器4>以马库斯之子JD为主角所展开,正处于战后重建期的人类,又受到了新敌人“蜂族”所带来的威胁.这也是微软斥巨资买下<战争机器>所有权之后的第一款正统续作,<战争机器 4>时空设定和<

《战争机器4》在游戏机制上继承了前面几部作品的有点,因此一进入游戏就给玩家一种熟悉的感觉。但是游戏中也加入了一些新的玩法和内容,比如新加入的多人模式游戏,强调玩家团队之间的配合,还有小游戏“躲避球”,这是一个很有创意的玩法。还有很多有趣的小游戏需要玩家自己去体验。

《战争机器4》以马库斯之子JD为主角所展开,正处于战后重建期的人类,又受到了新敌人“蜂族”所带来的威胁。这也是微软斥巨资买下《战争机器》所有权之后的第一款正统续作,《战争机器 4》时空设定和《战争机器》系列同星球,在《战争机器 3》之后 25 年的故事。马可斯菲尼克斯(Marcus Fenix)之子 JD菲尼克斯(JD Fenix)将踏上一段全新的旅程。

战争机器4(Gears of War4)是一款精彩的动作射击类游戏,本作将以射击暴力元素为主要内容的一款军事战争题材游戏,本作游戏的制作发行是由The Coalition和微软合作完成。游戏中将继续人类的生存战斗,挑战来自地底的各种怪物,经受住人类的又一浩劫。

最低配置:

系统:Win10一周年更新版

CPU:i5 3470@3.0GHz

显卡:GTX 750Ti

显存:2GB

内存:8GB

硬盘:80GB

推荐配置:

系统:Win10一周年更新版

CPU:i5 4690@3.5GHz

显卡:GTX 970或GTX 1060

显存:4GB

内存:8GB

硬盘:80GB

微软又一独占大作战争机器4(Gears of War 4)登陆XBOX ONE和Windows 10 PC平台,于2016年10月11日(标准版)推出。预订终极版(Ultimate Edition)的玩家可于2016年10月7日游玩该游戏。

另外,数字下载版支持微软Xbox Play Anywhere计划,购买Xbox One版战争机器4可免费获赠Windows 10 PC平台战争机器4(同为数字下载版)一套,反之亦然,且二者支持同步存档与成就。

微软公布了《战争机器4》国服版本的售价,这款3A大作在国服售价仅有人民币188元,这个价格远远低于其他地区的价格。比如离我们最近的港服,《战争机器4》的售价就为416港币,约合人民币188元。《战争机器4》国服188元的售价非常喜人,比起海外商店要便宜许多,188元的价格对于很多国内玩家来说也更加容易接受。

而更让人感觉超值的是,《战争机器4》是在微软的“XboxPlayAnywhere”的计划中的,也就是说,玩家只需要通过购买WIN10或XBOX ONE版本的其中一个,那就会获赠另外一个版本。支持跨平台联机。

和系列之前的三部作品相比,《战争机器:审判》可以算是一个异类,这款游戏将系列长久以来建立的多人游戏玩法进行了些许修改,虽然我们可以理解Epic Games想要求变的想法,但是这些变动依然让很多系列老玩家颇有微词。《战争机器4》的多人模式则是完全以《战争机器3》为原型制作的,系列玩家可以再次感受到经典的《战争机器》游戏体验。The Coalition工作室在制作本作的多人模式时,也将开发重点放在了团队协作、掩体利用和如何有效救活队友上。

在多人游戏时,我们总会遇到战场老兵狂虐菜鸟的问题,这其实对于新玩家来说是非常不友好的。The Coalition工作室希望为所有玩家创造出谁都能玩的多人体验,因此他们在游戏中加入了“等级”的概念。玩家的等级会根据其在游戏中的表现计算得出,在连线时,系统会优先匹配同样的等级的玩家,这样就可以从一定程度上避免匹配不恰当的问题。

掩体是《战争机器》系列中非常重要的一个组成部分。在之前的作品中,玩家在掩体后面能够完成的游戏动作非常有限,尤其是当敌人已经近在眼前的时候。但是在《战争机器4》中,你可以在掩体后面狂殴敌人,将它们推离掩体附近。

你还能轻松实现“冲刺-翻越掩体或固定位置-踹倒敌人”这一连串动作,敌人在被攻击动作命中后将陷入眩晕状态,这是玩家就可以继续上前使用终结技给敌人来个痛快。虽然这个过程听上去十分酷炫,但要注意的是,终结技是可以遭到反击的。也就是说,“不成功,便成仁”。

在多人游戏方面,历代的《战争机器》都有良好的体现,而《战争机器4》更是能称得上系列集大成之作。除去之前传统的同屏合作(黑边依然不能忍)以及团队生死对战外,本作还推出了很多不同规则的对战模式,多种模式的推出不仅增加了趣味性,还丰富了游戏的内容。此外,游戏还引入了一套买包、抽卡系统,每局多人游戏都可以获得经验值和代金币,使用这些金币可以买到不同种类的补充包,从而可以抽卡,这些卡片有稀有度之分,大多是各种皮肤、徽章以及每局奖励赏金的加成效果,并没有增加玩家的战斗、防御能力,只起到点缀作用,在增加可玩性的同时也比较公平。

整体看来,《战争机器4》的多人模式几乎无可挑剔,既能让只是想来看看热闹爽一把的玩家们体验到流畅的多人战斗,同时对于那些喜欢钻研操控技术和游戏策略的玩家,本作也提供了对口的模式、难度和对手匹配机制,真正做到了“雅俗共赏”,将耐玩、有趣的内容惠及到每一位玩家。

《战争机器4》的剧情发生在《战争机器3》的25年之后,在《战争机器3》结束的时候“伊姆能源”武器最终被触发,所有化石能源都消失殆尽。这一武器的触发及战争的余波导致了致命风暴的产生,人类为了躲避风暴而聚集在由高墙围绕的城市当中,濒临灭绝。这种风暴被称为“windflares”,被描述为飓风与龙卷风的合体,彻底改变了战场的环境。

《战争机器4》中的这个新敌人被成为“蜂群(The Swarm)”,在战争结束之后,有太多罗卡斯兽族(Locust)的尸体需要埋葬,因此许多都被丢弃到巨型坟墓当中,主角们怀疑这有可能与新的威胁有关。游戏第一个任务就是描述三位主角进入森林,并发现巨大的虫茧一样的东西,一种类人的苍白生物“Juvies”将从这些中破茧而出。Juvies将是最主要的敌人类型,它们会进化成可以使用武器的“Drones”。

进入主画面,选择持久战模式。各位可以选择私人配对(也就是俗称的私人场,自己开房选地图找队友)亦或是公开配对。这代的持久战模式有一个特色为「兵种」,兵种就是所谓的职业;玩家可于开战前选择最适合的兵种,以应付战场上的各种情况。这次玩家选择兵种进入战场后不必再遵照审判的武器绑死设计,可以随时随地更换武器。

在持久战模式中每个职业都有吃饭的核心技术,如士兵可以让步枪、手榴弹杀伤力增强、重装兵可以让重武器伤害增强、工程师购买防御工事所需能量减免、侦查兵可以集大量能量一次丢回装配箱赚取存放奖励、狙击手可以加强狙击枪杀伤力、标记能力、爆头杀伤力等。因此选择战斗职业的玩家没事真的不要去跟在某些特性上比起自己职业去做更有优势的玩家去抢事情做,如购买防御工事建议给工程师去包办、捡能量建议尽量给侦查兵去捡。因为这一代的所有防御都与能量息息相关,维修需要能量、被打爆重买也需要能量,而工程师和侦查兵恰好都是能让能量周转变的更佳的职业。