说不完的故事 盘点游戏界出名的日系RPG系列游戏作品

2017-12-07
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文章简介:<双星物语>是由日本FALCOM公司研发的一款角色扮演类游戏,于2001年发行.该游戏讲述的是在一个祥和的小村里突然闯入了一个神秘的人物,村中神庙里供奉的神像也全部失踪了,皮皮洛和布库尔立刻骚动起来.为了找回村里失落的神像,实际上是为了得到领主允诺的奖赏,少年少女和救出的宠物一起,两人一匹一起展开了一场梦幻般“浩浩荡荡”的“大冒险”.说到系列故事双星物语2的剧情跟双星物语1并没有太大的联系,但是有着一个同样的出发点就是幻想大冒险这种类型的游戏.整体来说全系列目前只有两款游戏,可以说是F社更新最

《双星物语》是由日本FALCOM公司研发的一款角色扮演类游戏,于2001年发行。该游戏讲述的是在一个祥和的小村里突然闯入了一个神秘的人物,村中神庙里供奉的神像也全部失踪了,皮皮洛和布库尔立刻骚动起来。为了找回村里失落的神像,实际上是为了得到领主允诺的奖赏,少年少女和救出的宠物一起,两人一匹一起展开了一场梦幻般“浩浩荡荡”的“大冒险”。

说到系列故事双星物语2的剧情跟双星物语1并没有太大的联系,但是有着一个同样的出发点就是幻想大冒险这种类型的游戏。整体来说全系列目前只有两款游戏,可以说是F社更新最慢的游戏。那些曾经年少玩着双星物语1的少年少女当玩到第二部的时候都当爹当妈了,但是对于真正热爱双星物语的玩家来说这岁月没有白等双星物语2的游戏趣味性超出人们的想象。这款ARPG游戏可以说是超级完美美中不足就是知道的人太少和更新速度太慢,如果想体验经典的游戏剧情和流畅的操作感那这是一款不二的系列选择。

《伊苏》是日本老牌电子游戏公司Falcom所制作的一套动作角色扮演游戏(ARPG)系列,首作于1987年在NEC PC-8801上推出。该游戏为古老的“伊苏国”传说所执着的红发的少年冒险家亚特鲁·克里斯汀穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,受占卜师莎拉的指引,亚特鲁开始收集传说中的六本“伊苏之书”,在魔兽频繁出没的艾斯塔里亚踏上了冒险旅程。

跟双星物语系列一样同样作为F社的游戏伊苏的系列要更为的繁多,更新速度相比于双星物语来说快的太多太多。同样在剧情上伊苏有着相当强大的故事背景,但是作为一款ARPG游戏来说相比双星物语2就有着不小的差距无论是游戏趣味性还是打击感来说都是弱了一筹。

《最终幻想》原来是一款由日本square软件公司设计的电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从任天堂游戏机上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了20余年的历史。最终幻想(日语: 简称FF),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。

最终幻想系列可以算是目前日系rpg游戏系列当中最为出色的系列游戏了。无论是剧情世界观游戏性还是后面几代的游戏打击感都是一流游戏的存在,也是目前日系RPG最受玩家欢迎的一款游戏系列,近期也有最终幻想15推出的消息。

传说系列(テイルズ ァ≈,Tales of,台湾译作“传奇系列”,台湾旧译“时空幻境系列”)是由南梦宫万代游戏(原南梦宫)发行的奇幻日式电子角色扮演游戏系列。游戏在2011年前由南梦宫传说工作室开发,现在由南梦宫万代开发。自超级任天堂平台首作《幻想传说》于1995年发行以来,系列已经有15部正篇游戏和诸多游戏续作,以及漫画、动画和广播剧等跨媒体作品。

虽然系列作品间角色和故事互相独立,但游戏性、主题和高度奇幻的设定通常都是相近的。系列以日式动漫艺术风格,以及动作制战斗系统“线性动作战斗系统”(LMBS)形成特征。多位人物和系列形成了联系,如角色设计师藤岛康介和猪股睦美,制作人马场英雄和吉积信,以及作曲家樱庭统。系列生父为五反田义治。

《星之海洋》是由日本tri-Ace公司开发的一款系列科幻探险类游戏,于1996年07月19日发布。游戏表现了在未来时空,人类在宇宙旅行时发生的故事。此游戏亦改编为动漫,故事情节也有所调整。

动画公司ProductionI.G.对SFC时代的48M大容量RPG《星之海洋》在PSP平台上进行重新复刻制作。而游戏中预定新加入的剧情动画,开场动画等等也全部都由该公司进行制作,据官方消息,不但在重制的游戏中加入了新的剧情与动画,还将在战斗系统中根据原PS主机上的《星之海洋2第二个故事》进行大幅调整,而游戏也将制作为全程语音化。除了加入新的剧情和动画以外,还将增加新的角色,而这些角色将在复刻版的剧情中显的十分重要。Square-Enix官方网站上更新了《星之海洋初次启程》的PSP主机截图以及一些其他相关信息,包括世界设定,人物设定,战斗设定等等一些新的要素。战斗效果也相比较原SFC版大幅更新,并继承了《星之海洋2第二个故事》的系统。