架空世界的艺术风格 盘点十款蒸汽朋克风游戏

2017-09-11
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文章简介:蒸汽朋克风是一种十九世纪的架空世界,当然放在游戏当中它的价值被无限放大了.首先游戏本身的价值就是在于幻想,那么把架空世界的背景放入游戏当中让玩家体验到了架空世界的幻想之美.解密冒险游戏<赛伯利亚之谜>中有很多蒸汽朋克元素,因此形成了自己独特的风格.游戏中大量机器工具以及蒸汽动力火车均担纲重要角色.其美术风格对于蒸汽朋克爱好者吸引力十足,也受到了众多评论家的称赞. 最终幻想6是难得的一代由蒸汽朋克风格为背景的游戏,纵观最终幻想整个系列当中风格都是幻想风但是每一代的风格各异,唯有这一代的风格是蒸汽

蒸汽朋克风是一种十九世纪的架空世界,当然放在游戏当中它的价值被无限放大了。首先游戏本身的价值就是在于幻想,那么把架空世界的背景放入游戏当中让玩家体验到了架空世界的幻想之美。

解密冒险游戏《赛伯利亚之谜》中有很多蒸汽朋克元素,因此形成了自己独特的风格。游戏中大量机器工具以及蒸汽动力火车均担纲重要角色。其美术风格对于蒸汽朋克爱好者吸引力十足,也受到了众多评论家的称赞。

最终幻想6是难得的一代由蒸汽朋克风格为背景的游戏,纵观最终幻想整个系列当中风格都是幻想风但是每一代的风格各异,唯有这一代的风格是蒸汽朋克风格的游戏。

《最终幻想6》可能是RPG领域游戏中最能够满足蒸汽朋克粉丝的游戏了。游戏世界基于工业革命背景打造,场景设计极具蒸汽朋克风格。工业革命背景也很大程度上衬托出了19世纪英国伦敦的风格。

《伊卡洛斯之枪》(Guns of Icarus)是由美国Muse Games开发的多人在线射击游戏,计划在2012年推出。游戏是2010年5月发售的单机游戏《伊卡洛斯之枪》的网络版,以人类文明毁灭一百年后的未来世界为背景,人类要重新建立起自己的文明。为了重建城镇,他们需要从天空来寻找资源,并且不断发明新事物。

《伊卡洛斯之枪》将你和其他玩家安放在一个巨大的飞艇上。每个玩家选择一种职业角色,并在防御和攻击中发挥各自的作用。如果你醉心于蒸汽朋克又喜爱网络游戏,《伊卡罗斯之炮》会是你无悔的选择。

《银河战士》(METROID)是任天堂开发的一款动作游戏,于1986年在日本发行。首次在传统横版动作过关游戏的基础上加入可自由探索的2D沙盘地图,装备、道具和能力升级等RPG要素。《银河战士》共有五部作品,数量上远远不能和任天堂的其他作品《塞尔达传说》、《马里奥》、《大金刚》等相比,但其经典的地位却为大众所公认。

《银河战士3》让我们可以在蒸汽朋克风的天空城之间探索,游戏凭绚美的风格在题材多样的射击游戏领域中获得了玩家好评。相比于前面几代来说这个作品从横版过关变成了3D射击类游戏整体来说成长还是往好的方向在走的。

由 tri-Ace 制作、SEGA发行的全新角色扮演游戏End of Eternity《永恒终结》,即将于2009 年冬季推出。游戏以遥远未来的地球为舞台,由机械构成的独特世界观,人们生活于荒废的地球与耸立天际的巨大机械“巴赛尔(バーゼル)”之中,慢慢地发现被遗忘的远古秘密。有别于一般RPG使用的刀剑魔法,本作吸引人的特色之一是以枪战为主的半即时制战斗系统。

在《永恒的尽头》中,由于致癌的污染,人们被迫移居到一个有空气净化的地上城市生活。几个世纪以来借由空气进化系统的帮助,人们安逸地在这座城市中定居生活,以至于忘记了他们原本归属何方。

由SCEJ开发的全新ACT游戏《重力眩晕》将在PSVita上发售。《重力眩晕》是一款藉由操控“重力”,在游戏空间中自由移动并与敌人展开交战的动作冒险游戏,本作是由经受过描述恐怖本质的顶级惊悚游戏的外山圭一郎先生领衔开发,是款倍受瞩目的游戏。

PSV游戏《重力异想世界》的舞台搭建在一个具有浓烈蒸汽朋克风格的世界中,你必须操纵重力来实现角色移动。除了有趣的游戏玩法,其画面风格也受到了评论家的广泛关注,可以说《重力异想世界》是掌机平台粉丝的必入佳作。

无论是从架空世界还是蒸汽朋克都被这个游戏体现的淋漓精致,首先是架空世界的问题把中世纪圆桌骑士传说客串到工业革命时期实在让人感觉脑洞大开,同事也把开膛手杰克和狼人这些奇幻角色都混搭到游戏当中,精彩的是居然还组成了一个十分合理的故事。

再说说这款游戏的蒸汽朋克风格,首先小编这里要先说一下这款游戏完全可以代表这个风格。无论是巨型飞艇还是那些现如今都不曾拥有过的科技武器都可以代表这个扭曲的风格,所以从画面和剧情上来说已经成为了这种风格的代表。

《奥秘:蒸汽与魔法》是一款有着博得之门2、暗黑破坏神2相似的视角的动作角色扮演游戏,该作品由Troika Games制作,耗时三年打造。在这款作品将带玩家进入魔法和科技间的冲突的世界,在这里创造你自己的角色(或者从众多已经定制好的角色中挑选一个),他可以选择魔法之路或是科技之路甚至两者都不选择,在为他设置独特的背景身份。

游戏的故事发生在一个正在经历一场工业革命的幻想的世界中,非常类似19世纪末维多利亚时期的美国。火车,电力和燧发枪突然闯入了这个以前有剑与魔法所控制的世界。在这期间,整个社会关系变得越来越紧张-像以前精灵,矮人,侏儒和半兽人这些被孤立的种族都试图在新建的大都市中共存。这是一个相当不错的概念,它与辐射的设定有着异曲同工之处。

《不再犹豫》(Sine Mora)出自日本知名制作人须田刚一之手,是一款通过 3D 渲染环境,并用 2.5D 手法表现的弹幕射击游戏。众所周知,这类作品是日本游戏行业的拿手好戏,其熟练的制作程度丝毫不亚于好莱坞对漫威宇宙的超级英雄的改编。

因此,制作团队另辟蹊径,在游戏的美术风格上狠下功夫,以极具看头的巨型机器、飞艇、和重金属飞机共同构建出一个蒸汽朋克世界,整体风格贴近宫崎骏大师的名作《红猪》,从游戏玩法到美术风格,《不再犹豫》都流淌着浓浓的日本风味。