燃到爆炸! 《头号玩家》丝毫不逊色当年的《阿凡达》!

2018-03-24
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文章简介:<时代>的影评人理查德·什克尔曾这样问斯皮尔伯格:"你已经到了可以领退休金的年龄,为什么还要继续拍下去,如果你现在隐退将会在影史上坐拥七八部令世人难以忘怀的经典佳片:<大白鲨>.<夺宝奇兵>.<E·T外星人>.<太阳帝国>.<辛德勒的名单>.<拯救大兵瑞恩>等." 史蒂文·斯皮尔伯格 那年,斯皮尔伯格65岁,他说他有时会想到好友克林特·伊斯特伍德在82岁高龄还能拍出比以前更好的电影,他也渴望能这么老当益

《时代》的影评人理查德·什克尔曾这样问斯皮尔伯格:“你已经到了可以领退休金的年龄,为什么还要继续拍下去,如果你现在隐退将会在影史上坐拥七八部令世人难以忘怀的经典佳片:《大白鲨》、《夺宝奇兵》、《E·T外星人》、《太阳帝国》、《辛德勒的名单》、《拯救大兵瑞恩》等。”

史蒂文·斯皮尔伯格

那年,斯皮尔伯格65岁,他说他有时会想到好友克林特·伊斯特伍德在82岁高龄还能拍出比以前更好的电影,他也渴望能这么老当益壮,晚年多产,因为如果一直去做,这个梦想总会成真。

“当我意识到电影能让我的生活更美好时,我就非常乐于带其他人走进这神奇的影像世界。——史蒂文·斯皮尔伯格”

拍《林肯》那年,他曾说后面要拍一部与他职业生涯里所有作品截然不同,也是让他一直纳闷为何没人去拍的科幻题材。

然后,我们从《间谍之桥》到《华盛顿邮报》,终于等到了这部他当时隐隐约约提到的《头号玩家》。

豆瓣9.0高分,72岁的斯皮尔伯格用《头号玩家》,他导演生涯的第34部作品,完美的实现当时回答理查德·什克尔的那番话。

“拍出比以前更好的电影。”

斯皮尔伯格是一个无法被定义类型的导演,纵观他的导演生涯,那些题材类型比人们可以随口说出的任何导演都要广泛。而这部《头号玩家》,让斯皮尔伯格的个人特性和技术实力,甚至是他对作品的严肃性都得到了前所未有的完美发挥。

“《头号玩家》的故事讲述了在2045年,现实世界衰退破败,人们开始沉迷于天才哈利迪创造的游戏“绿洲”(一个虚拟现实世界)中。在那里,想象力主宰着一切,也治愈着现实世界中破败的一切,你可以去任何地方,做任何想做的事,成为任何想成为的人。而哈利迪在临终前宣布,将巨额财产和“绿洲”的所有权留给第一个闯过三道谜题,找出他在游戏中藏匿彩蛋的人。自此,韦德·沃兹和数十亿玩家踏上了奇遇和凶险共存的寻宝之旅。”

从故事上看,《头号玩家》是一个对游戏入侵生活的浅谈,电子游戏诞生之后,人们渐渐发现,在五彩缤纷的虚拟世界中获得现实生活里体会不到的快感是一件很容易的事。

你可以成为拯救世界的英雄,成为一名腰缠万贯的霸道总裁,又或者成为一位赛车之神。

虽然人们乐于在游戏中获得各种成就,但他们明白,游戏始终是游戏,它与现实世界之间隔着一道无形的墙。两边的世界互不影响,当你把视线从屏幕上移开,welcome back to the real world。

所以,如果让现实世界与游戏世界有一些交叉或者碰撞,那事情会变成什么样,这便成了《头号玩家》的故事耐看点。

而视觉效果方面。

“绿洲”世界的呈现全由CG动画完成,而现实世界的部分,则由真人演绎。

“绿洲”游戏世界带给人的视效观感,让我想到了那句现今很多玩家“吐槽”暴雪、育碧,还有Sledgehammer等游戏公司的段子。

比如很多玩家在《魔兽世界》、《看门狗》、《使命召唤》的CG动画中,经常带着褒义的吐槽说:“一个不好好做游戏的电影公司。”

意思就是他们经常把在2到3分钟的过长动画,做得让人膛目结舌,与很多一级大制作电影中的特效场面比起来,有过之而无不及。

很多玩家心中都有这样的愿景,如果能把CG动画制作成一部完整的电影,那肯定爽翻了。

而《头号玩家》里的“绿洲”世界,不仅延长了那种让人“膛目结舌”的观感时间,还让VR游戏这一技术概念的呈现成了“绿洲”的最大亮点。

而这里边的“绿洲”,跟我们今天玩的各种大型RPG游戏类似,比如《巫师3》、《尼尔机械纪元》。

“绿洲”有着自己的游戏规章制度与地域分区管制,比如自由区,科技区,魔法区,和平区,而且不同区域的物品技能不能越区使用。