电竞史上十大赛事 6050万奖金史上最高

2017-07-28
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文章简介:DOTA2国际邀请赛,The International DOTA2 Championships.简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中.每年一次在美国西雅图(除Ti1在德国科隆)举行DOTA2最大规模和最高奖金额度的国际性高水准比赛.TI5的千万美金总奖金让dota2登上舆论高峰,而TI6的总奖金更是超过2000万美元,影响超前,仅仅冠军就能独揽超过

DOTA2国际邀请赛,The International DOTA2 Championships。简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。

每年一次在美国西雅图(除Ti1在德国科隆)举行DOTA2最大规模和最高奖金额度的国际性高水准比赛。TI5的千万美金总奖金让dota2登上舆论高峰,而TI6的总奖金更是超过2000万美元,影响超前,仅仅冠军就能独揽超过900万美元的奖金。

北京时间8月14日,在今年的DOTA2的2016国际邀请赛的总决赛上,中国战队Wings战队3:1战胜了DC战队,赢得了总冠军。本届TI6的总奖金高达2074.6930万美元,首次来到西雅图参赛的Wings战队就赢得了超过912万美元的奖金,折合人民币6050万!

英雄联盟全球总决赛( World Championship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有LOL比赛项目中最高荣誉,最高含金量,最高竞技水平,最高知名度的比赛。

全球总决赛迄今为止已经举办了S1、S2、S3、S4、S5(S是season的缩写,赛季的意思)五届的比赛。全球总决赛一般在每年9月-10月左右开赛。

参赛者均是来自各大赛区最顶尖水平的战队,只有在每一年的职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛,每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额。

2016全球总决赛将从旧金山的小组赛阶段开始,然后移师芝加哥进行四分之一决赛,再到纽约市进行半决赛。最终,史诗般的决赛将回到西海岸洛杉矶的斯台普斯中心,在这里全球召唤师将共同见证2016年的世界冠军举起奖杯。

每一年,众多职业战队在所在地区最高水平的职业联赛中奋战,只有成绩位于前列的才可能获得全球总决赛门票,并且在世界观众的注目下向冠军发起冲击。全球总决赛每年的总奖金超过百万美金。

世界电子竞技大赛( World Cyber Games,WCG),创立于2000年结束于2013年,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”),被称为“电子竞技奥运会”,该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。

中国共举办了三届WCG总决赛分别是2009年中国成都总决赛和2012与2013年中国昆山总决赛。这三场比赛极大地促进电子竞技运动在中国的普及与推广,这也推动了世界电子竞技运动的健康快速发展。

2014年2月5日,现任WCG首席执行官李秀垠通过官方邮件对外宣布WCG组委会将不再举办任何赛事,包括WCG世界总决赛,延续13年的WCG至此画上了句号。

Dreamhack是欧洲著名的电竞赛事品牌,创办于2004年的Dreamhack一直在北欧举行夏季赛以及冬季赛,并别具一格的向玩家开放并允许玩家自带电脑进行现场对战。早些年,它们仅仅全年的星际2赛事奖金就已超120万瑞典克朗的奖金(约等于120万人民币)。

2015,总共有17618台电脑出现在Dreamhack Winter聚会上,而今年的数据再次强势打破记录,总共有22483台电脑参加,总参加人数也达到了26672人,比去年多了大约2000人。

除了一些休闲的游戏之外,Dreamhack Winter也会举行一些专业的竞技性电子游戏比赛,例如《半条命》、《星际争霸》和DOTA比赛等。

英特尔极限大师杯赛(Intel Extreme Master),简称IEM,是第一个全球规模的电竞精英锦标赛。2006 年 Intel 德国公司与ESL合作创立了 IEM 极限大师赛,开始实施以欧洲为基地的全球性赛事。

IEM(Intel Extreme Masters) 英特尔极限大师杯赛,由Intel(全球最大的半导体芯片制造商)独家冠名赞助。是欧洲著名电子竞技组织ESL(Electronic Sports League,电子竞技联盟)旗下的品牌赛事。

比赛项目包括电子竞技项目的反恐精英(Counter Strike 1.6)、魔兽争霸(War3),星际争霸2(SC2)和风靡全球的雷神之锤(QuakeLive),以及英雄联盟(LOL)。值得一提的是反恐精英项目世界总决赛冠军奖金为50000美元,星际争霸2项目世界总决赛冠军奖金为10万美元,而根据IEM奖金分配,取得亚军将颗粒无收。

ESWC(电子竞技世界杯),起源于法国,前身为欧洲传统电子竞技赛事“Lan Arena”,它与CPL和WCG一道,并称为当今世界三大电子竞技赛事;ESWC,是由包括中国在内的11个理事国发起、超过60个合作伙伴的国际文化活动。此前,它们的总奖金就超过了22W美元,并且采用银行担保手续为选手提供奖金的保障。

2003年,在遭遇非典的情况下,ESWC中国组委会克服了无法想像的困难,在全国范围内举行了预选赛,选拔了包括Warcraft3、Quake3和Counter Strike等3个项目计7名选手参加全球总决赛。尽管战果不佳(各项目均未小组出线),但是却迈出了中国选手征战ESWC的成功一步。

从2005年1月1日开始到6月15日,有60个各国国际性的公司专职进行电子游戏,赛事组织或电子运动。他们都是ESWC2005的合作伙伴,他们举办本国的选拔赛选拔世界上最优秀的选手参加决赛。

世界体育电子竞技大师赛是世界级电子竞技邀请赛(简称WEM)),是中国地区唯一由国家体育总局主办的世界级电子竞技邀请赛,规格之高绝无仅有。世界体育电子竞技大师赛World e-Sports MASTERS (以下简称WEM大师赛)于2012年10月25日至28日,在杭州经济技术开发区战火重燃。此次赛事为第四次在杭州举办的世界级电子竞技邀请赛,比赛为期4天。

在2006年,杭州成功举办了第一届电子竞技大师赛WEM,此后的WEM2009以及WEM2010都为世界电子竞技赛事的推广起到重大作用。后来来自中国、韩国、德国、美国、新加坡、瑞典、加拿大等多个国家的顶尖电竞战队与选手也参与比赛,比赛奖金也高达12万美元。

暴雪嘉年华(BlizzCon)是美国电子游戏品牌暴雪娱乐于每年举办的年度盛事,主要内容包括旗下游戏:《魔兽世界》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》、《Heroes of the Storm(风暴英雄)》及其新作《守望先锋》。

除了和游戏有关之环节,暴雪嘉年华还包括玩家画作、影片制作、配乐制作、CosPlay等各种竞赛。此外,于每年的闭幕晚会也会有暴雪内部员工组成的精英牛头乐队参与演出。

每位入场人士也会获得由暴雪娱乐送赠的“惊喜袋”,内含暴雪游戏的相关产品,例如于2005年的“惊喜袋”送赠了《魔兽世界》游戏内小鱼人宠物的兑换码。另外,“惊喜袋”也会送赠暴雪即将发行游戏之封闭测试权兑换码,如2005年的《魔兽世界:燃烧的远征》资料片、2007年的《魔兽世界:巫妖王之怒》资料片及2008年之《星际争霸II》。

首三年之门票售价为100美元,于2009年的暴雪嘉年华则提高至125美元。门票可于两日之展览内进场参与所有活动及获得“惊喜袋”。

除暴雪嘉年华外,暴雪也会于其他国家举行暴雪全球邀请赛。

世界电子竞技大赛(World Cyber Arena,WCA),创立于2014年,是一项全球性的电子竞技赛事,该项赛事由银川市政府、银川圣地国际游戏投资有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)运营,以“英雄的竞技场,玩家的寻梦地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”为口号,将PC游戏、手游、页游作为比赛项目,通过举办国际性电竞大赛、组织电竞选手培训、设立优秀选手个人工作室等形式,致力于推动电子竞技赛事、电子竞技产业的蓬勃发展。

2014年2月WCG主办单位表示:2014年起,WCG官方考虑世界趋势及商业环境等因素,将不再举办相关活动,包括WCG年度总决赛。至此,电竞赛事领域顶级赛事WCG宣告终结。为继续发扬 WCG 世界电竞大赛的竞技体育精神,GTV游戏竞技频道作为银川圣地国际游戏投资有限公司的全面战略合作伙伴,将共同打造WCA这一崭新国际赛事,承继WCG国际比赛赛制,并通过举办个人职业赛事,设立创世界纪录的个人高额奖金,推动电竞赛事、电竞产业乃至新兴文化传媒产业的发展。