镇魔曲技能如何搭配 六大职业技能搭配方案总结

2018-01-20
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文章简介:龙将作为一个近战输出位置,在组队下本打BOSS时都是主T的重要角色,这就需要龙将在够肉的情况下要有绝对能够领先团队的输出.因此龙将在技能加点上最主要的便是可以连续的高输出技能.只要这样才能够T得主怪,不影响团队输出节奏.龙怒用怒焰:龙吼用振旅心法70出鼓舞的话用鼓舞.当然75心法抗性貌似比鼓舞还要实用.龙拳用千钧之力虎袭用余威也可以用第一个陷地,前面那个增加暴击率,怪多的话这个就是BUG技能一下,增加20%基础暴击率,加上本身的暴击肯定在40%以上,加上吸蓝的装备.用龙拳那叫一个爽.陷地,在没有

龙将作为一个近战输出位置,在组队下本打BOSS时都是主T的重要角色,这就需要龙将在够肉的情况下要有绝对能够领先团队的输出。因此龙将在技能加点上最主要的便是可以连续的高输出技能。只要这样才能够T得主怪,不影响团队输出节奏。

龙怒用怒焰:龙吼用振旅心法70出鼓舞的话用鼓舞。当然75心法抗性貌似比鼓舞还要实用。

龙拳用千钧之力

虎袭用余威也可以用第一个陷地,前面那个增加暴击率,怪多的话这个就是BUG技能一下,增加20%基础暴击率,加上本身的暴击肯定在40%以上,加上吸蓝的装备。用龙拳那叫一个爽。

陷地,在没有吸蓝装备和暴击率比较低的情况下,比用余威实用,拉过来用龙拳也是非常不错的选择。

重击用痛殴叠加15%的伤害配合龙拳攻击输出最大化。也可以用第一个奥义暴怒增加蓝。

反制用崩裂三秒内伤害加深10%,如果没有回蓝装备或者回蓝比较慢的话,也可以用第一个奥义狂怒,只是打BOSS的时候每次就多3点蓝,基本没啥用,所以小狗崽还是建议用崩裂。

锁定狙杀(专著一心)+杀意(天诛)+火鹰轰(鹰魂)+疾风步(神影)+透骨箭(雷鸟)+迷雾(窒息),这一套技能的亮点是一切为增加火鹰轰杀伤力为主,锁定+20%伤害,窒息+10%伤害,鹰魂+10%伤害,杀意+攻速、爆击等级、移动速度,天诛+爆击等级,神影+攻速。

这一串的输出叠加,效果绝对杠杠的。而且疾风步和杀意都能很好的增加机动性,跑图也快。需要注意的是每次刷怪最好多锁定几个怪,优先锁定精英怪。火鹰轰的效果是消耗30暗能召唤火鹰打3下,锁定一个打下去就是6点暗能回复(击中回复的效果打中一个怪也是回3倍血的效果),3个就能回复18点,依次类推,加上自身回复可以连续轰很多次,如果再有个爆击回复暗能的戒子,恭喜你可以一直把黄色精英怪轰到死。并且迷雾可以晕住怪物4秒,让你有空缓口气回复暗能或是把让后面的怪赶上前面的怪再一起轰,或是透骨箭(雷鸟)刷血。说白了,雷鸟就是拿来在暗能不足状况下顶缸的。

圣修一共有20个职业技能,细分一下,个人认为可以分成三大系列,治疗系、攻击系、辅助系。其中,治疗系的技能满打满算有6个。很多攻击系的技能其实也有着十分明显的辅助效果。圣修只有四个技能能放进由鼠标左键控制的快捷栏中,分别是弹指禅、穿心杵、六劫、驱鬼杵。

弹指(减少敌方防御心法),天照(伤害加15%的心法),圣杵(天降圣杵落地后造成范围持续伤害的心法),3秒免死(心法随便选),每次释放技能都跟一个圣杵攻击敌人的技能(反伤百分之30的心法)

扔出一个圣杵在地产生范围持续伤害的技能。(冰霜减速百分之30的心法。前期可以使用闪电链心法)

瞬杀(死亡震慑): 瞬间移位至目标位置击中敌人造成一定伤害并令其减速40%持续2秒。8秒内再次使用回到原位。

狩魂(附骨): 消耗血魂对近身目标造成伤害,并令其减速40%持续3秒。

死阵(束缚): 眩晕6米内的目标2.5秒并造成伤害,击中获得一个连击点。

鬼侍(血傀):释放一个分身出来作战,分身继承100%伤害,可使用死阵,每造成伤害恢复本体135点生命。持续15秒。

隐身(鬼祭):解除控制隐身4秒,隐身期间无敌,发起攻击状态消失。使用获得一个连击点。

再临(肃杀):刷新除本技能外的所有技能冷却时间。使用获得一个连击点。

冲锋技能组合:瞬杀(死亡震慑)+狩魂(附骨)

这两个技能都附带减速效果,尽量使用它们把目标的解控技能逼出来。如果不行再使用死阵或分身控制。

连环技能组合:死阵(束缚)+鬼侍(血傀)

如果是分身先使用死阵控制目标,自己必须在死阵效果消失后再施放死阵控制。如果是自己使用死阵控制在先,一般等待1.5秒左右施放分身出来控制。要是目标没有解控技能可以使用再临继续实施连环!

迷惑技能组合:隐身(鬼祭)+鬼侍(血傀)

被控制后释放隐身解控的同时施放分身出来攻击目标,自己跑离目标一定距离观战,分身造成伤害能恢复本体生命,还可以消耗目标的技能与能量。

爆裂炎,自从火鸟伤害下架百分之30以后,基本技能就废掉了,打人不疼对怪物伤害也不够,这个属于前期技能,后期刷本,基本就可以放下了。

冰环,可选择技能之一。控制技能。寒伤奥义还是可以的,加百分之10的额外伤害。但是技能冷却时间长,技能覆盖率低。不推荐。

秘法印记,自从奥义由百分之10的伤害改为3次暴击伤害和300秒固定伤害后,秘法印记被我从必须技能变成了可选技能··这个纯攻系的可选择。

星尘聚爆,自从该技能加了CD时间,少了技能伤害后,技能基本就废掉了~~~不推荐

闪现,不必多说,逃跑神技,不想死的就必须要点。

时光之轮,伤害加百分之20。高级奥义时间持续8.9秒,削弱怪物的神技,罩罩范围内,怪物技能基本靠不到自己,可任意穿梭。此乃刷图神技之一。

雷云电网,出天网奥义以后,一个电球可以攻击6次,加额外的闪电伤害,伤害超级给力!

星尘侍者,分身神技你报名要紧。

火流星,输出神技。在没有开天将火雨的奥义时,建议流星急雨奥义。因为一个讲究的是投射物速度,一个是数量型的伤害。火流星是群攻高伤技能,建议刷本必备。

综上所述,平民玩家的技能搭配方案是:庇佑+时光之轮+分身+火流星+雷云电网+闪现。

副本:龙/冰猿+松鼠/猫咪+鼓手/号手+小蜜蜂/幻兽印记,剩下可以选择治疗术、轻捷灵台。如果有扛得住的,也可以不召龙/冰猿,改召唤雷灵。前期因为技能等级低,召唤不了4个幻系召唤物,所以松鼠+猫咪,占据俩个技能格子。后面技能等级上来了,4个全召松鼠。

战场:龙+松鼠+空幻身+幻兽印记+治疗术+仙人掌。奥义的话,个人比较倾向于点聚拢的龙、冰冻弹的松鼠、+50%移速的空幻身、点最后一个奥义的仙人掌。御灵作为一个脆皮远程单位是绝对不能够被怪物碰到的,所以御灵的最佳玩法就是放风筝和卡屏,召唤一大堆的小助手帮助打怪,自己最好的做法就是可以跑多远就跑多远。因此点强力伙伴和控制技能就没问题了。