关于自由篮球职业的能力属性详细分析

2018-04-10
字体:
浏览:17次
文章简介:SF的精髓 职业特性,需要具备篮板嗅觉 铁壁防守 补防意识 无球跑动意识 单打技术 组织者的视野 魔术师传球 节奏感 效率 低位进攻的能力跟

SF的精髓 职业特性,需要具备篮板嗅觉 铁壁防守 补防意识 无球跑动意识 单打技术 组织者的视野 魔术师传球 节奏感 效率 低位进攻的能力跟胆识 空位球的精准这些天赋

得分机器SF 魔术师SF 防守专家SF 蓝领SF 没错 这四种你专精两样,即便其他能力发挥一般 你也可以称为一个合格的SF了

谁都相当勒布朗詹姆斯 谁都相当皮蓬 伯德 欧文 甜瓜 但是你看看这些 史诗级小前锋 不但 得分能力强 传球再犀利 防守依然各个出色,

因为先天能力方面, 相信很多SF有些感受, 尤其是成长到15级以后 SF仿佛盖 身体对抗加点高的PF 扣篮 近距离上篮都不好盖了,

这么跟你说吧,有些玩家肯定说我盖过多少多少个PF扣篮。首先你先确定那个PF加没加对抗。

我跟我朋友一起玩的,他主加的身体对抗。 我没加盖帽。8级前 他扣10个我盖10个。15级的时候他不用 灵巧扣篮,直接扣我 我经常被他扣飞, 这就是现实 如果你想争论,麻烦你试过再来、。

我想先介绍一下自由篮球的 能力属性分析。

篮板:这个东西 是你强篮板的范围加成,真心不是速度 不是说我加的高蹦的就快,篮板起跳 速度一般是网速 身体 职业取决的。大家玩了这么久, 其实说实话 加到90 基本就够用了。而且相当足够了。除非你想秒到天,但是毫无意义。

盖帽: 主要是增加盖帽的范围。 例如 能力高了 盖 投篮 灵巧 上篮 会非常轻松,但是如果你身体对抗不够, 只能说你可以很远的距离就可以盖对方的扣篮,但是未必能盖掉。

身体对抗:顾名思义,什么叫身体对抗?就是身体跟身体接触的时候产生的对抗。加速跑撞上人这个不算, 你就是1W对抗,加速跑撞上人倒地的也是你, 一般较为明显的 就是 背打 卡位 盖扣篮 扣篮(这里说的是扣篮成功率,不是命中率) 近距离上篮(效果非常明显)

跑动:无球 奔跑的速度,跟你 运球过人速度 无关,跟你带球跑动速度 诧异不大,后卫看起来带球很快是因为个子小 步子频繁。(值得一说的是,这个游戏里 跑动 感觉差异并不像1一样夸张,例如 PF一样可以去防守SG 起码不至于被甩开很多)

耐力,就是SHIFT那个能量槽。不要小看这个东西,如果你跑动足够快, 能量槽足够多,满场按着耐力去跑动, 对手也要按着耐力才能追上你,问题是 当他耐力没有了 你还能继续跑 这就是差距。他没有了耐力 还怎么追你?怎么防你? 只能眼看着 千里之外的你 出手)

传球,这里指的是传球的成功率,因为这个游戏增加绕前防守断球的几率,所以 传球如果 不隔人传球,一般不会出现传球失误。

抢断,可以理解为抄球的几率 不多说 加高了 变态的很。 几乎 不敢做假动作。但是值得一说的是, 背后无法被抢断。换句话来说 如果你被人过了 还在人身后 傻傻按抢断, 那么我只能说你是傻X了。

远距离上篮, 远距离上篮的命中率 命中率是指的对手没有盖到你的情况下 准度,跟你打2分3分一样。 并不是说你加的很高 别人就盖不到你。只能说盖不到你的情况下你进的几率更大。值得一说的是 SF是里面上篮距离最远的角色。

远距离扣篮,跟上篮意思是一样的,

近距离上篮 一般来说是左右三秒区地带,低位进攻 背打的发起点, 能力越高 越准

近距离扣篮 同上

值得一说的是这些对抗性的低位进攻如果想增加不被盖帽的几率 就加身体对抗,想增加准度 就加相应能力

篮下投篮 背打到篮下的距离, 会影响 勾手 大梦舞步等等的低位进攻 命中率 ,但是不会影响 被盖

2分 增加你出手的命中率, 能力高了 或者眼前有防守你的人干扰你,也有几率进球,但是不会因为你能力很高而不被盖到

3分 同上

这里面能力很多, 但是我觉得非常划算的能力是 2分 盖帽 身体对抗 远距离上篮

为什么我不想说多说,因为我怕喷子。自己去体会

顺便说一下, 玩SF的同学 其实 2 3不一定要加满 因为空位3分就算你加满才140有个P用。2分你不用加都190+空位就是个新手也能投进去。最害怕的就是你们以为这些加的多有抗盖帽能力, 真心没有!只有抗干扰能力。 可以尝试把这些加到 上篮 跟 盖帽 跑动 篮板上 或者对抗 耐力上