自由篮球sf角色选择攻略

2017-06-11
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文章简介:首先我们先说均衡,均衡性为能力值最平庸(注意不是"全面")的一种, 均衡级能力 无论是竞技网游,RPG网游,FPS网游, 均衡级人物在理论上

首先我们先说均衡,均衡性为能力值最平庸(注意不是“全面”)的一种, 均衡级能力 无论是竞技网游,RPG网游,FPS网游, 均衡级人物在理论上永远是没有亮点,打酱油般的存在。因为网游设计最基本的就是不可能有全能级别的人物设定,每种类型的职业都会有其弱势和强势的地方,而将本职业的强势能够发挥的淋漓尽致,避免其他职业攻击本职业的弱势 能掌握到这一层级的玩家,少之又少,尤其是在操作占主要因素的竞技游戏更为明显。

而这种玩家也是最容易上手游戏,最容易玩好游戏的玩家。所以,能力选择方面 理论上 “均衡型”为最不适宜选项。网游,不存在全能的职业。你必须得有亮点。

下面说一下力量型, 图中所示,力量型较均衡性在篮下扣篮(近扣),传球,身体对抗,盖帽有有所加强,而在三分球,远距离上篮,跑动,耐力上有所削减。

这里的选择我们就要参照“均衡型”能力来 分析下自由篮球中SF的球场定位了。 均衡型中,较为突出的能力有中投,远距离上篮/扣篮, 篮板,盖帽。显而易见,本作中sf依然是主打中投,配合辅助篮板(主打篮板想都不要想了,内线不是吃素的),中内线的进攻以及外线防守。

诚然,中内线的SF,进攻模式是中投主打,结合内线的上篮或者骗跳,帮助外线档拆。 防守方面则更多的面对外线或者SF,需要一个可以跟上快节奏进攻的能力分配。

很显然,力量型并不是我们想要的,虽然在篮下扣篮,盖帽 等能力有所加强,但是SF 用上这些能力的几率,不是很高。PASS!

敏捷性。在削弱了助攻方面能力,加强了三分,跑动,耐力。和远距离上篮。 需要提一下的是,“耐力”是自由篮球新增加的一项能力,是一项直接影响进攻,防守节奏的能力值(关于这项能力以后会专门开贴介绍)。而跑动有助于跑位打进攻,远距离上篮也为后期辅助内线牵扯对方防线有十分重要的作用。

很明显,敏捷型更适合需要经常变换进攻节奏,需要内外都防守 的 SF。因为本作中能力优势依旧不是很明显的sf唯一的出路只能是进攻模式的多样化,而敏捷型刚好满足了这一要求。

说到这大家应该也对三种能力值分配有了自己的简介, 需要声明的是,能力值分配不代表能力分配,更不代表水平。这只是理论上的最优分配。一切弱势,都是可以通过技术来弥补的,只是对技术的需求水准不同而已。 均衡型,力量型 不代表就一定会弱,敏捷型也不代表就一定会强。 一切都只是在理论上的强弱分析。