广州张文豪 第十三届"广东青年五四奖章"候选人:张文豪

2017-05-23
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文章简介:张文豪先生,1977年生,2000年毕业于中山大学计算机系.电子竞技于2003年被国家体育总局确立为第99项体育项目(后重新定义为第78项体

张文豪先生,1977年生,2000年毕业于中山大学计算机系。电子竞技于2003年被国家体育总局确立为第99项体育项目(后重新定义为第78项体育项目),凭着敏锐的商业触角和深厚的软件开发功底,张文豪先生于2004年9月一手创立了广州唯思软件股份有限公司(以下简称"唯思软件"),一直担任公司董事长兼总裁,钻研于电子竞技行业。

创业历程:作为白手起家的互联网创业者,张文豪先生承受着比别人更多的压力和煎熬。在创业初期,张文豪先生独自思考了很久,并试探着编写程序,在编写了十几万行程序并确定了明确的方向之后,就试探着跟两位伙伴闲聊,后来,这两个伙伴答应以帮忙的形式过来一起工作,可是抱着试试看的态度,意志并非十分坚决,但是在张文豪的带领下,三个人一干起来就扎进去了,三个人一起睡地板吃方便面,每天的工作时间长达十六、七个小时,严冬酷暑都奋斗在十几平米的工作间里,在艰苦攻关了一年半左右的时间,吃掉一千多盒方便面后,三人潜心研发的"VS竞技游戏平台"终于正式上线,看着平台上的用户从一个增加到100个,再从100个增加到10000个……平台的用户越来越多的时候,张文豪感到既兴奋又担心,兴奋的是:自己的努力终于出现曙光,平台的稳定运行得到了用户的肯定,但愁的是这也意味着需要更多的资金投入--服务器和带宽都要不断的增加,而且在这个阶段,平台是不可能在短时间内很快就产生收益的,张文豪的心里很明白庞大的用户资源是赚钱的基础,但用户资源还没达到足够多的时候是不会有收益的,而且庞大的用户也意味着需要庞大的服务器和足够的带宽支持,也就意味着公司需要更多的资金投入,所以那是非常危险的阶段,纵观历史,有多少互联网公司就死在黎明到来的前一刻。

因此,作为公司的带头人,张文豪除了作为技术带头人编写和调试程序之外,他还背负着更重的责任--让公司生存下去,他心里很明白,公司要发展首先是要能生存下去,所以在公司盈利之前生存下去才是硬道理,瞒着另外两个伙伴,他把自己的房子都抵押出去以换取现金购买服务器等维持公司的正常运转。

在最困难的阶段,张文豪把亲戚朋友中所有能借钱的人都借了个遍,在最艰苦的时候,公司账上只有两万元,但公司每月的支出却需要十几万,其中的煎熬可想而知。

作为电竞行业的后来者,就注定要比别人付出更多,除了深厚的技术功底以外,创意永远是互联网公司赖以发展的根本,凭着对电竞行业的深入钻研,张文豪开创了电竞平台的先河--在"VS竞技游戏平台"上首创了积分系统、师徒系统、战队系统等等,这些创新迅速聚集了大批电竞玩家,以致这些创意后来纷纷被其他同行争相模仿,凭着领先的技术优势和不断更新的创意,"VS竞技游戏平台"从后来者的角色一跃成为了领先者的角色,从2004年9月到2009年7月经过短短五年的时间,"VS竞技游戏平台"就已跃升为国内第一电竞平台--同时在线用户数第一、专业电竞高手最多等等,并将领先优势继续扩大。

更难能可贵的是,以上这一切,均是在无任何广告投入的情况下取得的,张文豪先生的成功,进一步印证了"知识就是生产力"的真理。

成功的因素:综上所述,张文豪先生的成功源自以下"五力":一是知识力--包括书本上学到的知识和社会上的阅历;二是行动力--没有行动就没有一切,做了就赢了一半,快速行动是保持领先的关键;三是反思力--失败是成功之母,世上任何一样事情谁都不能保证绝对的成功,出现问题出现挫折要不断的思考、不断的改正;四是吃苦力--很多刚刚进入社会工作的大学生,往往不能忍受的就是吃苦。

世上万千事,哪有不吃苦就能干好的,吃苦说起来很简单,但能够坚持很难,而成功往往就在不远处等着;五是学习力--活到老学到老,无论哪一个环境都需要知识,这些知识不是先天具备的,也不是我们一劳永逸的,需要我们不断的去学习,不断的去更新,学习能力是每一个创业者成功的前提和基本条件。

取得的成绩和未来的发展方向:在张文豪先生的带领下,经过短短6年多的发展,唯思软件取得了十多项软件著作权,2008年和2010年分别被评定为"双软"企业和国家级高新技术企业。公司旗下"VS竞技游戏平台"已牢牢占据国内第一电子竞技平台的行列,并于2011年1月荣获游戏行业最高奖项--国家新闻出版总署颁发的"2010年度最佳网络游戏运营平台(网站)奖",旗下电子竞技游戏--"VS三国"荣获的2010年度最佳竞技网游(太平洋游戏网颁发)。

作为唯思软件的创始人,张文豪先生始终专注于电子竞技平台和电子竞技游戏的研发和运营,在创业期间,张文豪先生也曾经受到过很多的诱惑,比如说在网络游戏非常火爆的时候,有人建议他去转为研发网络游戏或者手机游戏,但是张文豪先生均无动于衷,因为在他的眼里,电子竞技才是未来中国互联网游戏行业的方向,他认为电子竞技必将取代传统网络游戏,因为电子竞技是一项体育项目(国家体育总局对电子竞技的定义为:电子竞技就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。

通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。),相对于传统网络游戏,电子竞技是健康的、积极向上的一项体育运动,能开发青少年的智力和团队合作精神。事实也证明了这一点,这几年,电竞爱好者的增长速度远高于传统的网络游戏用户,电竞以其益智、竞技的特点吸引了越来越多青少年的参与。

作为背负着重大社会责任感的互联网创业者,张文豪先生在取得事业成功的同时,也始终铭记党和国家领导人的嘱咐,在电竞行业高举绿色、健康的旗帜,坚决抵制色情与暴力,其作风得到了同行的敬仰和效仿。

在未来,张文豪先生及其领导的唯思软件将一如既往的推动中国电子竞技体育事业不断向前发展,致力于打造全球领先的电子竞技航母式企业。