大友克洋世界大战 大友克洋简介

2018-09-08
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文章简介:在担任过1983年电影<幻魔大战>的角色设计之后,大友与动画制作结缘.1988年以监督的身份,将<AKIRA>动画化,打破日本动画纪录,总作画数为15万张,花费10亿日圆,使用先录音台词,之后再进行制作画面,影片更模拟真人嘴形作画,从背景到道具,无不体现大友克洋"真实性"这一特色,未公映已引起关注.其后,更以6国语言在世界各地公映,美国净收已有1百万美元.在欧美受到很高的评价,并得到了各种电影奖.大友克洋世界大战 大友克洋简介<MEMORIES>的第

在担任过1983年电影《幻魔大战》的角色设计之后,大友与动画制作结缘。1988年以监督的身份,将《AKIRA》动画化,打破日本动画纪录,总作画数为15万张,花费10亿日圆,使用先录音台词,之后再进行制作画面,影片更模拟真人嘴形作画,从背景到道具,无不体现大友克洋“真实性”这一特色,未公映已引起关注。其后,更以6国语言在世界各地公映,美国净收已有1百万美元。在欧美受到很高的评价,并得到了各种电影奖。

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《MEMORIES》的第一作———《由她的思想中产生》于1980年在《YOUNGER漫画》上发表。另两作《最臭兵器》、《大炮之街》是在video上首次发表的作品。1995年,《MEMORIES》以三部作品的形式作为剧场版公开。

其制画和背景的工作都很细致,美丽的画面简直如同真实的一般。大友克洋和两位新晋动画家森本晃司、冈村天斋集体创作了这部3个单元的动画集。其中《大炮之街》由大友克洋本人亲自执导,22分钟的故事,以一个场景一个画面交代,单是拍摄台都要长达10米,是动画史上的大胆突破。

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1997年,大友克洋协助的《PerfectBlue》发布,在柏林动画展等众多著名动画展中受到很高的评价。对本片的评价中,最常使用的是“真实”一词。其中平常性与异常性的对比,虚构与现实的交替的幻觉感,可以说是本作品的真正价值。当观看完,解脱了恐怖与幻感的束缚后,在头脑中与肌肤上仍“留有种说不清的感触”,这就是真正的真实性。

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大友克洋除了创作漫画外,也从事插画和广告创作,其中《Kaba》画集,就收录了他出道至1989年的作品,部分还未公开过。

大友克洋年表

1979 发表喜剧漫画《火球》。 1980 《MEMORIES》的第一作《由她的思想中产生》在《YOUNGER漫画》上发表。 1982 漫画《AKIRA》开始在《YOUNGER漫画》上连载。 1983 凭漫画《童梦》得到“第4届日本SF大赏”。

担任动画电影《幻魔大战》的角色设计。 1988 剧场动画《AKIRA》中担任原作、脚本、监督、角色、机械设定。 1991 剧场动画《老人Z》中担任原作、脚本、机械设定。

1995 剧场动画《MEMORIES》中担任原作、脚本、监督。 1997 剧场动画《PerfectBlue》中协助监督。 1999 剧场动画《Spriggan遗迹守护者》中担任总监督、机械设定。 2001 重拍动画大师的作品《大都会》,任脚本。