机械师试炼 《叛逆机械师》评测7.5分:轻松爽快解谜冒险

2018-10-01
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文章简介:<叛逆机械师>是一款早在今年1月份就已经发售的类银河战士恶魔城独立游戏.这类独立游戏的数量并不算少,其中也不乏十分优秀的作品.例如以动作闯关为主的<莫莫多拉>.以硬核战斗为主的<盐和避难所>.以及Roguelike为主的<死亡细胞>.机械师试炼 <叛逆机械师>评测7.5分:轻松爽快解谜冒险然而<叛逆机械师>的主要玩法与这些游戏都不同,虽说在本质上是一款动作游戏,但是游戏中大部分时间都是花在解谜上,独特的玩法也是这款游戏广受玩家好评的原

《叛逆机械师》是一款早在今年1月份就已经发售的类银河战士恶魔城独立游戏。这类独立游戏的数量并不算少,其中也不乏十分优秀的作品。

例如以动作闯关为主的《莫莫多拉》、以硬核战斗为主的《盐和避难所》、以及Roguelike为主的《死亡细胞》。

机械师试炼 《叛逆机械师》评测7.5分:轻松爽快解谜冒险

然而《叛逆机械师》的主要玩法与这些游戏都不同,虽说在本质上是一款动作游戏,但是游戏中大部分时间都是花在解谜上,独特的玩法也是这款游戏广受玩家好评的原因之一。

《叛逆机械师》游戏主界面

机械师试炼 《叛逆机械师》评测7.5分:轻松爽快解谜冒险

虽然笔者在此之前就对这款游戏比较感兴趣,但最后还是被全程英文的文本劝退了。而近日这款游戏终于推出了官方中文,这也使得笔者可以尽情的游玩这款游戏了。

▌丰富的武器系统

从《叛逆机械师》的标题就可以看出主角是一名机械师,而对于机械师来说,扳手就是不可缺少的工具。在游戏中,玩家手里的扳手有着非常多的功能。

机械师试炼 《叛逆机械师》评测7.5分:轻松爽快解谜冒险

在一开始,玩家可以使用扳手直接砸向敌人造成伤害,也可以使用扳手勾住半空的机关跳到更高的地方,还可以用扳手开启各种开关。随着游戏流程的推进,扳手还会获得各种各样的能力,例如挂上移动轨道进行快速移动,或者是转动给自己充满电量等等。

通过扳手旋转充电可以获得照明效果

除了多功能的扳手,玩家还能在游戏流程中获得三把不同种类的枪,这三种枪都可以进行蓄力发出不一样的子弹。不仅如此,玩家自身还可以在半空中用身体发动重砸,伤害也非常高。

玩家在面对不同弱点敌人的时候,需要考虑使用哪种攻击方式去消灭敌人。而在解决谜题时,也需要合理应用手里的武器来开启各种机关。

游戏里三个按键分别对应枪支、跳跃和扳手,这三个按键通过游戏中的机制,可以使出多种多样的攻击方式。不仅是操作十分简单,游戏中的打击感也非常好,屏幕的震动和打击音效都有着这类游戏一贯的水准。

唯一不足的一点在于,按键稍微有些别扭。游戏里不支持鼠标,攻击键分配在Z键和C键,而跳跃键则是分配在两者之间的X键。再加上游戏里的按键提示全是对应的操作图标,导致有的时候完全不知道哪个按键对应哪个操作,非常影响游戏体验。

默认操作比较别扭,但是可以根据自己喜好更改

▌作用有限的优化模块系统

除了武器本身的能力,玩家还可以使用游戏中的优化模块的能力来强化自己。优化模块需要各种素材来制作,而各种素材的来源就是地图中的各个宝箱。

这些宝箱的数量并不多,每个宝箱也只能开出一种素材,不过在一般的游戏流程中来说,因为模块种类也不多,所以这些素材还是完全够用的,不会出现想要的模块缺少素材而无法制作的情况。

游戏中可以装备三个优化模块

想要制作不同种类的优化模块,则需要四处寻找模块图纸。这些图纸一般藏在比较隐蔽的地方,这就需要玩家多探索地图来找出隐藏道路了。

虽说优化模块系统可以增加一些游戏性,但是可以装备的模块槽位只有3个,并且玩家一旦受伤这些模块就会一个接一个的失去作用,进入模块充能状态,所以获得模块加成的效果其实是很有限的。

游戏中因为每切换一次地图,地图中的雕像就会刷新,而打破这些雕像就可以给玩家的模块进行充能,所以玩家还可以来回切换地图重复刷能量。这样一来,受伤掉能量的设定就显得比较多余了,去掉这个设定或许还可以让玩家研究出各种有趣的玩法。

每个存档点旁边都有可破坏并且无限刷新的雕像

但总的来说这个系统还是可以使解谜和战斗变得稍微轻松一些,比如增加水下呼吸时间、防御一次攻击的这种优化模块,对于不擅长此类游戏的玩家而言还是有一定辅助作用的。

▌以解谜为主的游戏玩法

虽说游戏中的战斗系统十分完善,但主要玩法还是解谜部分。虽然游戏本身算是线性的流程,但是每个区域可探索的地方还是很大的。

基本上所有的区域都有藏着稀有素材的隐藏地点,不过这些隐藏地点都有着一些场景上的提示,玩家如果仔细观察一般都能找到隐藏地点。

除此之外,大部分的区域都是各种跳跃谜题和机关谜题。这些谜题对于操作的要求并不高,即使是解谜失败了,玩家扣的血也很少,重新开始解谜的路程也很短,失败惩罚比较少。

游戏中解决谜题主要还是在于解谜的思路,对于解谜苦手的玩家来说,多次尝试并理清各种机关的特性之后,都是可以顺利解决谜题的,基本不会有卡关的情况出现。

每个谜题都不会过于复杂

谜题的难度是随着游戏流程逐步提升的,玩家也会在流程中逐渐熟悉游戏的各种设定,所以难度的波动不会很大,玩家每解决一个谜题,都能获得一定的成就感,这是这款游戏设计得比较好的地方。

每推进一段剧情,玩家都会面临一场BOSS战,而这些BOSS战也是以解谜的方式体现的。每个BOSS的血量都不会很高,玩家要做的就是找到BOSS的弱点所在,在避开BOSS攻击的同时,设法击破他们的弱点。

BOSS的招式都很少,所以很容易摸清BOSS的攻击套路。即使是初见流程的玩家,也有大量回血的机会,容错度很高。这种难度较低的BOSS战几乎没有什么战斗的紧张感,所以在解决一个BOSS之后,也会感觉不够尽兴。

BOSS战也是偏解谜向的

▌不太出色的中文翻译

游戏在近日的更新中,加入了中文语言支持,玩家也终于可以看懂游戏中有趣的剧情,并且了解每一位角色独特的个性了。

值得一提的是,虽然游戏整体的画面是色彩鲜艳的像素风格,但各种台词与演出都并不是那么"全年龄向",不过这也是这款游戏独特的风格。

在这篇评测中,笔者不会对于这款游戏的剧情作很多评价。但是对于中文化文本需要说的是,虽然翻译并没有什么问题,每句话基本都能看懂,然而文本翻译得还不够通俗,导致很多对话都需要阅读好几次才能读懂,文本阅读体验并不能像游戏玩法体验那样顺畅。

游戏中的中文剧情文本

虽说如此,游戏中的剧情并不晦涩,还是挺简单易懂的。通过游戏中人物生动的表情动作,还有与NPC有趣的互动对话,玩家也能够体验到一名机械师与她的小伙伴们的叛逆冒险旅程。

▌后语

《叛逆机械师》作为一款类银河战士恶魔城的独立游戏,无论是打击感还是爽快度的水平都与同类游戏不相上下。而游戏独特的解谜与丰富的武器系统,也让这款游戏有着与众不同的地方。

总而言之,《叛逆机械师》的游戏难度并不高,流程也是比较线性。但是对于喜欢这类游戏的玩家来说,还是可以在游戏的一周目享受游戏流程几个小时里所带来的,轻松而又爽快的游戏体验。