疾风之刃如何堆50w战 疾风之刃战斗力提升攻略装备选择分享

2019-01-04
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文章简介:战斗力是这个游戏的战斗属性强弱的直接显示,都知道越高越好,但是很多小伙伴却不知道该如何来提升自己,又或者说不知道自己什么属性不达标,很迷茫.从通常角度来说"攻击力10000,伤害率50%,暴击值1200,暴击伤害率230%,攻速120%,属强120"是成型的基本要求,如果各位某项能力达不到可以选择适当加强该属性.疾风之刃如何堆50w战 疾风之刃战斗力提升攻略装备选择分享战斗力包括"称号簿""配装""附魔""鉴定&qu

战斗力是这个游戏的战斗属性强弱的直接显示,都知道越高越好,但是很多小伙伴却不知道该如何来提升自己,又或者说不知道自己什么属性不达标,很迷茫。从通常角度来说“攻击力10000,伤害率50%,暴击值1200,暴击伤害率230%,攻速120%,属强120”是成型的基本要求,如果各位某项能力达不到可以选择适当加强该属性。

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战斗力包括“称号簿”“配装”“附魔”“鉴定”。都已经叙述完毕,其实还有两样是谈不来的,强化以及鉴定数值,这是两个不稳定因素,是由玩家自身的投资力度来决定的。在强化机制的游戏中,强化等级的价值往往大于这件装备本身,游戏虽然是感性产物,游戏的投资却要理性。

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作为玩家首先要摆清自己的定位,才能理性看待强化,平民玩家应该追求品级更高的装备而放弃高强的几率,小资玩家应该追求品级一般的装备求量拼出高强的几率,壕玩家当然是把品级最高的装备玩出量拼出高强的几率,定位不同的玩家,目的当然也就不同了。

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属性好坏都是优先看这几种。其他作为伴随属性聊胜于无。对所有怪物都有效的伤害加成首选无争议,对领主的伤害加成我放在第二位,因为刷图前面的一般都是很轻松,个别高级怪物有点难打但是跟boss比起来还是不足为惧。加攻击力是直接加在面板,暴击我觉得比暴击伤害加成优选。出了暴击才能体现出暴击伤害的左右,人物初始暴击伤害是150%,再多那百分之几,而使暴击出现次数少是不值得的。

项链,耳环也选择隐者的原因是因为我看中了他们的特殊属性,项链是急遁后触发的冰冻效果,戒指呢是被击中后有剑气可以怪物僵直,cd的话一个是60秒,1个是90秒。我觉得这两东西最大的好处就是加强生存,毕竟剑魔小身板本身就脆。当然你也可以选择巫术,最说战力是加的最高的,当然楼主自己没用过,所以这东西看自己喜欢吧。毕竟活着就是输出啊。

疾风之刃的防御值并不是你的防御减掉对方的攻击得出结果,而是根据一定的防御减免%的伤害,一般在怪没有减抗DBUFF情况下只要自己达到1W4的防御力就可以减免90%的伤害,而且上限也是90%。也就是说时空再在有秩序之刃 50%防御和自毁植入30%加防情况下,只要你防御达到7000多就能减伤90%。

组队游戏分配所有的装备都是直接ROLL点,虽然公平,但是不能迎合所有玩家的需求。例如有比较厉害的玩家想带小号的,需要队长分配的这种机制。例如这件装备对我来说没有意义,对别人有意义,那我就会放弃这件装备。

所以按照一般的网游,都有队长分配和按需分配两种分配机制,掉落蓝色品质以上的装备才会出现需求或者贪婪,符合职业的装备具有优先需求权。但我不明白为何疾风只有随机分配这一种机制,这样大大打击了大家组队游戏的意愿。