e语言手游辅助教程 E语言 大漠作者谈:游戏辅助是怎样炼成的

2019-02-07
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文章简介:刚看到"游戏工作室 我梦想的开始"的作者想要利用几个月假期尝试进入游戏工作室行业,也提到了自己接触过按键精灵,想学习游戏辅助技术,想法很好,但是有点小冲动,工作不应放弃,梦想也不要放弃,可以兼而得之.你应该利用几个月时间给自己打个扎实的基础,平时再利用工作之余时间提高技术水平.e语言手游辅助教程 E语言 大漠作者谈:游戏辅助是怎样炼成的这里给那些想学习游戏辅助技术的朋友一些中肯的建议,当然这是我自己的观点和经历,不一定适合所有人,但学习肯定都是从低到高的.按键精灵,这是个好东西,现成的

刚看到“游戏工作室 我梦想的开始”的作者想要利用几个月假期尝试进入游戏工作室行业,也提到了自己接触过按键精灵,想学习游戏辅助技术,想法很好,但是有点小冲动,工作不应放弃,梦想也不要放弃,可以兼而得之。你应该利用几个月时间给自己打个扎实的基础,平时再利用工作之余时间提高技术水平。

e语言手游辅助教程 E语言 大漠作者谈:游戏辅助是怎样炼成的

这里给那些想学习游戏辅助技术的朋友一些中肯的建议,当然这是我自己的观点和经历,不一定适合所有人,但学习肯定都是从低到高的。

按键精灵,这是个好东西,现成的工具平台,上手写脚本也比较容易。可以先从这里开始,从最简单的单一功能到最终复杂的成品游戏辅助,这个过程也许需要几星期,也许几年,因人而异。

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说说我自己吧:我是从WOW黑上刷BUG开始用的按键,那时候就是无脑的录制个拾取物品和简单一个宏按键。功能是实现了,就是最终网易把掉落改没了,然后,就没有然后了。再次用到按键精灵是神魔大陆,因为当时用的外挂没有换号功能,我奇葩的想用按键精灵控制外挂来换号,结果还是可以的,直到外挂添加了自动换号功能。这时候开始已经开始用按键精灵是用代码写了,脱离了录制。

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接下来就是开始找游戏自己写商业小精灵了,找了个当时很热门的游戏,NYCS(就用简写吧,中文名打出来会有些扎眼,因为当时这游戏抓了个小精灵作者,当时闹的沸沸扬扬的)。自己的小精灵该有的功能都有了,找了个代理,刚开始卖的还可以,月入2-3W,后来,代理没消息了,一个月后联系我,说刚从所里出来,家里为了保他出来,家底都掏空了,让我自己最近也不要上网了,结果,一个月时间我没敢上QQ。

其实,当时他被抓也不是因为我的辅助,我的辅助那点销量网监是看不上眼的。

但这件事之后,让我知道了按键精灵不是保险的,还是得用高级语言自己写,于是,买了本《从入门到精通系列——易语言》,还买了正版的KEY,把我已经完善的小精灵照搬到E语言中实现,为了防封,做了各种能做的,这个过程中,E语言本身也比较熟悉了。但是因为初学,很多功能都是借助别人发布的模块实现的,后面的事情,就是做到脱模块,摆脱别人的限制,做自己的模块。

到现在,就是E语言 大漠插件,基本可以啥游戏都能写了,实现功能的过程是锻炼自己大脑的很好的过程,用什么算法最快最稳定,敲代码之前大脑需要过好多遍,真正敲代码的时间其实没多少时间,大部分时间都是在思考。下一步的目标是脱离DM了。目前自己十台机器,1个稳定项目保证温饱,1个开发中的项目,每天有事干,很充实。

按键精灵(单一功能 ---> 组合功能----> 代码实现 ----> 商业小精灵(简单游)===》》》高级语言[E语言、C...](按键代码移植 ----> 新编辅助 ----> 脱模块 ---> 脱大漠插件 ---> 成为大神)

上面的个人经历其实就是要说的一个学习的过程,写写辅助要由简入深、由易到难,每当你学会运用一种技术的时候,需要你有一种由衷的成就感,这样你才会坚持下去,如果你学到了一个东西没有啥成就感,估计你也很难坚持下去,说白了,兴趣是第一要素。如果你对这些东西实在没啥兴趣,早点放弃也不失为一种明智。

PS:上面提到的那本学习E语言的书,我到现在还没看完,所以说,学习的方法因人而异,不一定非要买书看。