今石洋之短篇 从《天元突破红莲螺岩》到今石洋之的集大成

2019-02-16
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文章简介:由 XFLAG 出品.TRIGGER 担当动画制作的原创剧场版动画<PROMARE>已于 5 月 24 日在日本上映.作为上映纪念,5 月 16 日发行的电子游戏杂志<Fami通>2019年5月30日号刊载了 TRIGGER 的专题,对董事兼制片人・舛本和也.企划脚本兼制片人・若林广海进行了采访,讲述从 TRIGGER 的设立到今石洋之名作的诞生背后.今石洋之短篇 从<天元突破红莲螺岩>到今石洋之的集大成关于 TRIGGER 的设立,Anitama 过去也曾在舛本著书&

由 XFLAG 出品、TRIGGER 担当动画制作的原创剧场版动画《PROMARE》已于 5 月 24 日在日本上映。作为上映纪念,5 月 16 日发行的电子游戏杂志《Fami通》2019年5月30日号刊载了 TRIGGER 的专题,对董事兼制片人・舛本和也、企划脚本兼制片人・若林广海进行了采访,讲述从 TRIGGER 的设立到今石洋之名作的诞生背后。

今石洋之短篇 从《天元突破红莲螺岩》到今石洋之的集大成

关于 TRIGGER 的设立,Anitama 过去也曾在舛本著书《制作进行》(アニメを仕事に!――トリガー流アニメ制作進行読本)中文版发行之际单独采访过他。

TRIGGER 的设立是今石洋之在 GAINAX 执导完《Panty & Stocking with Garterbelt》之后,今石与现在 TRIGGER 的代表大塚雅彦对今后的路线进行了一番讨论。讨论的结果就是去挑战“今后由自己扛下责任的动画”,决定从 GAINAX 独立出来,组建自己的公司。

今石洋之短篇 从《天元突破红莲螺岩》到今石洋之的集大成

舛本当时受二人邀约,希望他来负责公司的业务管理,舛本对此感到很荣幸,但要组建新的公司是大塚和今石的目的,而对自己来说要做动画的话,并没有特意成立一家新公司的必要,于是希望他们能给自己一些考虑的时间。一周后,舛本给出了意外的答复,“如果新公司能制作今石监督的 2 小时电影的话,那我就参加!”大塚和今石许下诺言,朝着这个目标,联合创立了 TRIGGER。如今,终于实现了这个目标。

今石洋之短篇 从《天元突破红莲螺岩》到今石洋之的集大成

回顾 GAINAX 时期,对若林来说,最重要的一部作品就是自己担当设定制作的《天元突破红莲螺岩》。时隔《新世纪福音战士》10 多年,GAINAX 希望能够再次制作一部原创机器人动画,再创辉煌。其实当时企划进行中的是另一部打算同时制作 TV 系列与剧场版的片子,然而没有预期那么顺利,包括企划的内容和制作阵容都在不断变动,最终废除了这个方案,砍了重做。

若林希望拜托剧团☆新感线的剧作家中島かずき(中岛一基)来写新作的脚本,这时今石洋之主动请缨接下监督这个重担。这个时间点定下来的是有着铠甲武士风格的和风机器人,用公路电影的叙事方式来描写一段无血源关系的兄弟之间的手足之情,这会儿还没出现象征着《红莲螺岩》的钻头要素。

与《红莲螺岩》一并进行的企划还有《飞跃巅峰2!》,当时参与《红莲螺岩》的主要都是新人。《飞跃巅峰2!》和《红莲螺岩》都是 GAINAX 初次单独制作动画的企划,一部是 OVA 一部是 TV 动画,而且同时进行,当时的 GAINAX 可谓是陷入了“修罗场”,每周都在与交货的截止日期做激烈的奋斗。

若林表示当时大家都还年轻,最不缺的就是旺盛的精力。今石洋之当时 35 岁已经算是整个剧组里比较年长的了,其他多数在 20 几岁。

关于若林广海还有这么一段小插曲,若林从街机版开始就很喜欢《偶像大师》的游戏,之后在《Kill la Kill》的制作途中,跑到了 A-1 Pictures 参与了《偶像大师》动画版的制作,担当了第 1 话、第 13 话的演出辅佐。

还在 GAINAX 的时候,若林就把《偶像大师 Live For you!》这款游戏强烈推荐给了担当《红莲螺岩》角色设计的锦织敦史,结果锦织比若林还要沉迷《偶像大师》,更在之后升格为《偶像大师》动画版的监督。

《红莲螺岩》的大红大紫给若林等人带来了不小的压力,离开 GAINAX 后,为了做出 TRIGGER 的第一号作品《Kill la Kill》,从设计到脚本的构成上都耗费了相当长的时间和精力。中岛一基继续担当系列构成,而且除了若林广海负责的第 4 话和濑古浩司执笔的第 5 话,其余脚本工作均由中岛包办。

舛本说到,《红莲螺岩》从某种程度来说是中岛意识到观众的喜好写出来的作品。而《Kill la Kill》则是一部讲述了一群为所欲为之人的故事,不用在意目标观众,完全自由发挥的作品,这对中岛个人也是不小的挑战。从结果上看来,确实吸引了一批新的观众,也让今石和中岛找到了“手感”。

和《红莲螺岩》的时期相比,在制作层面上积累了不少经验,对于画面的制作、角色的塑造也相对当时来得更为得心应手。光是设计一个角色就比过去的作品要花费了更长的时间。此外,作品整体的画面表现、色彩、背景美术风格、演出手法等都是经过苦思冥想、反复钻研而得出的结果,这也是若林认为《Kill la Kill》能广受欢迎的重要原因之一。

《Kill la Kill》致敬了不少 70~80 年代的少年漫画,就连若林和出任副监督的雨宫哲也没能完全看懂这些致敬点。这也正是比他们要年长的今石和中岛才能玩出来的,并让年轻一辈甚至更小的观众们都能够接受的要素。

《Kill la Kill》最初只是一部简单的学园战斗动画,主打身穿水手服的女性之间的战斗。当时还没有“人衣一体”的变身要素,只是设计团队希望能有像《红莲螺岩》那般震撼的视觉效果,为了让战斗的演出变得更加浮夸,因此提出了让主人公们变身的战斗设定,然而明明是穿上了战服就应该是加倍强化的设定,在设计上反而是增加了露出的面积。就是这般荒谬的设定,才希望中岛能够编出合理的理由塞到故事中去。

说到 TRIGGER 的初期作品,就不得不提今石洋之监督的短篇《地狱刑警》。舛本说到,每出一部大作,就要消耗很长的时间,有必要做个“在短时间内做动画”的训练。因此特意把制作工期限制在每周只用一小时的时间来完成。

当时电视台的规制也变得更加苛刻,故放弃了电视这个平台选择了网络。“只是笑的话就不用加动作了,故事也不需要逻辑……”让若林没能想到的是,就是这样一部“问题作品”,竟然还被北美的漫展请去当了嘉宾,在以北美为中心的海外观众反响不容小觑,若林自然也感到满意。

之后,TRIGGER 也制作了同样“不会动”的 Flash 动画《忍者杀手》。舛本当时接到了动画化的邀请,把这份工作交给了雨宫哲,希望这部作品能在他的手下发光发亮,雨宫哲了解了原作诞生的过程和文章的脉络,得出的结果就是制作成这样的动画。请今石洋之担当本作的角色设计也是来自雨宫哲的想法。若林当时虚惊一场,没想到这般“无理取闹”的做法竟然能够得到原作方的通关许可。

其后的短篇作品又轮到了今石洋之监督的《宇宙巡警露露子》,若林回忆到,当时 TRIGGER 的主力都分配到《Kiznaiver》那,留给《露露子》的就只剩下总数 10 人的制作班底。有限的预算、有限的人手、有限的时间内制作出有趣的故事,这便是当时今石面临的挑战。

当时本想抱着玩票的心态,没想到今石却为这部作品投入了相当大的精力,才得以诞生了这么一部浓度极高的短篇作品,这是剧组用对作品的爱换来的结晶。而《露露子》也是 TRIGGER 社内一直期望制作续作的作品之一。

对于本次上映的《PROMARE》,若林表示,这是一部过去没有接触过今石作品的观众也能欣赏的作品,而且当初正有此意。另一方面,《PROMARE》可以说是今石作品的“集大成”,因此对看过了《天元突破红莲螺岩》《Panty & Stocking with Garterbelt》《Kill la Kill》《宇宙巡警露露子》等作品的观众朋友来说,本作无论是在剧情还是在画面上都能更加充分感受到今石作品的魅力。

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