守望先锋死神攻略 敌人的生死由你掌控

2017-08-22
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文章简介:死神是网络游戏<守望先锋>中的英雄之一,定位是突击型英雄.“死亡如影随形.”关于这个黑袍恐怖份子的传闻并不多,只知道大家都叫他死神.他的真实身份和目的也相当神秘,唯一可以确认的是,只要他一现身,死亡如影随形.死神是个难以预测的佣兵,也是个无情的杀手.他是世界上多起恐怖攻击的主使者,而且在这数十年内他也参与了许多武装衝突,但他似乎不效忠任何组织,也看不出任何理由. “死神”是一名极其不稳定.残暴.冷酷的雇佣兵,在世界各地犯下多起恐怖袭击案件.在过去的数十年间,他参与了许多武装冲突,但其本人却不属

死神是网络游戏《守望先锋》中的英雄之一,定位是突击型英雄。“死亡如影随形。”关于这个黑袍恐怖份子的传闻并不多,只知道大家都叫他死神。他的真实身份和目的也相当神秘,唯一可以确认的是,只要他一现身,死亡如影随形。

死神是个难以预测的佣兵,也是个无情的杀手。他是世界上多起恐怖攻击的主使者,而且在这数十年内他也参与了许多武装衝突,但他似乎不效忠任何组织,也看不出任何理由。

“死神”是一名极其不稳定、残暴、冷酷的雇佣兵,在世界各地犯下多起恐怖袭击案件。在过去的数十年间,他参与了许多武装冲突,但其本人却不属于任何组织。战后幸存者曾描述到一个黑色的幽灵毫发无伤地穿越即便是最可怕的战场。被他杀死的受害者尸体苍白无血色,任何生命迹象都被从躯壳中抽出,显示出极其可怕的衰老迹象。

“死神”极有可能是一项基因改良工程的失败品,他的细胞以极快的速度衰老,同时也在以相同的速度再生。在多年的追踪后,“死神”神秘的面纱终于被慢慢揭开。据信,“死神”正在追杀前守望先锋特工并系统地逐一消灭。

幽灵形态(SHIFT):使用后进入无敌模式,可以移动,无法被任何技能伤害或控制,也可在被控制后使用解除控制。持续时间大约3秒,期间不能攻击/换弹夹/使用技能,使用时无延迟,冷却时间8秒。

暗影步(E):使用后在准星位置出现预览动画,左键确认后进行传送,大约两秒后传送完成。确认传送后,本体在传送起始地,会有两秒左右无法移动无法攻击,可以被攻击。同时传送目的地会有明显动画显示,敌方可见,传送完成前无法通过攻击传送目的地的虚影试死神收到伤害。冷却时间15秒。

死亡绽放(终极技能Q):对小范围内进行乱射,范围内英雄将受到大量伤害,没护盾的任何目标吃完一整轮大将会被秒。大招过程中可以收到伤害,可以被眩晕技能打断。期间会大喊着“die...die...die...”。死神除大招只有普通攻击,弹夹只能攻击8下。要始终铭记死神使用的是散弹枪,发射后大约子弹分布在准星圆圈半径乘二的范围内。

死神开大时说的是:“死吧,死吧”。死神的大招造成的输出巨大,动画效果也很炫酷。死神的大招输出距离很短,短到闪光一个闪现就闪出范围了,虽然在使用中可以移动,但是移动速度较慢。然而很多新手都没注意到死神在使用大期间是可以被攻击打断的。所以在很多时候,很多人就暗影步配合幽灵形态冲到地方腹地开打,然后die刚喊出来就被乱枪扫死。

于是,正确的使用方法应该是趁其不备,比如从建筑物上/台阶上/阳台下突然跳下放大,打对手一个措手不及。或者是在队友的掩护下,比如壁垒的火力掩护,莱茵哈特的护盾掩护下施放大招。

玩家们都知道死神在换弹的时候是把枪扔掉,你在换弹摁R的时候摁一下近战攻击V,换弹的速度就能更快,这是一个十分实用的小技巧,在守望先锋战场上,快0.1秒的换弹速度,也许就决定了你的生死。

死神的输出离得越近越好,毕竟是散弹枪。非坦职业被近距离打实了两枪就死。相对的,远距离射击相当于给对方挠痒痒。于是乎,暴雪给死神设定了两个技能,都可以用来接近目标。

死神可以使用幽灵形态,利用使用后3秒无敌时间穿过敌方重重火力网,抵近或者绕后击杀敌方。若是敌方火力点过远,则可以在安全地带利用暗影步传送到敌方附近,或接着使用幽灵形态靠近或绕后清理敌方火力点。

最适合死神的就是那种有较大落差但是不开阔的双层混战地形,比如说抢点图或者好莱坞、国王大道之类,既可以传送去找狙击手的麻烦,也可以在正面战场上秒掉对面的前排,有大招了找个好机会绕后送对面一个团灭。死神总体来讲就是一个攻守能力都有一些的英雄,大招和传送偏向于进攻和破点,无敌和普攻近战的特性则更适合防御,所以在抢点图这种既攻且守的地方会比较有用。

黑寡妇作为超远程狙击手,站位稍有不当就会被瞄准击杀。而死神对超远程英雄来说毫无威胁。黑寡妇开大后可看到死神位置从而预判。半藏作为二号狙击手,威胁稍小于黑寡妇,但是同样可以远程击杀。同样也能在一定范围探知位置。

麦克雷进攻属于既可远程左键点射,又可靠近右键打空弹夹造成散弹枪的效果。对远程近战皆有一定的杀伤能力。另外他的E技能可作为打断死神大的技能,也可作为近战时眩晕死神造成进攻空挡的限制能力,比较难缠。法老之鹰在天上飞翔时,死神对他基本毫无威胁。然而法老之鹰很多时间都是在天上一边飞一边打的。

1、在己方被敌方火力压制时,死神是独行侠,除了闪光,基本不会有人跟着你一起去清掉敌方火力点。大多时候都是成全了团队,牺牲了自己。

2、对于贸然冲入己方阵地的突进型英雄可以克制,对保护己方关键英雄作用很大。

3、值得一提的是大招能量条是随着大招使用逐渐减少直到施放完成降到0,被提前打断不会使大招能量条清零,打断后可以接着存能量条然后重新放大。

4、若对方是防守方,而且有阵地战英雄,比如壁垒,请务必确保团队里有死神。

作为一个以撕破对方火力覆盖的突击性英雄,冲进去打死人并不困难,困难的是杀了人之后全身而退。地图的熟悉程度对死神很重要,哪些地方是可以绕路过去的,从哪些地方走会打对手一个措手不及研究熟练可省下幽灵形态和传送方便击杀后脱离战场。

暗影步使用要注意,有延迟,对方也能看到传送点。贸然传送到敌方火力点下会被敌方提前瞄准击杀。在敌方火力覆盖下贸然传送会被直接击杀。暗影步也能在击杀对方后,走进一个安全位置传送出战场。