盘点那些开了全特效会烧坏硬件的游戏 你的电脑扛得住吗?

2018-04-11
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文章简介:<孤岛危机>系列<孤岛危机>是一款以科幻为题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是一个“三部曲”的系列游戏,在2007年.2011年和2013年分别推出.<孤岛危机>的一代作品,在2007年开发出来,那个时候就被玩家戏称为“显卡危机”,因为<孤岛危机>开创性地使用了多种高级渲染技术,这种画质即便放在今天,依然不落后,更不要说是在八九年前了.在<孤岛危机2>中,开放商对硬件的要求有所让步,画质却未落后

《孤岛危机》系列

《孤岛危机》是一款以科幻为题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是一个“三部曲”的系列游戏,在2007年、2011年和2013年分别推出。

《孤岛危机》的一代作品,在2007年开发出来,那个时候就被玩家戏称为“显卡危机”,因为《孤岛危机》开创性地使用了多种高级渲染技术,这种画质即便放在今天,依然不落后,更不要说是在八九年前了。

在《孤岛危机2》中,开放商对硬件的要求有所让步,画质却未落后旁人。动画表现非常逼真,特效华丽, 光照表现更是非常完美,但是这款游戏依然成了很多玩家的噩梦,它对配置的要求实在太高了。

直到2013年的《孤岛危机3》,应该说在那个时候,硬件的发展已经非常迅速了,但因为《孤岛危机3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多DX11特效。如果你想开全特效的话,没有足够好的配置是没办法的。

《杀手6》

《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在2015年12月8日发行。

该作依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏,随意存档的沙盒玩法。另外,契约模式正式回归,玩家可以打造独特的挑战,与其他玩家分享,同时取消主角的魔法口袋,力图打造更真实的杀手世界。

事实上,《杀手6》的配置要求不算太高,但如果将各项效果设为最佳,画面卡顿也会相当明显——这是还未开启SSAA(超级采样抗锯齿)的情况。这不仅与显卡有关,至少在帧率上不是。你需要的是一颗好CPU,最好是多核的,还得将游戏设置为DX12模式,使各个核心的性能得到完全发挥。这意味着,如果你想正常游戏,那没问题。但是如果你想开全特效的话,那要求就会变得异常艰难。

《侠盗猎车手5》

《侠盗猎车手5》是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。PC版本于2015年4月14日推出。

游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。

《侠盗猎车手》系列并不以配置要求苛刻闻名,在《侠盗猎车手5》里,玩家甚至可以大幅降低画质,以此换取更高的帧数,这点值得称赞。不过,如果你想体验特效全开的感觉,Rockstar提供了许多足以挫伤显卡的额外特性。如果你想试试把所有选项设为最佳,那么你的电脑可能就要罢工了。

《战地1》

《战地1》是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。

游戏由寒霜3引擎打造,时代背景设定在了一战的战场,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。

其实,表面上看《战地1》似乎十分友好,在许多显卡上都能流畅运行,然而,尽管单人战役的硬件要求并不苛刻,多人模式却会将玩家的CPU榨干。对大多数游戏来说,一块酷睿i5足以解决问题,但面对有64名玩家参与的《战地1》,没有足够高的配置根本无法运行游戏,但是如果不能万多人模式,这个游戏又有多少乐趣呢?

《全境封锁》

《全境封锁》是一款由育碧开发的射击游戏,2016年3月8日登录PC平台。

游戏背景发生在致命疫情爆发三周后的纽约,病毒通过美国感恩节购物季“黑色星期五”的货币流通快速传播,此时疫情早已遍及每个城市;基础设施一个接著一个瘫痪、社会紧接著全面失序并进入一片混乱之中。

《全境封锁》内置了动态光照、反射、视差贴图和接触阴影,以及一些Nvidia GameWorks技术,如HBAO+(水平基准环境光遮蔽)和HFTS(混合体追踪阴影,PCSS的强化版)。通常情况下,玩家使用“超级”画质,游戏的运行还是可以肯定的。但如果你将所有效果都开到最大,包括物体渲染距离,SMAA(增强型子像素形态学抗锯齿),当然还有HFTS阴影和HBAO+环境光遮蔽。在最高画质条件下,《全境封锁》就成为目前市面上最吃配置的游戏之一。

《孤岛惊魂:原始杀戮》

《孤岛惊魂:原始杀戮》是由育碧开发制作的《孤岛惊魂》系列游戏的最新作品。2016年3月1日登陆PC。

在游戏中玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。

虽然发行商同为育碧,《孤岛惊魂:原始杀戮》却使用了与《全境封锁》不同的引擎。由于省去了部分Nvidia的独有技术,游戏的要求显得略为温和。然而,这并不意味着随便一块显卡都能流畅运行,在安装高清材质包后,对于电脑硬件的需求就大大提升了,如果你想有更好的游戏体验,就要对硬件进行一下升级了。

《巫师3》

《巫师3》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部。

2015年10月,游戏获得第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。

在玩了游戏之后,很多玩家抱怨说,与预览版的美化截图相比,《巫师3》最终呈现给玩家的画质有所缩水,但这一举措可能是为了在性能与画质之间取得平衡。之所以这么说是因为“缩水”后的游戏仍然很吃配置,特别是在开启了包括HairWorks在内的所有额外选项后,游戏根本卡得让人崩溃。

《方舟:生存进化》

《方舟:生存进化》是由独立工作室Wildcard旗下由虚幻引擎4(Unreal Engine 4)打造的生存类开放世界游戏。

游戏故事主要讲述,一群人醒来便出现在神秘海滩,为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。

《方舟:生存进化》采用的是虚幻引擎4打造,游戏的画面相当之华丽,无论是怪物模型的质感还是场景内的铺垫都相当的真实和强大,然而也正因为这款游戏的高特效和高画质导致这款游戏的配置要求高的离谱,虽然官方提供的推荐配置并不是相当的高,然而真正游戏内的表现却是一个天上一个地上,最高特效的游戏和最低特效的游戏内容根本不能比较,简直就是两个游戏。

《古墓丽影:崛起》

《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏,该游戏是《古墓丽影》的第15部,于2015年12月正式发行。

游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。

《古墓丽影:崛起》用到了VXAO(体素环境光遮蔽),这是继HBAO+之后,间接(环境)阴影质量方面的下一个进步。而借助PC的强大性能《古墓丽影:崛起》的画面,人工智能都显著提升,但《古墓丽影:崛起》的配置要求已经十分苛刻,市面上只有为数不多的显卡支持VXAO,这意味着,想体验最完美的游戏,不是一件容易的事情。