饥荒单机版MOD人物信息攻略 大神们的脑洞真牛逼

2018-06-04
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文章简介:饥荒亚索是一个很好玩的角色,制作这个MOD的大神把英雄联盟中亚索的招牌技能都给加进去了,不在是一个只有外观的MOD.这是一个比较复杂的MOD

饥荒亚索是一个很好玩的角色,制作这个MOD的大神把英雄联盟中亚索的招牌技能都给加进去了,不在是一个只有外观的MOD。这是一个比较复杂的MOD设计,相信玩过的人一定别有一番感想。

饥荒亚索初始自带合成Galesword的物品 ,增加了2把剑:木剑:攻击力和长矛相当,而且容易制作;试炼之剑:攻击力高于长矛,每三次攻击会造成一次暴击伤害。

人物特性:

健康:lv1:60-lv10:90

精神:lv1:90-lv10:120

饥饿:lv1:90-lv10:150

伤害:lv1:0.9-lv10:1.2(威尔逊初始伤害)

速度:lv1:1.05-lv10:1.20(威尔逊的速度)

5%的几率在击杀生物后升级(昆虫类除外)

剑豪拥有4把武器:

木剑:攻击力和长矛相当,而且容易制作;

试炼之剑:攻击力高于长矛,每三次攻击会造成一次暴击伤害。

饮血剑:具有很高的攻击力;并且攻击可以回复生命;佩戴会略微加快饥饿速度;第三下攻击会略微提高体温。

疾风之剑:;增加右键特效(会降低10饥饿和8精神);比较低的基础攻击伤害;第三次攻击会触发龙卷风特效并且回复2点精神值同时降低少许体温;携带会增加0.1的移动速度;无限耐久;每15秒人物可以1次25点伤害的攻击。

人物升级会回复15%的生命和20%的脑残,人物3级会获得一个被动buff:每天回复10%的生命,人物5级会获得另一个被动buff:每天回复10%的脑残。

需要大量宝石升级做装备。为保证平衡性、后期很强,前期你懂的。

基本信息:饥饿180、理智80、气血84。饥饿速度常人1.2倍,吃宝石升级,增加理智和气血上限,满级30。按L键查看等级信息。

技能诸神黄昏:R键开启后饥饿速度变为常人7.2倍!再次按下R关闭。获得1.2倍移速,1.1倍攻击力,夜视能力。

暗黑三叉戟出生自带:攻击力20-50浮动,佩戴加移速15%。有耐久,可制作。

暗夜天使高级武器:打怪升级、初始攻击力43、满级攻击力68。初始移速+10%、满级30%。附带攻击特效(暴击)。有耐久、可用暗影燃料维修。右键使用可瞬移、每次消耗2%耐久。可砍树、砍竹子。作为工具使用无耐久。

龙鳞专属背包:8格背包+冰箱、可放入物品栏。自愈,损伤后自动修复。防蛇毒。护甲减伤效果:巨人国度75%、失落之船50%。

趴趴熊专属头盔:双层伞能力(防雨、防暑)护甲减伤:50%不分DLC

巨人国度:恢复理智失落之船:防毒气、防风

魔法笛子专属号角:吹奏后瞬间收获周围的作物、有耐久(含草、浆果、蘑菇、芦苇、海带、农场等)

藏宝阁专建筑物:附带猪王能力,可换玩具肉为黄金,消耗理智。

可将高级宝石(紫宝石及以上)分解为低级宝石(红蓝宝石)。

巨人国度:给予黄金刷怪。(可刷冰狗火狗、不要建在家里)

失落之船:给予金币刷怪。(可刷冰狗火狗、不要建在家里)

erica—艾丽卡小伙伴:一只小蝴蝶。自动警戒,攻击来犯之敌。(伤害10~),不会受伤死亡、黄昏自动发光。每天都会产出一个荧光果。

宠物:发光的小机器人夫内鲁,9格冰箱的宠物。

每天一份料理小圆饼(电饭煲的外号可不是白来的,每天清晨注意检查夫内鲁脚下)

武器:虚空大剑(33伤害,1.2移速,右键染色,娱乐用.二分之一效率砍树挖矿.微弱冰冻效果)

武器:真.虚空大剑(77伤害,1.7移速,,5倍效率砍树挖矿,微弱冰冻效果,200耐久。噩梦燃料右键武器维修,一个维修20%,装备不再掉san)

衣服:金鱼装(240s防暑,14格冰箱,77%减伤,sw防毒防风,无限耐久,装备回san)

帽子:王冠(70%防雨,反伤77,无限耐久,右键隐藏自己如同浆果帽,回san,右键给5金子全屏收集)

食物:祈的饭团(4个浆果,3个熟种子。为什么饥荒没有大米?QAQ)(存储期长,应急恢复饥饿san很好用哦)

升级系统:每次吃一块肉有20%几率升级,最高77级;生命值=100(最高177);饥饿值=100(最高177);脑残值=150(最高227)。

狂暴状态:祈妹的脑残值越低,造成的伤害越高,移动速度越快;脑残值越低掉的也越快。

不愿孤独的心:当祈妹周围有其他玩家时能快速回脑残值;当然你可以在MOD设置里分别关掉这些技能。

武器虚空大剑:初始大剑35攻击力,无限耐久,附带冰冻效果(并不是砍一下就冰冻)并且有攻击范围和移动速度加成;如果你装备了大剑,你的脑残值会降;大剑一共8级,一级一级升,别指望可以做给其他角色用,只有祈妹可以装备大剑,大剑右键可以释放技能,和巨鹿差不多,范围冰冻+伤害,等级越高范围越大伤害越高。

一般的冬天:高抗寒性。

幸存者的内疚:当单独的10%个清醒的损失,当接近其他球员时,获得理智。

凤凰的韧性:从200健康开始,减少10%的伤害。

作为版本1.3.0,Hibiki现在开始以较低的数据,但是每一点伤害你要你身心健康有助于经验系统。她现在可以水平高达10倍。每一次你的水平,响通常会说不同取决于你当前的水平,你的基础属性增加5(除了理智)。如果其他津贴被激活,他们也将成长为响的水平。一旦响达到10级,她会变成verniy,额外的数据和启动自己的津贴的版本。死亡会降低你的水平达到5,死亡5只重置你的经验水平的0以下。

统计和津贴(Trustworthy MODe)

健康:150:200

饥饿:100>>150

理智:100

普通冬性:中冷阻力>高抗寒性。

幸存者的内疚:单独的15%个理智的损失,当单独的5%个以上的理智损失。

凤凰的恢复力:需要10%以下的伤害>>减少20%的伤害。

Verniy:获得25%的攻击和移动速度提升1.1x。

如果你喜欢旧版本,值得信赖的可关闭的配置,和她会是像前1.3.0响。每个的津贴也可以切换和关闭在MOD的配置。

制作APTX4869进行升级,共十级。初始三维为饥饿100,精神150,生命80。满级三维饥饿150,精神300,生命130。清晨降低精神%20最大值。

白天%100攻击力,%80的移动速度;黄昏%100攻击力,%110的移动速度;夜晚%100攻击力,%120的移动速度;洞穴%100攻击力,%100的移动速度;默认精神降低速度提高%10。

自动解锁一本科技,食用花瓣回复1的血量3的精神,道具有APTX4869。

人物升级回复血量60,精神30(蜂蜜5 蜘蛛腺体8 猪皮2)。

帽子属性:保暖240秒 精神回复3.33 移动速度+%25(巨鹿的眼球1 浣熊的厚皮毛1 海象牙齿2)无耐久。

花:照明效果大,攻击55,耐久10分钟 可以用花修补 每朵花+1分钟 %3出现怪物或者食物(花10 树枝2 草绳2)。

饥荒凯特林

我注意到的事情很多MOD人物做的是有某种“怪物形式',通常由精神错乱或食用肉类或其他一些事情触发。凯特琳做类似的东西,但有一些细微的差别:

不是区区一个备用的形式,她有三个替代形式。她是能够将这些表格和她的'正常'的形式随意切换。每当赫克你喜欢,你可以切换的形式。无需等待,无需冷却时间,只需改变。

凯特琳游戏开始时有三个定制的帽子。装备其中任何一个都会导致她变成她的替代形式之一,她将继续留在这种形式,只要她一直戴着帽子。每种形式的细节将在下面的讨论贴,但现在,这里有一个简短的概要:

当不穿她的帽子定制之一,凯特琳将恢复到她的基本形式。在这种形式下,她有110健康,110饥饿和100理智,并有一些额外的津贴,除了非常轻微的速度提升。这是她可以穿其他的帽子,如矿工帽,橄榄球头盔或帽子Beefalo的唯一形式。

当戴着面具篡改,凯特琳进入她的攻击形式。在这种形式下,她有150健康,50饥饿和150理智。她的攻击力四倍,但在减半攻击速度的代价。她也完全无法进食,愈合,或睡觉的时候以这种形式。

当穿着恶性皇冠,凯特琳进入她的速度表。在这种形式下,她有50个卫生,饥饿150和150理智。她的移动速度的三倍,让她逃脱几乎所有风筝像亲,但她也很容易打死,是完全无法手艺什么。

当穿着纪念品,凯特琳进入她的防御形式。在这种形式下,她有250健康,150饥饿和50理智。她变得令人难以置信的坚固,同时从所有攻击伤害减半和再生每秒2.5HP,但她也变得十分缓慢,其中一半她的正常移动速度,只有当攻击涉及3/4的伤害。这些形式之间的切换是有代价的,特别是理智和饥饿。确保你变换明智。

由于她非常微妙的把握有任何类似的心理稳定,凯特琳是很容易驱动疯狂。她具有低得多的神智帽比任何其他字符,并,另外,水渠它快得多。如果这还不够,当她疯了,影子生物会出现更频繁,并在更大的数字,并会萦绕较长的一次,她又来了理智。然而,这并不全是坏事。更多的接触到影子生物意味着她还可以更迅速地收集噩梦燃料比其他任何字符,因为她没有在这个过程中死去。

特色:内置的少量文字全部都是双语的,可以在设置里自由切换,默认为英语。自制的技能等级CD系统,配备专属UI。UI可在设置里调整大小。也可以在游戏里按+-调整,要调整位置,可用对荷花拖拽。每级可获得1点技能点,可自由选择加点。需要较高的技巧才能玩转。善有善报,恶有恶报。

人物基本介绍:三围饥饿120,精神150,血量60,攻击系数0.5。吃花有惩罚,掉3点精神。周围有树燃烧加速掉脑残,叠加的掉。降低速度和薇洛靠近火堆上升的速度相同,受距离影响。在这个险恶的世界里,每一次击杀都需要提高警惕。她是鸟类的朋友,靠近鸟类不会惊吓它们并且还能回复精神,鸟类越多回复越快。初始自带4莲子,1鹿角。可以在植物形态和花形态之间切换,有不同的技能和特性。

人物三维为健康120,饥饿150,理智120。在夜晚获得清醒。在晚上可以看到(如版本0.98,你现在可以看到,而不引起其他玩家的光芒!)。

长胡子制成的恶梦燃料(4夜=1燃料,8个晚上=3个燃料,16个晚上=9个燃料),带来自己的斧头,可以制作在战斗标签在最底部。保护高达25%的损伤时,130以上的饥饿,移动速度快于15或更少的饥饿,交易1.25x伤害夜晚。讨厌的色素,Bunnymen,和catcoons。

在白天失去理智,在15或更少的饥饿时,需要35%个以上的伤害。移动速度较慢时,130以上的饥饿,交易0.75x损伤在天,达到0饥饿后立即死亡,交易1x损伤在黄昏。

格斯,动漫作品《剑风传奇》中主要人物。原是自由战士,后被格里菲斯打败而加入了格里菲斯率领的鹰之团。是格里菲斯最信赖的同伴,并肩作战,出生入死。曾为格里菲斯而进行暗杀活动,一身血污只想立即会回到其身边,却在月夜中听到格里菲斯关于“朋友”和“梦想”的论述,深感自己一直以来只是仰望着格里菲斯的梦想,未能站在与格里菲斯“对等”的地位,并没有获得其作为“朋友”的认可。

缺点:不能入睡;精神过低;不带任何帽子(除自己的专属头盔);不吃怪物肉(肉丸、培根煎蛋也不吃)

优点:杀蝴蝶回san值(+5);出生自带一个精灵尘埃(+40血)

专属武器(在生存栏里面制作)-屠龙:伤害-68;可以砍树、挖掘-消耗1%耐久;打怪增加耐久-2%.

专属铠甲(在武器栏里制作)-狂战士铠甲:吸收80%的物理伤害;穿上可以跳跃(鼠标右键);每2秒治愈1健康点,同时消耗3的饥饿点;基本上是无限耐久;免疫毒素(如贝壳盔甲)。

专属头盔(在魔法栏里面制造)-狂战士头盔:吸收80%的物理伤害;具有夜视能力;每2秒消耗1点健康;提供1.7倍的移动速度;增加1.9倍的攻击力。

专属药品(在精炼栏里制作)-精灵尘埃:治疗40健康;最多可堆叠40。