腾讯出台王者荣耀“限玩”政策实为一石多鸟,赚了钱更赢得口碑。

2018-05-16
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文章简介:腾讯宣布从2017年7月4号起,<王者荣耀>将限制未成年人每天的登陆时长.升级成长守护平台,并强化实名认证体系.在12周岁以下的小玩家登陆时间限制为1小时,12周岁以上则设定为2小时,超过时间就强制下线.那么腾讯这个追捧商业利益的大佬可以从中得到那些好处呢?一.摆脱舆论的压力由于先后发生的小学生跳楼轻生等事故,使得这款游戏被大众所诟病已经不是一两天了,这次腾讯主动采取了措施实际上是为了挽救其形象,还推出了一个游戏成长守护平台,使家长知情孩子的游戏登录和消费信息:二.主动和监管"握手言

腾讯宣布从2017年7月4号起,《王者荣耀》将限制未成年人每天的登陆时长、升级成长守护平台,并强化实名认证体系。在12周岁以下的小玩家登陆时间限制为1小时,12周岁以上则设定为2小时,超过时间就强制下线。

那么腾讯这个追捧商业利益的大佬可以从中得到那些好处呢?

一、摆脱舆论的压力

由于先后发生的小学生跳楼轻生等事故,使得这款游戏被大众所诟病已经不是一两天了,这次腾讯主动采取了措施实际上是为了挽救其形象,还推出了一个游戏成长守护平台,使家长知情孩子的游戏登录和消费信息;

二、主动和监管“握手言和”

在未成年人保护法中,其实已经明确规定了对于未成年人的游戏时长,而《王者》的升级等并不需要很长的时间,这就相当于逃过了监管的范畴;与其说到时候被监管部门揪出来“批评”,倒不如自己站出来,握手言和,倒是皆大欢喜的一桩美事。

三、限制了小学生,倒是提高了收益

根据目前的数据显示,《王者荣耀》中14岁以下玩家占比仅3.5%,小学生们的大量退出不会对王者荣耀的收入有太大影响,倒是把这些“小坑”清出去以后,王者的其他玩家质量才能提升,更能吸引更多的实力玩家加入,这样的话,似乎可以说是抛砖引玉?

那么王者出的这一新策到底谁的收益最多就显而易见了,这一款游戏的上世到现在已经吸引了无数的玩家,与其他的游戏不同,王者的游戏装备等皆是上品,难怪吸引力如此之强。加上它的游戏升级设计是合乎大众口味的,所以成了一个打磨休闲时间的好工具,并且王者的社交圈也是较为广大的,在里面可以结识到很多志同道合的玩友,这又为其加分了。

实际上,游戏确实是我们生活中不可缺少的事物,在游戏中放松自我是无可厚非的,但我们的玩家要明白,游戏终究是游戏,是虚幻的存在,仅仅为娱乐服务,而不能喧宾夺主,而且对于小学生来说,更重要的是学习,他们对游戏的自控及分辨能力还不成熟,我们如果真的要保护小学生,那就应该从源头抓起,想一想怎么才能根本杜绝或者是减少这种情况的发生,我们能做的有多少?