高建国胜率不高 是因为难度高 还是因为本身强度不够?

2018-04-11
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文章简介:2016-12-26 12:53 坚果这个英雄从出之后胜率就一直稳定在倒数,随着版本几乎没有变动,说明跟版本关系不大. 那么是什么原因呢?

2016-12-26 12:53 坚果这个英雄从出之后胜率就一直稳定在倒数,随着版本几乎没有变动,说明跟版本关系不大。 那么是什么原因呢? 因为LZ看的是整体胜率,在hotslogs网站上看整体的胜率是这样的。

然后我们再把组别分割开,提取 钻石/大师 对局的坚果数据统计。 我们能够看出,坚果在钻石/大师组的胜率能将近提升到50%,比总体平均胜率高出了一截。 导致这个现象的原因就是LZ所说的难度高,也就是上手门槛高,英雄操作空间差距大使得这个英雄下限低,上限高。

这才是主要的原因,跟上面几楼强行总结一些原因的我觉得关系不大。 一个英雄胜率低,我们不能总是直截了当的就把他的弱点拎出来批判一通,因为是个英雄都有短板,还是要做到具体问题具体分析。

从胜率来看坚果这个英雄在钻石大师局仍能有将近50%。 说明这个在技师熟悉掌握操作的情况下,坚果这个英雄是拥有一定的强度的。 附件改动评论UID:15194980 2016-12-27 16:56Reply to [pid=207835158,10666614,1]Reply[/pid] Post by [uid=1537225]lytman123[/uid] (2016-12-26 12:53) 我们钻石/大师练过后平均胜率近50%!

也就是说,和你打两把我们就可能赢一把!怕不怕!?就问你怕不怕?!!