巨像的勇气适用哪些英雄 大树伴随新天赋再次崛起

2018-04-26
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文章简介:扎克作为开团好手在天赋改版后可谓是迎来了一个春天,E距离超范围开团马上天赋加个大护盾,我想敌方肯定会很头疼.让我们先来看看扎克的技能吧.细胞分裂被动冷却时间:300扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去.扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复4%生命值.在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合.如果在8/7/6/5/4(1/5/9/13/17级)秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生并恢复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量.细胞组织会继

扎克作为开团好手在天赋改版后可谓是迎来了一个春天,E距离超范围开团马上天赋加个大护盾,我想敌方肯定会很头疼。让我们先来看看扎克的技能吧。

细胞分裂被动冷却时间:300扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复4%生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8/7/6/5/4(1/5/9/13/17级)秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生并恢复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。

延伸打击Q

射程:550

消耗:4%当前生命值

冷却时间:9/8.5/8/7.5/7猛击敌人,造成70/110/150/190/230(+0.5AP)魔法伤害,并将敌人减速20/25/30/35/40%,持续2秒。

不稳定物质W射程:350

消耗:4%当前生命值

冷却时间:5扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100(+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02AP)%)的魔法伤害(对小兵和野怪的最大伤害:240/255/270/285/300)。

当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒。

橡筋弹弓E

射程:1200/1350/1500/1650/1800

着陆范围:300

冷却时间:24/21/18/15/12充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。

扎克会面向鼠标指针持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成80/130/180/230/280(+0.7AP)魔法伤害和1秒击退效果。

可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。

动感弹球R

伤害范围:300

击飞距离:400

冷却时间:130/115/100扎克连续弹跳 4 次,击飞并减速敌人。

每次弹跳会对周围敌人造成140/210/280(+0.4AP)魔法伤害,将他们击飞 1 秒,并减少他们20% 的移动速度,持续 1 秒。被命中两次以上的敌人仅会受到一半伤害,且不会被击飞。扎克会在激活该技能时移除身上的所有减速效果,并获得一个不断增加的加速效果(20-50%)。

扎克在空中时,可以点击鼠标右键来移动,并能激活不稳定物质。

扎克可以说算得上是最适合新天赋的一个英雄之一,E与R技能都可以触发巨像的勇气,当然一般扎克团战就以E开始,现在的扎克一般都是定位在打野未知,有了新天赋不管是抓人还是团战开团都非常的赞,扎克的E技能放好是团战的关键。

风骤雨 被动 在李青使用一次技能后,他的下两次攻击会获得40%攻速加成,且分别回复20、10能量。

天音波/回音击 Q

冷却:11/10/9/8/7

射程:1000

消耗:50 能量(天音波)30能量(回音击)

天音波:李青发出刺耳的声波定位敌人,对首个敌人造成50/80/110/140/170(+0.9额外AD)物理伤害。如果天音波击中敌人,李青在接下来3秒可施放回音击。

回音击:李青冲向被天音波击中的敌人,造成50/80/110/140/170(+0.9额外AD)物理伤害并附加敌人损失生命值8%的伤害。(对野怪最多附加400点伤害)。

金钟罩/铁布衫 W

冷却:14

距离:700

消耗:50能量(金钟罩)/30能量(铁布衫)

金钟罩:李青突进到一名友军旁边。如果目标友军是一名英雄,李青会为自己和目标提供一层吸收40/100/160/220/280(+0.8AP)伤害的护盾,持续2秒,并且金钟罩的冷却时间会减少50%。施放金钟罩后接下来3秒,李青可施放铁布衫。

铁布衫:李青高强度的训练让他在战斗中激发潜能。李青可以在4秒里获得5/10/15/20/25%生命偷取和法术吸血。

天雷破/摧筋断骨 E

冷却:10

范围:600

消耗:50能量(天雷破)30能量(摧筋断骨)

天雷破:李青撞击地面,施放冲击波,造成60/95/130/165/200(+1额外AD)魔法伤害,并使被击中单位暴露,持续4秒。如果天雷破击中敌人,李青可以在接下来的3秒内施放摧筋断骨。

摧筋断骨:李青致残被天雷破侦查到的敌人,减少敌人20/30/40/50/60%的移动速度,持续4秒。持续期间受影响单位的移动速度会逐渐恢复正常。

猛龙摆尾 R

冷却:90/75/60

距离:375

击退距离:1200

李青用强力的回旋踢击退敌方英雄,对目标以及被目标撞到的任何敌人造成200/400/600(+2额外AD)物理伤害。被目标撞到的敌方英雄会被短暂击飞, 在目标撞飞一名敌方英雄时,目标也会造成相当于该敌方

瞎子能够触发的就只有一个R技能,但是假如你R得好这个护盾就显得非常有用,一般瞎子开团有三种,QR闪现或者QW摸眼R再或者直接Q闪现R,一般你进去的地方都是一堆人的,而且你进去肯定会被集火,所以巨象之力很多时候都可以救你一命。

圣盾庇护

被动 每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击或防御塔攻击。

长矛飞掷 Q

消耗:45法力

冷却时间:4

射程:600

潘森将长矛猛掷向一个敌方目标(建筑物除外),造成65/105/145/185/225(+1.4)物理伤害。

圣盾打击 W

消耗:55法力

冷却时间:13/12/11/10/9

射程:600

潘森跳向目标英雄、小兵或野怪,造成50/75/100/125/150(+1)魔法伤害,并晕眩目标1秒,同时立刻刷新圣盾庇护。

穿心长矛 E

消耗:45/50/55/60/65法力

冷却时间:10/9/8/7/6

射程:600

被动效果:潘森的普通攻击和长矛飞掷,对生命值低于15%的敌人将100%造成暴击。普攻暴击伤害为200%,长矛飞掷的暴击伤害为150%。

主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动3连击,每一击造成13/23/33/43/53(+1)物理伤害。对英雄造成双倍伤害。

堕天一击 R

消耗:100法力

冷却时间:150/135/120

取消后冷却时间:30

射程:2000/2500/3000

潘森蓄积力量腾空而起,数秒后轰击目标区域,落地时对目标区域中心的敌人造成400/700/1000(+1)魔法伤害(对边缘区域只造成50%伤害),并使他们减速35%,持续1秒。

潘森全身硬控就一个W,30S一个护盾加上潘森本身的被动,你无法想象线上是多么舒服,而且团站很多时候PS都需要开团的,堕天一击马上攻击对面AP或者AD,一般正常发育的PS都是可以秒掉脆皮,当然这一切很多时候都要仰仗你的新天赋。

血之饥渴 被动技能

沃里克每次攻击都能治疗自己。持续进攻同一个目标会回复更多生命值,并造成3/3.5/4/4.5/5/5.5/6/6.5/7/8/9/10/11/12/13/14/15/16点魔法伤害,此效果可叠加3层,持续4秒。

嗜血攻击 快捷键:Q

猛击敌人,造成75/125/175/225/275(+1.0*法术强度)和目标8/10/12/14/16%最大生命值之间更大的伤害(对怪物只能造成固定伤害),并治疗自己,治疗效果为他造成的伤害的80/80/80/80/80%。

消耗:70/80/90/100/110法力

冷却:10/9/8/7/6 秒

射程:400

猎手怒吼 快捷键:W

沃里克发出刺耳怒吼,增加自己攻击速度40/50/60/70/80%,同时对附近友方英雄带来一半的加速效果,持续6秒。

消耗:35/35/35/35/35法力

冷却:24/22/20/18/16秒

血迹追踪 快捷键:E

激活:沃里克发现附近1500/2300/3100/3900/4700范围内生命值低于50%的英雄行踪。发现虚弱英雄后,增加沃里克20/25/30/35/40%移动速度。

消耗:无消耗

冷却:0.5 秒

射程:20

无尽束缚 快捷键:R

沃里克扑向敌方英雄,压制目标1.8秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击特效,总共造成150/250/350(+2.0*额外攻击力)点魔法伤害,增加30%吸血

消耗:100/125/150法力

冷却:110/90/70

射程:700

注:“反甲无法反弹无尽束缚的伤害。”

狼人就不用多说了,虽然很多时候狼人的R都是可以打断的,但团战的时候你R进去很多时候都是出不来的,所以巨象之力可以给你多一些生还的概率。

蜘蛛群集 被动

人类形态:伊莉丝在用技能命中一名敌人后,就会让一只小蜘蛛准备就绪。

蜘蛛形态:伊莉丝召唤她的小蜘蛛们去攻击附近的敌人。

幼蛛拥有10/20/30/40(+0.15AP)基础攻击力,并且免疫20%的AOE伤害。最多可存在2/3/4/5只幼蛛。

幼蛛的护甲:30/50/70/90

幼蛛的魔法抗性:50/70/90/110

神经毒素 / 剧毒之蜇 Q

人类形态:伊莉丝投掷毒素,造成相当于40/75/110/145/180加上目标当前生命的4%(+0.03%)的魔法伤害。对野怪最多造成75/100/125/150/175额外伤害。

蜘蛛形态:伊莉丝撕咬目标,对目标造成60/100/140/180/220外加目标已损失生命值的8%(+0.02%)的魔法伤害。对野怪最多造成50/75/100/125/150额外伤害。

法力消耗:80/85/90/95/100

冷却时间:6

自爆蜘蛛 / 掠行狂暴 W

人类形态:召唤一个注满毒液的小蜘蛛爬向目标区域,并在靠近一个敌人或者3秒后爆炸,造60/110/160/210/260(+0.8AP)魔法伤害。

蜘蛛形态:伊莉丝和她的幼蛛获得额外的60/80/100/120/140%攻击速度,每一次攻击将回复伊莉丝4(+0.02AP)点生命值。

伤害:75/125/175/225/275

法力消耗:60/70/80/90/100

冷却时间:12

结茧 / 盘丝 E

人类形态:伊莉丝吐出蛛网,对命中的第一个敌人造成1.6/1.7/1.8/1.9/2秒晕眩效果,并且如果这名敌人不在潜行状态下,就会暴露在己方视野中。

冷却时间:14/13/12/11/10

法力消耗:50

蜘蛛形态:跳向空中数秒,在指定目标附近降落。在落地后的5秒里,使伊莉丝蜘蛛形态下的普攻所附带的额外伤害和治疗效果提升40/55/70/85/100%。

冷却时间:26/23/20/17/14

蜘蛛形态 R

激活后,伊莉丝变成一只邪恶的蜘蛛,获得新的技能并召唤她的幼蛛。蜘蛛形态下的每次攻击将额外造成10/20/30(+0.3AP)魔法伤害,同时,提升伊莉丝10点移动速度。伊莉丝蜘蛛形态下的每次普攻都会治疗自身4/6/8/10(+0.1AP)的生命值 。

冷却时间:4

关于蜘蛛的技能很多人都知道,E的控制放的好是一个蜘蛛good player和bad player的分水岭,成型的半输出蜘蛛一般都可以秒掉脆皮,虽然蜘蛛有飞天技能,但是新天赋给你加的护盾也不容小觑的。

日光 被动

蕾欧娜的伤害型技能会在敌人身上施加日光效果,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到额外的20-105(根据英雄等级)魔法伤害。

破晓之盾 Q

消耗:45/50/55/60/65

冷却:9/8/7/6/5

距离:175

下次普通攻击会造成额外30/55/80/105/130(+0.3AP)魔法伤害,并晕眩目标1.25秒。

日蚀 W

消耗:60

冷却:14

范围:450

获得额外的20/30/40/50/60(+0.2额外护甲)护甲和20/30/40/50/60(+0.2额外魔抗)魔法抗性,持续3秒。当此效果结束时,周围被击中的敌人会受到60/100/140/180/220(+0.4AP)魔法伤害,并且蕾欧娜会使她的额外护甲与魔法抗性延长3秒。

天顶之刃 E

消耗:60

冷却:13/12/11/10/9

距离:875

对一条直线上的所有敌人造成60/100/140/180/220(+0.4AP)魔法伤害。最后一个被命中的敌方英雄将会被束缚0.5秒,并且蕾欧娜将会冲向该英雄。

日炎耀斑 R

消耗:100

冷却:90/75/60

距离:1200

召唤一道太阳光束,造成100/175/250(+0.8AP)魔法伤害并减少敌人80%移动速度,持续1.5秒。处于区域正中的敌人会受到晕眩效果。

曙光女神也算是新天赋的主要受益者之一,无论Q技能还是大招都可以触发新天赋被动,对线期EQ瞬间增加百分之十的护盾可以说是非常爽的,而团战蕾欧娜肩负开团的作用,不管是EQR还是REQ,瞬间增加的护盾都可以让蕾欧娜过得美滋滋。

诺克萨斯之力 被动

德莱厄斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们陷入【出血】状态,对他们在5秒钟内造成10-27(+0.3 AD)物理伤害,这个效果最多可以叠加5次。

当有敌方英雄被叠加了5层出血状态或者死于【诺克萨斯断头台】,德莱厄斯都将进入持续5秒的【血怒】状态,获得40-200点额外伤害,同时攻击立即为敌方英雄叠加五层【出血】。

大杀四方 Q

在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到20/40/60/80/100(+1.05)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者50%的伤害(不会施加【出血】效果).

德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身10%的已损失生命值(最大值: 30%)。

冷却时间:9/8/7/6/5

消耗:30法力

致残打击 W

德莱厄斯下次攻击造成140% 物理攻击的伤害并减缓目标90%移动速度1秒。

如果击杀了目标,将会返回全额法力值并且减少50%冷却时间。

消耗:30法力

冷却时间:9/8/7/6/5

无情铁手 E

被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%护甲穿透。

主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。

冷却时间:24/21/18/15/12

诺克萨斯断头台 R

跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。 目标身上的每层【出血】效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。

最大伤害值:100,200,300

如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。

在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。

冷却时间:120/100/80

消耗:100/100/0法力

诺克有了巨象之力在线上可以说更加爽翻,三十秒打一套估计对面也只打掉你的护盾,团战可以选择闪现E,即使增加的护盾可以让你能够打出更多的伤害。

吸元秘术 被动 每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯最大生命值5/6/7%(在1/7/13级的时候变化)的生命值。

奥术重击 Q

冷却:8/7.5/7/6.6/6

消耗:45

距离:600

茂凯施放一阵奥术冲击波,击退附近敌人,对所有受影响的敌人造成70/115/160/205/250(+0.4AP)魔法伤害,并减速20/27/34/41/48%,持续1.5秒。

扭曲突刺 W

冷却:13/12/11/10/9

消耗:75

距离:525

茂凯化身为一股奥术能量,迅速到达敌人身边,束缚目标1/1.25/1.5/1.75/2秒,并造成9/10/11/12/13(+0.03AP)%目标最大生命值的魔法伤害(对野怪和小兵的最大伤害:300)。

树苗投掷 E

冷却:12

消耗:60/70/80/90/100

距离:1100

茂凯投掷一颗树苗,对碰撞单位造成40/75/110/145/180(+0.4AP)魔法伤害。

树苗能侦查附近区域,会追踪靠近的敌人,自爆并对敌人造成80/120/160/200/240(+0.6AP)魔法伤害,并使被命中的敌人减少50%移动速度,持续1秒。树苗能持续40/45/50/55/60秒。

复仇漩涡 R

冷却:60/50/40

消耗:40,每秒30点法力

漩涡范围:475

激活:茂凯产生一个魔法漩涡,保护自己和友方英雄,减少20/20/20%伤害(防御塔除外),持续10秒。

茂凯能够结束此效果并施放存储的能量,对旋涡内的敌人造成100/150/200(+0.5AP)(每吸收1点伤害+2)魔法伤害。

茂凯最多能储存100/150/200额外伤害。

新天赋对茂凯的W技能是非常搭配的,线上三十秒一套或者团战的闪现W,开启大招又有巨大护盾的茂凯在团战谁杀的死呢。

无情打击

被动 贾克斯连续的普通攻击,会持续地提高他的攻击速度。

跳斩 Q

冷却时间:10/9/8/7/6

消耗:65法力

射程:700

贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成70/110/150/190/230(+1)(+0.6)点物理伤害。

蓄力一击 W

冷却时间:7/6/5/4/3

消耗:30法力

射程:300

贾克斯给他的武器充能,使他的下次攻击造成额外40/75/110/145/180(+0.6)魔法伤害。

反击风暴 E

冷却时间:16/14/12/10/8

消耗:50/60/70/80/90法力

射程:300

贾克斯进入一个最多持续2秒的防御姿态,能够躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25%来自范围技能的伤害。

2秒之后,或再次激活此技能后,贾克斯会将周围的敌人打晕1秒,并对他们造成50/75/100/125/150(+0.5)点物理伤害。

贾克斯每躲掉一次攻击,则反击风暴的伤害值提升20%(最多可提升100%的伤害)。

宗师之威 R

冷却时间:80

消耗:100法力

射程:100

被动:贾克斯每连续攻击2次,第三次攻击就会造成100/160/220(+0.7)点额外的魔法伤害。

主动:贾克斯施放他的内力,给予他额外的0.3点护甲和0.2点魔法抗性,持续8秒。

护甲加成等于30/50/70+你的附加攻击力的50%。

魔法抗性加成等于30/50/70+20%法术强度。

贾克斯有了新天赋就显得更加肉了,E技能的闪避加上眩晕之后马上出现的护盾,不管是线上对拼还是团战Q脸都是非常美滋滋的。