贪婪洞窟攻略大全 技能加点套装新手攻略

2017-10-14
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文章简介:贪婪洞是一款冒险探索类型的游戏,光看游戏界面和人物.怪物和背景设计的话,可以让你联想到许多款游戏.这游戏应该是借鉴了许多游戏后制作完成的吧.不同于其它的探索类游戏,玩这款游戏的主旨就是不要贪心,贪心死得快.<贪婪洞窟>是一款由冰穹互娱代理发行,成都阿哇龙科技有限公司开发的生存探险类手机游戏.游戏画面采用美漫式线绘风格,整体风格比较阴森诡异.不过它和<饥荒>这一类生存游戏已经有很多改变,它的玩法更接近roguelike,而且迷宫式的地下城探险玩法,设计也非常精巧.作为一款向经典RPG

贪婪洞是一款冒险探索类型的游戏,光看游戏界面和人物、怪物和背景设计的话,可以让你联想到许多款游戏。这游戏应该是借鉴了许多游戏后制作完成的吧。不同于其它的探索类游戏,玩这款游戏的主旨就是不要贪心,贪心死得快。

《贪婪洞窟》是一款由冰穹互娱代理发行,成都阿哇龙科技有限公司开发的生存探险类手机游戏。游戏画面采用美漫式线绘风格,整体风格比较阴森诡异。不过它和《饥荒》这一类生存游戏已经有很多改变,它的玩法更接近roguelike,而且迷宫式的地下城探险玩法,设计也非常精巧。

作为一款向经典RPG游戏致敬的单机手游,本作中玩家将扮演一名魔法师,进入神秘的地下洞窟寻找可以提升自身实力的宝藏,而洞窟中遍布的怪物却常常挡在宝藏前面。树妖、异鼠、恶魔和隐藏的陷阱都让人防不胜防。消灭怪物会收获魔法师提升实力需要的宝物,而宝箱中也常常藏着魔法师们不愿错过的惊喜。借由这些宝物掉落,你可以把自己装备强大起来,以面对下一层更具难度的冒险,甚至挑战守在前路的难度Boss。 这个时候的《贪婪洞窟》更像是一个闯关游戏,高达100层的随机闯关地图,就是你要去挑战的最大目标。

许多新手会说虹吸回复生命太低,没有治疗术恢复高,虹吸前期乏力的原因是装备的数值太低,没有最大化的体现这神技的特点。但如果你要打噩梦模式,这技能不可缺少,不仅对怪物有伤害,还能回复自己的生命,技能是存在 CD的,打boss就是最大化的打出输出,在血瓶耗完之前,boss没死就是你死了。

还有一点,这技能发挥作用需要两个属性,攻击合穿透,假设怪物 1000防御,你1000穿透,你的输出就是最大的,虹吸的回复量比你没穿透差不多高一倍。大家可以试验一下。三连斩,我在群里也听很多玩家说,没格挡好用,个人有个人的玩法,前期的玩法很多,但噩梦就需要注意玩法了,但我个人觉得噩梦就一种玩法,开辅助的无视。

三连斩打BOSS最大的收益是叠暴击 BUFF,肾上腺素的被动。一旦+3,配合虹吸,你会体验到什么叫三招虹吸回满血。暴击最低需要百分之15,这样触发的概率大。推荐附魔暴击。两件装备就足够你技能去点12次暴击了。接下来隆重介绍两个神技:隔空取物(25),瞬间移动(30),昨天在贴吧里看到人说下面的辅助没用,不需要点,我很想一口盐汽水喷过去,无限蓝药无限红药的辅助开起来,我感觉你都不需要技能了。

最标准的技能加点,推荐是10攻+5防+10幸运+10生命。

游戏中最难的王就是60/100的王。本身梦厌直接穿51~60装一次跳到91~100装。80的王没有很困难,一开始新手跳到21会很痛苦就是。赶快凑满装备就是重点。回魔靠补血技能用魔补血。60王关卡水攻150/梦厌450只要把水防称出来60王根本小CASE。100王光攻暗攻,要比较不疼也是一样撑出来光暗防。

刚好这游戏有顺移跟隔空开箱,所以尽量都去偷每20单位的后十层装备来穿为什么20单位? 因为20, 40, 60, 80, 100都有王。过不去也偷不了。1~20就是11~20的装备, 21~40就是31~40的装备最理想。

目前怀疑每十层的后五层会给比较好的装。这游戏到越后面感觉宝箱开出金装机率越来越低,最后只剩下20%左右的机率。密室机率也会越来越低,反正就快点冲到梦厌100结束,这游戏就要等更新了。

装备种类

1、武器—总共有快,中,慢3种不同速度的武器,提供基础属性:攻击。

2、防具—总共有帽子,衣服,护手,鞋子,裤子5种防具,提供基础属性:生命与防御。

3、饰品—总共有戒指与项链两种不同的饰品,根据稀有度提供附加属性,不提供额外的基础属性。

装备稀有度

1、白色,提供基础属性。

2、蓝色,提供基础属性以及1条附加属性。

3、金色,提供基础属性以及2条附加属性。

4、暗金,提供基础属性以及3条附加属性。

5、镶钻暗金,提供基础属性以及2条附加属性并有特殊效果。

装备属性

1、基础属性:装备的固定属性,同名装备的固定属性相同

2、附加属性:装备随机生成的属性(部分装备带有固定附加属性),附加属性共有25种,分别是:生命值,攻击,最大攻击,最小攻击,魔力,额外经验,额外金币,魔法值,生命回复,魔法回复,暴击,闪避,防御,穿透,幸运,属性攻击(火,水,木,光,暗),属性防御(火,水,木,光,暗)

装备强化

对武器进行“升级”,强化作用于装备的属性值(基础属性以及附加属性同时被强化,附魔增加的属性无法被强化),每次强化成功都可以提高装备的属性值,每件装备可以成功强化10次。六. 属性改造将装备原有的附加属性随机更换为另外一条附加属性,同一件装备只能对一条属性进行改造,但是可以改造多次。

“虹吸斩”、“连击”、“割裂”、“致命打击”、“狂战士之怒”、“要害重击”六个技能则是更倾向物理攻击的技能。“虹吸斩”用于减少血量消耗。“连击”、“割裂”和“致命打击”技能用于快速清小怪。“狂战士之怒”用于绝地反击,“要害重击”则适用于暴击率很高的玩家。相应的点数选择和装备属性搭配是攻击力+暴击率+闪避率。

“荆棘装甲”、“舍身一击”两个技能适合生命值很高的玩家。这两个技能看似平平,但是因为没有魔法值消耗,所以若搭配极品的装备也是非常好的技能选择,点数搭配是攻击力+生命值,装备选择是攻击力+生命值。在装备选择上一方面最大限度的增加攻击力和生命,一方面最大限度的降低防御。这种选择适合消费能力较高的玩家。

“反击”技能适合操作好的玩家,“瞬身术”技能适合在装备数值上堆了更多“闪避”属性的玩家,“一刀两断”技能则属于运气好的玩家。贪婪洞窟装备、天赋、技能和怪物系统之间的联系非常紧密,有心的玩家在多多研究游戏的基础上会有更多丰富个性的选择。

防御属性跟其他的属性防御是不一样的,不能够按照常规的加减来计算。

受的伤害不是直接拿攻击减防御的,比如怪攻击300,你防御900,打你会有170左右伤害,怪400攻击打你会有250左右伤害,这个不像属性攻击那样直接拿抗性相加减。

让你掉血多应该是怪物的属性攻击,20层以内的怪物理攻击打你也就200多,但是你零抗性就等于打你400到500多了。

从上面数据上来是不是有点蒙圈呢?其实很简单,就是这个怪物有一个强制扣血的情况,如果你的防御高于怪物攻击的时候就会强制扣血,按照怪物攻击的比例来算的,如果你的防御没有超过的话就会回归正常扣血。

贪婪洞窟一般玩的都是攻击流,实际上魔力流玩起来更加省心省力。魔力流建议到了噩梦再玩,到了噩梦魔力多多少少会有一些。魔力流打怪方法:魔法盾,吸蓝,吸蓝(一个魔法盾是50魔法,吸2次蓝基本就无消耗蓝了)在技能CD的情况下会有普通攻击。

魔力流的续航很高,只要装备有魔力就行,爬楼层无压力,这对于初入噩梦的萌新来说是一个福音。初入噩梦打怪打怪好难,我想每一个萌新都体会得到,包括我。魔力值会让新手玩家可以比较好的生存下去。

贪婪洞窟狼皮裹手,生命偷取的好处。在贪婪洞窟这款游戏中,有着一件非常特别的装备,那就是狼皮裹手,为什么要说这件装备特殊呢,因为它有着一个特殊的技能,就是可以在战斗的时候偷取敌人的生命值。

贪婪洞窟盗贼之星,偷取生命的狂魔。今天给大家带来的是贪婪洞窟中一间非常厉害的装备的获取方式的介绍,盗贼之星这件装备有个特殊的技能就是可以偷取敌人的生命值为自己所用。目前只能在积分商城中使用积分进行兑换。

科恩的钱袋:两件套效果为幸运+45 四件套效果为攻击可能偷取黄金 五件套效果为拾取钱袋的黄金翻倍

冥河的低语:两件效果为魔力+100 四件效果为攻击可能使下次技能不消耗魔法值 五件效果为受到攻击可能反弹伤害

胡迪的肮脏手段:两件套效果为防御+285 四件套效果为攻击有几率附带火伤害 五件套效果为攻击可能使敌人流血

夺城之誓:两件套效果为生命值+1000 四件套效果为受到攻击可能回复生命值 五件套效果为受到攻击可能反弹伤害

炼金术士的秘密:两件套效果为穿透+750 四件套效果为攻击可能提升攻击速度 五件套效果为攻击有几率视怪物所有属性为弱点

马修的阴影之舞:两件套效果为闪避率+8 四件套效果为受到攻击会提升闪避率 五件套效果为闪避后有几率秒杀敌人

钢铁之心:两件套效果为生命值+1000 四件套效果为受到所有属性伤害减少 五件套效果为攻击可能封印敌人的属性攻击

无尽杀意:两件套效果为攻击力+100 四件套效果为每次攻击受到50点伤害 五件套效果为生命值越低攻击力越高