田刚腾讯 采访腾讯ministation智能设备创新中心负责人田刚

2017-09-24
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文章简介:近腾讯发布了基于安卓平台的游戏主机ministation,首发的游戏包括<N.O.V.A.3>.<狂野飙车8>.<火影忍者>.<聚爆>.<F

近腾讯发布了基于安卓平台的游戏主机ministation,首发的游戏包括《N.O.V.A.3》、《狂野飙车8》、《火影忍者》、《聚爆》、《FIFA》、《现代战争5》、《全民超神》、《无尽之剑》等等。


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在本次TGC上ministation举行了记者会,腾讯智能设备创新中心负责人田刚接受了记者采访。


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记者:目前minisitation的内容都是以移动游戏为主,以后会开发minisitation独占的游戏吗?

田刚:独占游戏这个我们已经和很多大公司有合作,之后一定会有首发或者独占的游戏上市。

记者:minisitation将在中国未来的游戏市场中扮演什么角色?

田刚:游戏主机市场是一个很有特点的市场,在之前一直都是“pay to play”,但是中国的玩家显然更喜欢“free to play”,让用户玩到免费的游戏,再根据自己的喜好在游戏内付费,这是minisitation不同于其他主机的一个特点。我想用户都是有选择的,不同的用户群会有不同的喜好。ministation会满足人细分人群的需求。

记者:在发布会上minisitation最后有VR和VR网站的透露,腾讯会不会和联想合作发布这款产品?

田刚:我们的ministation是比较成熟的产品,现在已经发布。vr还处在研发阶段。我们在全球征集应用开发的合作伙伴,但是暂时还没有把硬件授权给任何厂商。

记者:ministation大概的售价会是多少,在什么时候可以在市面上买到这款产品?

田刚:ministation是我们把软硬件研发好以后,授权给厂商生产,所以定价应该是由他们来公布。在16号联想的发布会上会公布售价以及发售时间。

记者:ministation是一个电视游戏的主机,而用的游戏都是安卓上的手机游戏。我们都知道手机游戏主要是快捷并且利用碎片时间,而电视游戏却是需要占用专门的时间来玩。请问您怎么看这两者之间的冲突。

田刚:手游其实在这几年有很大的变化,首先是分辨率和一般的游戏主机一样都是1080p的,所以把手机游戏的画面搬到电视上,效果依然非常的好。智能手机的处理器也越来越好,游戏的品质也越来越高。所以手机用户现在也会玩更重度的游戏。

记者:对于玩家来说,ministation是个什么样定位的游戏机?

田刚:主机游戏过去都是核心玩家来玩的,例如ps4在全球有2000多万的家庭用户。但是这个数字相对于手机游戏用户就少了很多,例如国内的手机游戏用户就有4亿之多。我们就是为了让更多的玩家,更大众的玩家带来更多的乐趣。解决了手机屏幕小的问题,让玩家能在路上玩,也可以在家中更好的体验游戏。所以我们不拘泥于这个主机的定位,他就是一个新的游戏平台。

记者:我在tgc会场也看到很多试玩的游戏有很多有趣的操作方式,比如体感,比如VR。那么ministation会不会加入体感等其他的操作方式?

田刚:这个我们是有计划的,我们会逐步开发玩家喜欢的玩法。相对于主机游戏,ministation会更加开放,所以这方面的研发会比较容易。

记者:请问腾讯会怎么去推广ministation?

田刚:我们会利用腾讯这个平台去配合厂商来推广ministation。

记者:您刚才提到的CF手游,CF手游其实是从端游演变过来的,然后再从收手变为电视游戏,您考虑过这上面的区别吗?

田刚:手版的效果其实比CF端游更好,毕竟端游是一款很老的游戏。所以我们觉得并不会造成两款游戏的冲突。

记者:请问ministation可以和手机互联吗?

田刚:这个当然可以了,游戏是在ministation上运行,手机只作为你的控制器,帐号还是用和手游相同的帐号。

记者:那在ministation上安卓和ios可以互通数据吗?

田刚:这个应该是不行的,这是苹果公司的规定,不是我们能决定的。

最后,小编觉得手机游戏能在电视上玩确实是一件很爽的事情,而且通过试玩也发现画面,流畅度也都有高水准,所以还是对16号的发布会非常期待的,如果比较便宜,在千元以下的话就很有竞争力了。