LOL中双方陷入僵局模式 教你团战打破局面

2018-02-25
字体:
浏览:
文章简介:一.先杀脆皮DPS,这是团战中最基本的认识,也是新手们应该最先掌握的团战技巧.二.再来看这个案例:虚空恐惧科加斯2杀1死,希维尔1杀5死,稻

、先杀脆皮DPS,这是团战中最基本的认识,也是新手们应该最先掌握的团战技巧。

、再来看这个案例:虚空恐惧科加斯2杀1死,希维尔1杀5死,稻草人10杀3死,提莫12杀4死,审判天使1杀2死。部分撸友不假思索就说提莫杀得最多,当然先杀提莫,然后再杀稻草人。那就错了,这里应该先杀稻草人。因为这个稻草人的杀人数并不比提莫相差太多,且它拥有大范围杀伤性技能和极强的控制技能,对一场团战的左右能力更大,所以应该先把它解决掉,然后才轮到提莫。

三、上面两个案例只是热身运动而已哦,下面我们来个稍微难点的体位:

探险家伊泽瑞尔11杀2死,蒙多医生2杀1死,流浪法师瑞兹8杀4死,盖伦1杀2死,琴仙索娜0杀2死。部分撸友看到EZ杀人最多而且是个脆皮,就不假思索地要杀他。但在这里却是错的,为啥?因为EZ有个瞬间移动技能,可以穿墙而过,很可能使你们的群奸行动功亏一篑。所以这里应该先杀流浪法师,其次才是EZ。不过若EZ用E技能穿墙逃跑,千万不要绕过去追,要立刻改变奸杀对象。

这种一般考验你的大局观。开团的话,如果你们有石头人,皇子,阿木木这类英雄就主动开团,没有就等对面先手。或者看对面情况,比如对面大招用过或者你们人比他们多就果断开,这些都是基本情况,真正开团考虑的因素有很多,比如团赢了能否扩大优势,团输了会不会丢高地甚至一波。

举个例子,比如两路兵线都在你们高地,你们就要考虑是否值得团,因为一旦输了对面很可能就拿下两高地加大龙。还有便是地形和视野。尽量在对面没视野,你们有视野的地方团。地形的话都是针对对方英雄的,比如对面有卡特就千万不要在狭小的地方团。开团之后就不要犹豫,战个痛,最忌要打不打和团战一个一个去送死。

开团各个位置的职责也不同,刺客就不要怕死,冲进去秒对面c,一场理想的团就应该是一个刺客换对面团灭。肉的话就搅屎棍,分割战场,粘住对面的c,让他不得不打你,这样你就成功了。要注意团不一定要肉先手,像你皎月先手完全可以,团是很灵活的的,有时adc也能先手,所以不要默守成规,只要时机成熟谁先手都行。辅助的话一般都是保护adc,因为辅助基本都有控制,有时也可以先手,比如捷拉。

adc就不要在意目标了,你的任务就是点离你最近的人,保全自己。最忌adc冲到对面脸上,美其名曰打对面c,还要怪队友为什么不跟上。要记住adc的功劳不是你杀了多少人而是你输出了多少伤害。最后还要有一个收割,这很重要。

追adc和辅助,如果他们在逃跑就追辅助,毕竟先把人头拿到手最保险,如果你追adc很可能杀不了,白忙一场。如果他们要跟你拼,前期先杀虚血辅助,把一打二变成一大一,后期果断adc,先杀辅助很可能你杀完后自己也快死了。

再说你皎月中单,像你说的上下路打起来该不该帮,首先要看上下路的局势,如果你们的人或对面的人死定了那就不要去,去了也是浪费时间。如果说打的僵,那么看中路兵线,兵线靠近对面就去的话最好就拿到人头,不然你中路会很吃亏。

关于拿三狼或四人帮,这应该是一种习惯,因为优势总在一些细节积累的。你把线推过去,然后观察有没有机会去帮,没有就可以去打四人帮或三郎。这不仅是几十块钱的问题。ap最忌就是推到对面塔下了还在点塔。容易被抓不说,还完全没有ap的概念。

ap在推到对面塔下后去帮也好,拿野怪也好,就是不要出现在线上,这样会给对面上下路造成巨大的心里压力。等到线推过来再回线上。所以去拿三郎可不是仅仅为了那几十块哦。