千智风声: 新手战术思想 千智风声以及全卡牌人物攻略
对于每一款游戏都一样。每天都会涌入大量的新手。然而对于一个新手来说。游戏方面他是完全不了解的。那么怎样才能在最短的时间内让新手玩家尽快熟悉游戏呢?以下是我们《千智风声》资深玩家灬小麒灬对于游戏写出的新手攻略哦。新手必看哦!(PS:因为本人玩的最多的是2军情2潜伏2酱油的六人局,以下内容都是在这个基础上得出的。如有问题请见谅) 首先第一篇我要说的就是新手的简要战术思想核心和方向。风声这个游戏其实说白了就是要想办法让自己的队友或自己拿到我方的需要的情报,并且同时阻挠对手收到他们需要的情报,必要的同时用黑情报干掉对方~(这是废话,是人都懂的)。所以在这个以情报为主的游戏里,每人每回合有且只有一次的发报就是至关重要的。先来说下情报的类型。
在情报中,能够最准确传达到指定目标的无疑就是直达情报(在不被截获等干扰的情况下。)但因为直达情报都是识破,烧毁,截获等关键牌所以在使用的时候要仔细思考,不然就是血本无归了。
再来说说用的最普遍的密电,因为传递中密电会经过每个人的面前。所以在什么时候传什么色的密电就成了最需要研究的东西了。通常密电的传递和位子关系最为密切(下面会重点说位子的)
然后就是文本文件了,我对这玩意的理解就是第一轮的时候表明身份,和放黑文本时告诉队友不要误收,然后通过“锁定”让指定目标吃下黑文本的时候用。当然还有部分角色可以配合技能使用,比如情报处处长(这个具体用法等我人物篇)。
在知道了情报的分类之后,把什么情报传给什么人就需要靠试探和对方的行动来推测和寻找队友了。在找队友的过程中,如果没有合适的试探话,也可以用以下行动来表明自己的身份。(当然也要防备打酱油的玩无间道)最常见的两种里面在首轮行动中,传出本方胜利时需要的密电最为常见,这样做的话让队友拿到了就离胜利近了一步,让对方拿到了也不会加快对方的进程。另一种就是让本方丢牌的试探当情报传达出去。
在确定了队友以后接下来就是要确定战术的方针了,而在方针的选择上,位子会起到决定性的作用,如果说队友就坐上下家,那么接下来就是下家传给上家需要的真情报,上家传给下家需要的直达后下家退回给上家。在短时间内及其三张真情报的方针了。因为座位相邻,在确认队友之后,下家的情报就等于是直达。对方如果想要阻挠的话就需要用出大量的截获 和调虎。在通常情况下对方手牌的输出会成倍的增加,当然这是最理想的情况。
然后在来说一下第二种情况,也就是队友间坐了一两个电灯泡的情况了,这种情况下,想要通过短时间拿到三张本方需要的真情报那是白日做梦。调虎截获毕竟少数,在加上对方还要进行阻挠,所以如果遇到这种情况。果断和队友配合弄死中间堵路的是最正确的办法,这个时候对于锁定和识破的使用要把握好。因为一旦无法让对手收下那张“黑”,最后必然会出现在你或者队友的头上了。PS:实战玩过的人应该会有这种感触,如果中间堵了人你情报传出来,他只要头上黑的少于两张都会冒险吃一下。但你又不能一直传黑的,万一哪轮他不吃的话,情报到了队友那里,因为互相知道身份那张黑的基本就会落他头上了。再或者你传情报调虎那个挡路的话,就等于是告诉所有人那张情报是真的。(难得玩次心眼放假的也是可以的,用多了会发现,一个没弄好队友也以为是真的....)所以我得出的经验就是不把中间挡路的弄死,这辈子要悲剧。