任天堂新产品让你开高达? LABO向你诠释什么是真正的脑洞

2017-11-20
字体:
浏览:
文章简介:Nintendo Labo包含25张棕色硬纸板,按照Switch上乐高风格的说明,玩家可以从纸板裁出零件并且拼接成各种简单复杂的东西,比如钢琴.钓竿.赛车.机器人等. 其中简单的遥控车组装起来大约只需15分钟,以Joy-Con手柄驱动,用Switch本体的软件控制,可以产生振动让纸板车在平坦表面上以惊人速度移动,比较复杂的还有伸缩式钓竿,其中有橡胶松紧带固定在底座上,还有抽象的摩托车把和踏板,小房子等,都是由纸板和绳索组成,但插入手柄和Switch屏幕之后,他们就成了有趣的数字玩具. 这些作品的

Nintendo Labo包含25张棕色硬纸板,按照Switch上乐高风格的说明,玩家可以从纸板裁出零件并且拼接成各种简单复杂的东西,比如钢琴、钓竿、赛车、机器人等。

其中简单的遥控车组装起来大约只需15分钟,以Joy-Con手柄驱动,用Switch本体的软件控制,可以产生振动让纸板车在平坦表面上以惊人速度移动,比较复杂的还有伸缩式钓竿,其中有橡胶松紧带固定在底座上,还有抽象的摩托车把和踏板,小房子等,都是由纸板和绳索组成,但插入手柄和Switch屏幕之后,他们就成了有趣的数字玩具。

这些作品的背后都遵循着一个原则,就像任天堂说的,都是为了让儿童玩家发展其动手和工程能力,在Switch主机上你可以详细的看到每款玩具的截面图,以及手柄视角的所见和工作原理,对于好奇的儿童具有很大教育意义,而成人面对这些精巧的玩意,多少都会赞叹任天堂的脑洞。

另外还有一套单独出售的最复杂的纸板机甲套装,让玩家整个变身游戏中的机器人,玩法类似AR,实际的拳击和脚踢动作会反映到游戏中,这种看起来比较“激烈”的玩法,让人担心它们在熊孩子手里不会活的很久,但玩家并不需要花钱购买额外的塑料配件,并且任天堂表示计划为玩家提供可替换纸板套装和模块,以防玩家弄折了自己的纸片玩具,当然对于小问题玩家自己也可以用胶水修补,或是加固他们,你也可以用彩笔和装饰物在纸片玩具上进行自由创作和美化,也并不影响使用。另外纸板的设计图是免费提供给大众的,玩家也可以自己照着DIY。

任天堂Labo包含两种套装,一种为Variety Kit,4月20日发售,6980日元(约403人民币)。另一种为Robot kit,同样也为4月20日发售,7980日元(约461人民币)。有点贵?就像之前提到的,任天堂会把设计图一并送给玩家,如果道具损毁可以自行打印,也就是说,这是一笔“一锤子买卖”,另外任天堂似乎根本不担心盗版,甚至赠送设计图的行为反而有点鼓励玩家“量产”的意思。这又是为什么呢?

首先,你需要拥有一台Switch主机才可以体验到Labo的性能,换言之,设计图和道具只能在拥有主机的玩家间流通,这也是变相为主机的销售做出了广告,毕竟对于无主机玩家来说,Labo真的只是一堆手工模型而已。

以上便是Labo这款产品的介绍,是不是佩服起任天堂的“脑洞”了呢。

其实任天堂在家用机市场,一直以“游戏性”作为第一要务,似乎开发团队一直在游戏主机的玩法上绞尽脑汁,反而对于“防盗版”、“防破解”方面不太用心,要知道,任天堂从GB一直到3DS,都经历了一大波盗版打击。

任天堂一直不善于在游戏画面上下功夫,和NDS主机同一时代出现的掌机产品便是索尼的PSP,从画面来说两款主机可以说是云泥之别,尤其在3D游戏逐渐普及的时代,NDS的性能让许多游戏变成了“马赛克风”,这也是颇被玩家诟病的一点,但是从游戏性来说,不管是最先使用双屏幕的掌机NDS,还是率先让人整个身体都参与进游戏的WII,任天堂在行业中一直担任着先驱的角色,这一次的Labo也是同理。在各大厂商不断在画面、VR技术下功夫的时候,任天堂另辟蹊径,把游戏机拉回了童年时代。

就像网友说的,当全世界的游戏厂商都在想方设法掏空你的身体与钱包的时候,只有任天堂还把你看成那个暑假里偷偷打游戏的天真孩子。

试想在游戏越来越多元化,硬件越来越“硬核”化的今天,你所体验的哪款游戏,能有儿时“小霸王”带给你的欢乐多呢?我们早已过了为了通关而绞尽脑汁的年纪了,但是Labo仿佛又把那个孩子带了回来。