这样的游戏结局你看过吗 这结局让我一脸懵逼

2017-09-14
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文章简介:最终幻想系列自从第一部发行以来,游戏的剧情设置就是其重点的研究方向.作为一款单机游戏,剧情和游戏视觉.听觉质量无疑是至关重要的.因此最终幻想系列诞生了很多好的剧本,甚至拍成了电影.但是系列中最让人意外的要属<最终幻想X>的结局设定了.简直就是用来骗眼泪的啊!在忠实粉丝的心目中,<最终幻想X>之后的SE逐渐走上了下坡路,这部作品之后,系列续作都让玩家感到失望,老套的故事情节,空洞的主角设置.而正是因为后续作品的颓败,才突出了<最终幻想X>的优秀.同样的,这款游戏的结局也是

最终幻想系列自从第一部发行以来,游戏的剧情设置就是其重点的研究方向。作为一款单机游戏,剧情和游戏视觉、听觉质量无疑是至关重要的。因此最终幻想系列诞生了很多好的剧本,甚至拍成了电影。但是系列中最让人意外的要属《最终幻想X》的结局设定了。简直就是用来骗眼泪的啊!

在忠实粉丝的心目中,《最终幻想X》之后的SE逐渐走上了下坡路,这部作品之后,系列续作都让玩家感到失望,老套的故事情节,空洞的主角设置。而正是因为后续作品的颓败,才突出了《最终幻想X》的优秀。

同样的,这款游戏的结局也是令人心碎的——强迫着你坐在那,眼角不禁有泪滑过,而在你的内心不停地追问着,为什么!为什么泰达和尤娜无法在一起!

在战胜“辛”之后,我们游戏的英雄,泰达,突然意识到他不属于这个世界,他必须回到他所在的另类世界。尤娜喊着泰达,不顾一切的跑向前去拥抱他,但是泰达身体已开始消失了,尤娜扑了个空,摔倒在地,当她站起来时,泰达悄悄的从后面轻轻的拥抱住了她,然后就从空艇上跳了下去。

世界各地的玩家在海拉尔的土地上沉浸了无数个小时,在林克拯救了塞尔达公主击败邪恶的加农多夫之后,玩家发现自己漂浮在天空上,感觉就像失重了一样。与此同时,塞尔达公主对将你卷入这场混乱的风暴感动抱歉,并决定补偿你。

额,别想歪了,公主将你送回了过去。

随着一段段的蒙太奇镜头,BGM的响起,玩家的眼前略过一页页自己曾经经历的点点滴滴。如果这还不足以让你泪中带笑,接下来你看到林克出现在自己的过去。变成一个小男孩。

我想说这是一个悲喜交加的结局,玩家看到自己的英雄林克最后变回了一个小男孩肯定会惊讶地说不出话来,而让人悲伤的是娜薇悄悄地飞走了,去了一个我们也不知道的地方,这时候你的镜头自动对准了大师之剑。

这还没完,最后的镜头中,年轻的林克和年轻的塞尔达公主四目相对,一切都回到了过去。

《时空幻境》,是根据乔纳森布洛所写的剧本而制作的一款游戏。

表面上看,这是一个老套剧情的全平台普通游戏——一个年轻人将要破解各种谜题以解救岌岌可危的公主。直到游戏的结束,我想玩家们还是对此确信不疑。

但布洛却推翻了玩家们的想法。时空幻境,顾名思义时空是虚幻的。结尾进门之后再出来又是开始,这是一个类似轮回的过程。世界一的倒叙闯关,在我看来是作者提示你真正游戏的意思应该倒过来看,就是蒂姆一直在追公主,而公主一直逃跑。

之后,玩家将会看到模糊的混乱的文字叙述。

实际上游戏真正的结局,能让每个玩家大吃一惊,我们的英雄,蒂姆,实际上是一个科学家,参于“曼哈顿计划”,负责研究设计原子弹。而这个“公主”实际上是他沉迷这个任务的内心表现。

其实你会发现,蒂姆寻找“公主”这个过程其实是自我救赎的过程。伟大的是这个游戏的结局并不是铺在明面上就能让你看到的,也不是直接就能理解的,但每个体验过这个游戏的玩家都想去寻找是什么驱使蒂姆开始他的使命。

这是一个简单粗暴的TPS游戏。但是正如这个游戏的名字一样,在游戏世界中进度每前进一寸,你都要仔细考虑自己接下来要面临的道德困境。

游戏背景设置在迪拜,你扮演一名士兵,就像你知熟知的TPS游戏,开枪,把一切都炸翻,杀人。但《特殊行动:一线生机》它却聪明地把你设置在了一个有道德限制的世界,却不告诉你应该怎么做。游戏上的一切都由你决定,同样你也必须承担你的所作所为。游戏有四个结局,而这些结局无论是深度还是广度都足以让人称赞设计者的用心。

其实游戏的主角,沃克一直活在自己一系列的臆想中,主角因为指挥用白磷弹误杀47名平民,无法接受这现实,精神分裂了,为了心理上找个出口,臆想出是上校造成的,不过其实上校早已经死了,迪拜拯救行动失败后自杀了,从那些尸体旁边拿的和上校对话的对讲机根本就是坏的,没有人和他对话,是他自己的臆想。而这样的结局也让人们不禁思考,到底谁是正义的,谁是邪恶的,我究竟是在为谁而战。这样直刺人心的审判,即使放到现在,也是震慑人心的。

《旺达与巨像》,也许是游戏史上最伟大的游戏之一,游戏看起来讲述了一个很简单的故事:当英雄。你的任务就是杀死统治着世界的巨像,这些巨大的古老的邪恶生物,同时让你的女朋友起死回生。一人一马一巨像,就是游戏中的一切。

起初,你会觉得猎杀这些可怕的巨兽的任务是乐趣盎然的,但过不了多久你就会感觉有些许不对劲,也许这些看起来可怕的巨兽并不是那么坏。

而当你打到游戏的结局,你会发现旺达其实只是一个被人利用的棋子而已,和恶魔多尔敏做交易,消灭镇压它的16座巨像换回女友。而他也因为自己的私心杀死了所有的巨像而受到惩罚,他被卷入了水池之中,转化成为了一个婴儿。而同时,女孩也活了过来。但她却不再认识变成了婴儿的旺达。这是一个令人悲伤的结局,玩家内心肯定不停地自问,我到底做了什么?

继逃离17号城市之后,我们的沉默英雄戈登弗里曼同志,和自己的伙伴艾丽克丝凡斯以及她的父亲伊莱凡斯,发现了一个秘密基地,而在他们发射了特殊的火箭之后,大家都以为世界末日的危机已经解除,皆大欢喜结局的时候。

就在戈登和艾丽克丝准备迎接下一个任务的时候,外星人探员突然的出现,戈登瞬间被控制无法动弹,探员们先是残忍地杀死了伊莱博士。就在戈登和艾丽克丝将要被杀死的千钧一发之际,艾丽克丝的宠物机器人阿狗出现了。

第二章结束在艾丽克丝无助地哭泣中。虽然愤怒的粉丝们还是等待着第三章的诞生。但,一个可敬可爱角色的死亡和一个渐渐消失在黑暗中的结局。就是VALVE带给我们的震撼。

《蝙蝠侠:阿甘之城》这部广受好评的《阿甘疯人院》的续作,做了一件几乎没有蝙蝠侠故事出现过的事,小丑死了。

在游戏的高潮BOSS战之后,小丑中毒危在旦夕,而蝙蝠侠拥有解药,正在此时,虚弱的小丑却给了蝙蝠侠一个偷袭,解药瓶摔碎在地上。即使如此,蝙蝠侠还是告诉小丑,我会救你的。

然而太晚了,小丑在大笑中死去。“蝙蝠侠,发生了什么?”戈登急忙问道。蝙蝠侠一言不发将小丑的尸体放在戈登局长的车的引擎盖上,默默走了。他什么也没说,即使是蝙蝠侠,他也说不出话来。

《救赎》的故事起源于我们的主角约翰马斯顿因为复仇杀人而违法,被政府抓住自己的亲人做为要挟,干各种见不得人的事情,政府答应约翰只要完成交代的任务就能既往不咎在和平中度过他的余生。

而约翰也被迫去追杀自己曾经的帮派朋友兄弟们,而一切结束之后。马斯顿骑着马向家飞奔的时候,阳光透过森林的缝隙射下来,照在地上的白雪上。他终于得到了政府的承诺——和家人团聚。但出来混,迟早要还的。

政府决定杀死约翰灭口,最终我们的主角约翰马斯顿安顿好家人,欣然出门面对十几支枪口从容赴死。这是一个完全出乎意料的转折,至少我是这么认为的。玩家们静静地呆坐在那,说不出话来,这个他们花了无数小时控制的平民英雄,眼睁睁地死在了自己的面前。好在,一段剧情之后,游戏切换到约翰的儿子,杰克身上,拿起武器,踹开门,又继续了一条复仇之路。

在《生化奇兵:无限》刚发售的那段时间里,几乎所有人都青一色地推荐说:“你一定要玩《生化奇兵:无限》,特别是一定要玩到结尾啊!”

刚开始你也许会抱之一笑,但不久你就发现游戏巧妙地利用了时空穿梭,过去和现在交织在一起。背景的复杂让玩家渐渐摸不清头脑。简而言之,《生化奇兵:无限》故事是你作为一个名叫布克德威特的人,一个平克顿的私人侦探,从一个邪恶的统治者——扎卡里康斯托克手中去拯救一个名叫伊丽莎白的年轻姑娘。直到游戏结局中,你才发现原来你——布克德威特就是康斯托克,尽管在另一个平等宇宙中,你做了不同的选择。

而事实不止如此,你会发现,伊丽莎白,实际上是布克当年忍痛卖掉的女儿安娜,从她缺失的一小截手指可以证实。到这,我想大多数玩家都会惊呼“这都是什么鬼?”游戏最后,伊丽莎白将布克溺死以改变未来,阻止其成为邪恶的康斯托克。这是个难以置信的故事。怪不得所有人都说,一定要玩到结尾。