史上最耐玩的十款电子游戏系列 不玩就会终身遗憾

2017-07-30
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文章简介:自1980年以来,电子游戏一波接着一波,有的游戏淹没在历史中,有的游戏则脱颖而出成为了主流文化.在众多游戏中,只有很少一部分能够经得住时间的考验,进化成玩家和非玩家都能够一眼认出的文化符号.那么下面小编带来的这些经典电子游戏系列,你都玩过了吗?马里奥可以说是任天堂的代言人.马里奥下属分支品牌中也有许多异军突起的作品,<超级马里奥>系列共售出2.5亿套,<马里奥赛车>系列售出1亿套.而且<超级马里奥兄弟>的原创音乐也成为大家耳熟能详的经典旋律,曾在多次交响乐团演出中演奏.

自1980年以来,电子游戏一波接着一波,有的游戏淹没在历史中,有的游戏则脱颖而出成为了主流文化。在众多游戏中,只有很少一部分能够经得住时间的考验,进化成玩家和非玩家都能够一眼认出的文化符号。那么下面小编带来的这些经典电子游戏系列,你都玩过了吗?

马里奥可以说是任天堂的代言人。马里奥下属分支品牌中也有许多异军突起的作品,《超级马里奥》系列共售出2.5亿套,《马里奥赛车》系列售出1亿套。而且《超级马里奥兄弟》的原创音乐也成为大家耳熟能详的经典旋律,曾在多次交响乐团演出中演奏。马里奥品牌游戏也曾获得过众多奖项,包括吉尼斯世界纪录,史上最畅销游戏系列等。

《最终幻想》的创作者是日本著名游戏设计师坂口博信,也是游戏史上最古老的的系列品牌之一。第一部《最终幻想》问世于1987年,是它将RPG类型带向了主流。有趣的是,坂口博信当时是打算以这部作品结束自己的游戏从业生涯,游戏的标题《最终幻想》真的是因为这款游戏是他们“最终的幻想”了。

《最终幻想》系列作品累计销量已突破1亿套,同时也带动了音乐专辑,电影,漫画,动画,书籍,小说和广播剧等周边产品。除了14部主要作品外,还有许多其他衍生作品。《最终幻想》也曾获得过许多奖项,其中包括七项吉尼斯世界纪录,都是关于视觉效果和出色的原创音乐的。该系列音乐作曲人植松伸夫也因《最终幻想》而成就了自己的声望。

《使命召唤》是动视暴雪的FPS系列作品,第一部问世于2003年,登陆PC平台,以二战为背景,当时最具特色的设定是允许玩家扮演多个国家的多名士兵。该作在2003年赢得过许多大奖,包括互动艺术与科学学院年度游戏奖,当年的对手是强大的《命令与征服:将军》和《马克思佩恩2》

《使命召唤》初代作品的成功,让它衍生出了自己的系列续作,而且题材也不再现定于二战。最近一部《使命召唤10:幽灵》就设定在近未来,而且枪械武器也不是真实存在的。《使命召唤》共推出过39款游戏(包括所有扩展包),累计售出1.3亿套。《使命召唤》是最具标志性,最成功的FPS系列游戏之一。

《侠盗猎车》是开放世界冒险游戏,第一部作品发售于1997年。该系列前4部作品都是2D画面,第一款广为流传的3D作品是2001年的《侠盗猎车3》。随后该系列立刻获得大量好评,之后又推出了15部作品,累计销量1.85亿套。

2013年的《侠盗猎车5》,是人类历史上销售最快的娱乐产品。发售首日入账8亿美元。3天内突破10亿美元,是突破10亿美元耗时最短的娱乐产品。虽然这款游戏中的暴力和工口内容备受争议,但《侠盗猎车手》毫无疑问是史上最成功的游戏系列品牌之一。

EA推出的《极品飞车》系列作品共有20多部,总销量1.5亿套以上。该系列游戏最初由Distinctive制作,后来EA在1991年的时候买下了这家公司,并在1994年发售了首部作品。后来,《极品飞车》系列就成为了所有竞速游戏粉丝必入手的游戏。

《极品飞车7:地下狂飙》开始,游戏支持自定义改装车辆,而且简单易上手的操作让它一直保持着竞速游戏市场上的领先地位。《极品飞车》游戏的成功催生了一部同名电影,虽然电影没有在首周登顶美国票房榜首,但全球票房超过2亿美元,成绩也算不错。

《FIFA》是EA开发的足球游戏,首部作品发售于1993年,此后每年发售一部新作。这是国际足联正式授权的首款游戏,所有真实球员和球队的名字都有授权。除了21部正作以外,《FIFA》还公布了一些番外作品,例如《FIFA世界杯》,每隔四年的世界杯赛事上就会有一款同期世界杯作品。另外还有《FIFA街球》和《FIFA 经理》系列。

《FIFA》系列从1998年开始在游戏中使用授权音乐,音乐作品来自许多著名歌星,例如Fatboy Slim, Robbie Williams,Linkin Park, Oasis。《FIFA》系列销量超过1亿套,最新作《FIFA14》依然能够排在体育游戏销量榜前列。毫无疑问,世界上最流行的足球运动,在电子游戏世界里同样也能产生最成功的体育游戏作品。

《Wii 》系列游戏是任天堂专门为自家的Wii 和Wii U主机开发的游戏。该系列游戏共有15款体感游戏,虽然画面简单,但玩法有趣。Wii下面又分了几个分支品牌,例如《Wii 体育》、《Wii Play》和《Wii Fit》。

《Wii 体育》是最先上线的分支品牌,最初于2006年登陆Wii 主机,售出800万套。全部Wii系列游戏销量超过1.97亿套,是毫无疑问的最成功系列游戏之一。游戏包含了五种运动模拟运动项目,包含网球、棒球、保龄球、高尔夫球和拳击。玩家能使用Wii手柄做出与真实生活中的运动类似之动作,例如挥动网球拍、丢掷保龄球等。

1991年,世嘉发售了首部《刺猬索尼克》售出1500万套。这只蓝刺猬立刻成为了世嘉的吉祥物和代言人,将世嘉推上了电子游戏产业的一线厂商。这些年来,《索尼克》共发布了20款续作和衍生作品,面向的平台也扩展至所有主流平台。

目前,《索尼克》全系列累计销量突破1.4亿套。此外还有自己的动画片和漫画。这是个长生不老的系列游戏,直到今天还有许多孩子成为新的《索尼克》粉丝。索尼克作为世界上最具知名度的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和无可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。

《模拟人生》是一款开放世界过家家游戏,没有任何预先设定的故事和情节,在游戏中,玩家可以控制各个虚拟人,制造自己的世界,角色和命运。该作由EA旗下Sims工作室制作,被认为是史上最成功的模拟游戏。

该作第一部作品于2000年登陆PC,很快就成为当时的最畅销PC游戏。主要作品有三部,《模拟人生4》已在开发中,蓄势待发。除了主要作品,《模拟人生》的大量内容都是通过扩展包的形式发售的。目前,《模拟人生》系列销量已经超过1.75亿套。