战意首测暴露众多信息 看看玩家如何评价这款游戏

2018-03-27
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文章简介:战意在9月完成了首次测试,也让猜测中的预备役玩家们好好了解了一把这款游戏的画面.音效和游戏效果等信息,在测试玩家中获得广泛好评.这是网游中首次加入带小弟的模式,以往就是带一两只宠物,还是不能完全掌控的.这回可以带上一波人干架,的确实满足了许多男玩家的心理.<战意>为网易“不鸣工作室”历时4年倾力打造的一款超真实3D战争网游.独创即时动作战术玩法,是目前国内顶级品质端游代表作,也是国内唯一一款达到世界单机游戏品质的高端端游.其制作人王希曾在微软亚洲研究院与权威游戏工作室Bungie工作室先后工作

战意在9月完成了首次测试,也让猜测中的预备役玩家们好好了解了一把这款游戏的画面、音效和游戏效果等信息,在测试玩家中获得广泛好评。这是网游中首次加入带小弟的模式,以往就是带一两只宠物,还是不能完全掌控的。这回可以带上一波人干架,的确实满足了许多男玩家的心理。

《战意》为网易“不鸣工作室”历时4年倾力打造的一款超真实3D战争网游。独创即时动作战术玩法,是目前国内顶级品质端游代表作,也是国内唯一一款达到世界单机游戏品质的高端端游。其制作人王希曾在微软亚洲研究院与权威游戏工作室Bungie工作室先后工作10年,参与制作《命运》和《光环》系列游戏,有着丰富的游戏制作经验与国际级行业视野。基于自主研发的CHAOS(混沌)引擎研发,《战意》具有超精细画面与极优秀表现力,是网易游戏2016-2017年战略级产品。

基本配置:

CPU:Intel I5

内存:4GB

显卡:NVIDIA GeForce 550

硬盘:7200转机械硬盘

推荐配置:

CPU:Intel I7

内存:16GB

显卡:NVIDIA GeForce GTX 760 同级及以上显卡

硬盘:7200转机械硬盘或SSD(固态硬盘)

战意是一款由网易自主研发的超真实3D战争网游,由“不鸣工作室”历时4年倾力打造。如今游戏首测已经正式开启,首测时间:9月19日-9月25日,每天18:00-23:00,历时6天。玩过网易游戏的朋友们大概都知道游戏的测试进程,网易的测试时间不像TX,效率十分高,测试时间短、周期也短。

首先是首测,测试时间大概一周,测完之后就会发布各种游戏动态让玩家们时刻保持关注;接着是较大范围删档内测,测试时间大概2-3个星期,预计日期为10月底至11月初;最后就是不删档测试了,到时候玩家们将会陆续获得资格以测试服务器的压力,如果服务器问题不大的话就会直接从此阶段过渡到公测,预计开测日期为12月中旬,测试时间将会一直持续到游戏公测。

为中国古代大型战争,玩家可率千军万马攻城略地,亦可坚守城池保卫领土。独创即时动作战术玩法,玩家可以在战场里拼杀战斗,也可以排兵布阵指挥千军万马拼死厮杀。游戏使用单机感的第三人称视角,具有身临其境的战场代入感,既有灵活的、极富真实感的单武将操作,又有策略向军团指挥上的变化和挖掘深度。

玩法上基于古代战争的真实战斗方式,是目前国内唯一一款能达到真正的千人同屏,真实反映中国古代战争宏大与波澜壮阔场面的端游。在第三人称视角战意类似于角色扮演类游戏,在战场也可以是策略方向的游戏。

战意是一款3D战争网游,营造了超真实的战场氛围,让玩家在游戏里面能体验古代战场浴血厮杀的感觉。所以在对战人数上,肯定不能少。

得益于自研引擎的强大性能,战意可以支持数十或者更多玩家对战,每个玩家都拥有自己的武将和兵团,玩家能真正体会到千人同屏的宏大场面。而在玩法设计上,历史战争上常见的攻城拔寨、据点争夺、正面对决等,均会在战意里面被还原。

在地图类型上,山地、平原、峡谷、城镇等不同类型都有,而且这些场景不单是画面效果上的区别,还会有不同的特色玩法。例如城镇地图上,除了武将和兵团的操作外,还需要玩家合理的运用各种攻城、守城器械。

关于战意收费问题制作人王希在媒体采访中曾做出问答,”王希:目前还是聚焦在核心体验上,让《战意》成为让玩家真正喜爱的游戏。所以具体怎么收费上,我们也一直在衡量,当然可以保证的是,《战意》绝对会是一款良心产品。”

玩家猜测收费情况应该是道具收费,因为视频里那个角色射了一发爆炸箭,那个是道具还是技能啊,当然出道具我不反对,但是希望这游戏别老是出时限道具,出永久道具,价格贵一点是可以接受的。主题收费可能会在技能特效和外观装饰上。

塔盾与长弓武将的配合便十分经典——塔盾兵结成防御阵型,足以防御来自上方和正面侧面的绝大部分攻击,即使防御偏弱的长弓也可在阵内高枕无忧安心射箭,收割效率大大提升。

火铳兵与刀盾武将的配合也非常实用——刀盾武将在前方吸引火力,火铳兵则居后进行火力压制和伤害输出。刀盾武将的存在,可以阻击敌方武将突进,掩护我方火铳兵,亦可拖慢敌军前进速度,使火铳兵的射击更加从容。

刀盾兵与短弓武将搭配,正是远近配合的典范。短弓的射速都颇为出众,杀伤力最强的范围集中在中远程,因此被敌人近身的概率较高,较为脆弱的护甲对玩家操作水平有所要求。但一旦与刀盾兵相配合,短弓武将的安全性便大大增强,刀盾兵可防御,亦有不俗的攻击能力,能够牵扯敌军大量兵力,短弓武将便可以寻找到最舒适的射击距离,火力全开。

火铳武将则是长枪兵的好搭档,长枪兵的横列阵对骑兵拥有奇效,但面对身着重甲的重骑兵仍显吃力,而火铳武将可以在重骑兵尚处于远程时便进行攻击,炽火爆鳞、五星连珠等技能能对重骑兵造成较大伤害,极大削弱重骑兵的防御能力,最大化长枪兵对骑兵的克制效果。

关刀武将则与重骑兵堪称完美搭档。关刀武将使用着武将中最沉重武器,而重骑兵人马皆甲,也是气力非凡。由关刀武将带来的重骑兵,锋芒毕露,一旦开始冲锋,指向之处,所向披靡。

长枪武将和关宁铁骑则是杀戮的极致。长枪武将是七大武将中最擅长马上作战的,也是唯一一个拥有两大马战技能的武将。而关宁铁骑则是明末最强悍的骑兵部队,战果辉煌。两相结合,可以以长枪武将为阵首,形成最为锋利的冲锋阵型,破开敌方防御,杀出胜利。

在战意里你所玩的角色称为武将,一个武将可以率领30到40个士兵,所以不会存在一个武将背后站了成千上万的士兵的。不排除后期可能会增加士兵上限的道具什么的。

在《战意》中,每种武器即是一种职业,拥有完全不同的战斗体验,玩家不用再被固定职业所束缚,随心所欲享受战斗!

初入游戏时,玩家只需选择一种初始武器,随着能力的成长,可以不断学习新的武器。每次战斗前,都可以根据战场特点和个人喜欢选择所要使用的武器,战斗模式、装备体系和技能都将随着武器的切换而改变!究竟是成为一名远程武将,超远程精准狙杀战场上的敌人,还是成为一名近程武将,率领士兵奋战在第一线,一切任君选择!

采用沙盒化的职业设定,也是希望能够强化玩家的核心游戏体验,让玩家能摆脱传统的MMO里固定的职业设定,可以随时根据自己的喜好更换武器,享受更加自由的战斗体验。同时,随心切换武器也可以使得游戏的玩法战术更加多变,玩家体验更加丰富多彩。