云天河结局 玄霄 你可还记得与云天河相约的再见?

2018-10-03
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文章简介:而作为一款不可多得的国产仙侠单机游戏,<仙剑4>给我们留下了太多遗憾.一.视角很多玩家抱怨视角不能旋转对游戏造成了极大的不便.视角旋转应该是3D游戏具备的基本功能之一,不知上软为何没用加入这一功能.云天河结局 玄霄 你可还记得与云天河相约的再见?二.工期太赶譬如酒色财气里被删掉的两个BOSS,后期剧情中略显粗糙的CG动画以及妖界等后期场景的简陋.无不体现着因工期太赶,导致的作品质量后继无力.三.游戏操作游戏战斗系统的设计比较平平无奇,而迷宫又比较长导致体验不是很好,有种忍耐着把怪打了然后依靠看

而作为一款不可多得的国产仙侠单机游戏,《仙剑4》给我们留下了太多遗憾。

一、视角

很多玩家抱怨视角不能旋转对游戏造成了极大的不便。视角旋转应该是3D游戏具备的基本功能之一,不知上软为何没用加入这一功能。

云天河结局 玄霄 你可还记得与云天河相约的再见?

二、工期太赶

譬如酒色财气里被删掉的两个BOSS,后期剧情中略显粗糙的CG动画以及妖界等后期场景的简陋。无不体现着因工期太赶,导致的作品质量后继无力。

三、游戏操作

游戏战斗系统的设计比较平平无奇,而迷宫又比较长导致体验不是很好,有种忍耐着把怪打了然后依靠看剧情来回血的情绪体验。

云天河结局 玄霄 你可还记得与云天河相约的再见?

四、续作

作为仙剑系列补充世界观的一部作品,剧情中留下了很多线索与悬念。比如曾与天河约定再见的玄霄,这些剧情本都可以用在后续项目之上,但《仙剑4》最终还是没有任何资料片或者外传。然而,仙四上市后,上软的解散让这些都化为泡影,令玩家感到十分意外和惋惜。

云天河结局 玄霄 你可还记得与云天河相约的再见?

究其原因,当时的单机游戏市场门可罗雀,几乎没有什么人会买正版游戏,游侠,3DM,游民星空等各大单机游戏网站都有破解版下载。导致游戏公司入不敷出。对于游戏项目而言,卡死工期限制成本,几乎是唯一的方法,也正是如此,《仙剑4》才会有这么多的遗憾。如果使用幕外的内外理念来看,这款仙侠单机游戏应该只有情怀分比较高。

纵观国产单机历史,高完成度的作品是非常少。大宇公司的《天之痕》,汉唐的《幽城幻剑录》这类优质项目非常难得。

其实,玩家们不必太过执着于“如果当时上软有足够的钱的话,会把游戏做到什么程度”这样的想法。就如同结局的出现的九天玄女不断的提醒着“我命由天不由我”的主题,穷尽三代的修仙想法完全失败,而玩家们所做的仅仅是亲手阻止这场危机波及更大的范围。

游戏就是玩家所未见之处留下众多妥协与遗憾的作品。面对着种种限制与苦难,制作者们尽力用较少的代价和成本,维系玩家们对游戏故事与世界的“代入感”我想这就是RPG游戏的常态吧……