刀剑乱舞日服网址 刀剑乱舞 即刻出阵!

2019-03-07
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文章简介:2019年1月14日,日本女性向网页游戏<刀剑乱舞-ONLINE->迎来了开服四周年纪念日.这个被粉丝戏称"PPT游戏"的游戏到底为什么会这么火,今天A娘便给大家来讲一讲.<刀剑乱舞-ONLINE->是由DMM Games负责游戏企划和开发.Nitroplus力主世界观及角色企划.游族网络在中国本地化开发及发行的刀剑养成模拟游戏.游戏中玩家可以集结日本历史刀剑拟人化而成的"刀剑男士" ,进行编队出战和互动养成.作为"审神者"

2019年1月14日,日本女性向网页游戏《刀剑乱舞-ONLINE-》迎来了开服四周年纪念日。这个被粉丝戏称“PPT游戏”的游戏到底为什么会这么火,今天A娘便给大家来讲一讲。

《刀剑乱舞-ONLINE-》是由DMM Games负责游戏企划和开发、Nitroplus力主世界观及角色企划、游族网络在中国本地化开发及发行的刀剑养成模拟游戏。游戏中玩家可以集结日本历史刀剑拟人化而成的“刀剑男士” ,进行编队出战和互动养成。作为“审神者”的玩家,将率领刀剑男士组成的战队,回溯时空,前往各个时代的历史战场,与作为“历史修正主义者” 的敌人作战,守护历史。

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2015年,刀剑乱舞日服正式上线,当时女性向游戏的市场主要集中在以psv和3ds为主的主机市场,游戏类型也以avg为主。刀剑乱舞一经上线,便在女性中引起了极大反响,“刀剑女子”甚至成为了当时的流行语。

尽管游戏本身并没有什么趣味性,只是靠着点点点和“锻刀(抽卡)”开放新地图获得新刀,但是其衍生却成为了业内的标杆。作为一款“刀剑拟人”游戏,游戏中的刀剑男士们拥有着自己的本体,而每一把刀都有着自己的历史和典故,因此这些典故便成为了粉丝进行二次创作的蓝本。截止目前,p站的刀剑乱舞tag下共有269924篇投稿,足见作品的火爆。

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除了同人创作,官方也在将刀剑乱舞这个IP的开拓发展到极致,发展出动画化、电影化、舞台剧化、音乐剧化、品牌联动等多元化的IP市场,拉进二三次元之间的联系。截止2019年1月,刀剑乱舞一共有三部动画(《刀剑乱舞-花丸-》 《活击/刀剑乱舞》 《刀剑乱舞-花丸-续》)一部真人电影(《电影刀剑乱舞》)四部舞台剧和五部音乐剧,除此之外还有以音乐剧为主进行扩充的《真剑乱舞祭》等舞台作品,甚至在2018年年末的红白歌会上,刀剑乱舞音乐剧的19名演员登上了红白的舞台进行表演,再一次打破了次元壁。

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除了IP市场化的发展之外,日本刀作为文物的保护工作也因为刀剑乱舞这一IP的火热受到了极大推动。

游戏中的大人气角色、伊达政宗的名刀“烛台切光忠”曾经在日本关东大地震中被认为失踪,然而在粉丝的努力下,2015年4月,德川美术馆发布博客暗示烛台切光忠并没有失踪,而是因为烧毁被博物馆雪藏。得到这一消息的粉丝们十分激动,并希望能见到实物,德川美术馆也于当年的5月展出了受到灾害的烛台切光忠。

自此,作为刀剑企划的一环,由原田一敏先生(当时为东京艺术大学研究院美术馆副馆长/教授)起头的对遭遇灾害的刀剑的详细调查启动。

粉丝们为了能见到心爱的刀剑,纷纷向博物馆进行捐助,终于在2016年将烛台切光忠的修复工作提上了日程。除了烛台切光忠之外,还有很多默默无闻的刀通过这一游戏让人们所了解,可以说刀剑乱舞这一游戏也在拯救着日本的刀剑文化。

已经步入第四年的《刀剑乱舞》之后会有怎样的发展,我们暂且无法得知,但是无论是从文化还是从市场的角度上来看,这一IP的成功都能给我们带来极大的启发,也希望2019年能有更多的刀剑在本丸实装。返回搜狐,查看更多