新三国志传奇 新三国志孔明传吃果的作用

2018-10-09
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文章简介:吃果子是为了让武将以后成长更好.你右键点人物,就会出现一个框,里面有能力,装备,策略,武将列传和部队属性.比如你吃一颗武力果,这人物的能力就暂时性的增加,而武将列传中的武力则永久增加2点.而部队属性那些A,B,S.新三国志传奇 新三国志孔明传吃果的作用..是什么呢?那就是图上所示的,当你的某样属性是A,而对应的数值是98,那他升一级能力就增长5点,当你吃一颗果子的时候,他达到了100,那他下次升级,能力就是涨6点,当每样都吃满叫完美成长.我军人物最高99级,而你说的那些果子则对应武将列传里面基本

吃果子是为了让武将以后成长更好。你右键点人物,就会出现一个框,里面有能力,装备,策略,武将列传和部队属性。比如你吃一颗武力果,这人物的能力就暂时性的增加,而武将列传中的武力则永久增加2点。而部队属性那些A,B,S。

新三国志传奇 新三国志孔明传吃果的作用

。。是什么呢?那就是图上所示的,当你的某样属性是A,而对应的数值是98,那他升一级能力就增长5点,当你吃一颗果子的时候,他达到了100,那他下次升级,能力就是涨6点,当每样都吃满叫完美成长。我军人物最高99级,而你说的那些果子则对应武将列传里面基本能力那些数值,吃一颗涨2点。

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不知道你看懂了没有?

发售于1985年12月13日的《三国志》体现了当时战略游戏的最高水平,当时日本的家用机市场由于FC的兴起已经十分发达,不过电脑游戏市场依然处于无序竞争的混乱状态,市面上到处都是HGame。光荣虽然也有过HGame的底子,不过在几款主流类型游戏成功后就开始往正规化方向发展。

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《三国志》的开发之考究在如今看来依然十分难能可贵,为了人物头像等细节,制作人大量参考了中国明清的三国人物白描绣像、民国时期香烟牌子等文献资料,在人名地理等方面也力求精确。《三国志》上市后随即获得广泛好评,一举夺得当年度日本BHS大奖和最受读者欢迎产品奖。

《三国志》的创作思路与之前的《信长之野望》相同,玩家扮演三国时期的郡君主,通过内政、外交和军事等各种指令不断扩大势力,最终一统天下。作为一款八十年代中期的游戏,初代《三国志》的画面表现十分简单,仅仅用一个由多个色块构成的中国地图作为主要画面,地图上的阿拉伯数字表示各个势力区域。

在战争时,部队用小方块表示,方块内的数字代表军队的HP,用方块的闪动代表互相攻击,当数字变为零时即战败。虽然系统、画面如今看来均极为简单,光荣独有的SLG设计已经在这款游戏中初露端倪。