【达芬奇教程】拍摄log灰度的素材如何达芬奇调色与特效合成流程最优化

2017-10-04
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文章简介:RAW格式拍摄的正规的后期流程为,拍摄原始素材--调色公司导出log灰度素材--合成公司--合成后回到调色公司调色.但是````如果合成那边

RAW格式拍摄的正规的后期流程为,拍摄原始素材--调色公司导出log灰度素材--合成公司--合成后回到调色公司调色。但是````如果合成那边无法正确校正给他的log灰度文件或者不习惯去让正常的合成素材去匹配使用lut-logc显示的画面,那么大家还可以使用下文介绍的!毕竟国内很多合成师还是习惯以前的工作方式!

最近碰到很多有关log灰度模式拍摄的蓝绿布抠像片子来调色,但是有些是拿原始文件来调色,有的是拿合成后的来调色,虽然大家都知道调色最好是用原始文件调,但是他们已经精细合成好了,你非要调色原始文件,那么就意味着,特效合成公司那边肯定需要重新合成了,毕竟他们做了大量精细工作,而不是扣除蓝绿贴上背景那么简单,如果是这样,那倒简单了,调色后,重新扣像或者使用通道读取出来也方便,但是很多不太懂的客户,会首先精细合成了,那么再重新合成的话,这样他们会带来很大的麻烦,他们也不乐意,这里先不说他们流程专业与否,毕竟在中国,很多人还在起步阶段,故此,我特意写篇文章希望帮助大家!

当然成本预算够的话,那就重新合成了吧!阅读本文后,如果大家很多地方无法理解的话,可以跟我联系或者留言!(联系方式在文章最下方)本文中使用的是ARRI拍摄的绿抠素材(台湾翼大游乐世界TVC)
达芬奇初级调色后

log灰度模式拍摄的素材的摄影机有很多,其中包括ARRI 系列,RED系列,sony F55, FS700, BMCC ,BMPC, KineRaw, C300 ,C500 ,C100等等,其中ARRI外挂录机可以录制RAW格式,FS700外挂录机也可以录制RAW和4K文件,而BMD摄影机系列素材格式是DNG原片序列,也是RAW的,其它不一阐述,而这些RAW格式的文件,后面是可以重新定义为log色彩空间,前期使用LOG灰度模式拍摄的素材不同于以前709色彩下拍摄的素材后期流程,众所周知log灰度模式下拍摄的素材,相比REC 709色彩,整体发灰,宽容度大,这也是为了让后期调色有更大的创作空间,但是如果这些素材需要合成的话,我们就要考虑如何与调色进行协同工作的问题,那么如何选择合适的工作流程呢?一般情况,分为四种,下面我会介绍他们的利弊,文章最后我会推荐一种较为合理的方式给大家!


第一种:合成的时候,也在灰度LOG-C模式下合成,合成后,直接给调色师合成后的文件,加上Matt抠像通道给调色师使用,那么这个流程,是先合成,最后DI调色
第二种:合成前,先进调色间,让专业调色师对素材进行log灰度,然后再交给合成师进行合成,合成后,返回调色间,让调色师再次对合成后的进行二次调色处理。

或者合成师使用原始素材,进行简单抠像得到蒙板通道,然后去读取调色后的,之后再进行精细合成!这个主要针对的是raw格式的文件,如果只是灰度素材非raw格式的话,可以使用第一种方案!


第三种:合成前,先进调色间,让专业的调色师直接对色彩进行一级校正处理,然后交给合成公司去合成,这种主要说的是,合成那边搞不定灰度log文件合成的情况,这种算是相对合理的做法,总不能合成那边搞不定,就随便弄一弄吧!

毕竟很多合成师还是习惯以前的工作方式!
第四种:合成师合成素材后,直接交给调色师进行调色,这种方案肯定行不通,如果是rec 709素材,这样是可以的,但是RAW文件log灰度素材,那么合成师算是已经进行了校正调色工作了,你调色师再度创作的空间很小很小了!

如果是RAW格式的R3D文件合成的,合成师给调色的是MOV,尽管合成的时候软件使用了LOG-C灰度下合成的,但是合成软件输出的不是RAW格式的R3D,并不是最大的宽容度RAW文件!


在这里顺便说下,有些客户RED拍摄的,转码后直接输出拿去调色,而不是使用原始文件,这是严重的不对,因为后期调色的时候无法更改色彩空间模式了,宽容度也不行!或者RED上挂录机,使用录机出来的mov 高清素材,导致文件名与R3D格式文件名不一样,无法套底,那更是不对的,这样做的话,宽容度很小了,调色的结果更是在同样情况远远比不上RED拍摄出来的原始素材,如果这样何必使用RED拍摄呢?直接使用低端机器不就行了,又省钱!

回到正题:
首先我们来探讨
第一种方案:
合成师,合成的时候,也在灰度LOG-C模式下合成,合成后,直接给调色师合成后的文件,加上Matt抠像通道给调色师使用,那么这个流程,是先合成,最后DI调色,DI后期流程中,调色一直是最后才做。

这个主要针对的是非RAW格式文件,如果是RAW格式的文件,那么必须选择第二种方案了!
但是如果,,,,国内很多合成师并不懂如何软件设置成REC 709下合成,最后再还原LOG-C灰度的话,这样是不动用原始素材色彩的,而是合成内容最终也是LOG灰度的,但是很多合成师自己直接拉拉曲线,增加饱和度等,把LOG灰度素材,还原成REC 709色彩,再去合成,首先说下,这种操作,肯定不对的,下面我们来分析弊端在哪里,如果后期使用这个流程的话,那么合成师将会增大很多工作量,因为合成师在合成的时候,会做大量素材与合成内容的光线匹配和色彩匹配。

但是最后调色师对原始素材的调光调色肯定与合成师做的配光配色有冲突,那么就会导致合成师要对之前的工程做大量的修整,非常耗时。

当然如果是广告的话,镜头也不多,那就可以这么做的,或者说之前合成公司那边只是简单合成下,方便客户观看,后面直接把调色后的蒙板通道进去,然后再进行精细合成,这样的话,肯定要选择第一种方案了,毕竟也方便)。下面我们详细分析,以爱丽莎拍摄的素材,绿抠的为例