重庆王自强 专访九维网王自强:明年重点将在海外市场

2017-12-18
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文章简介:凤凰网游戏:请为今年的页游市场做一个总结,并预测明年的页游市场走势?王自强:今年的页游市场比去年有非常大的增长,去年也就是12个亿左右,今年已经肯定能超过20个亿了.市场的格局也更加明确,SLG(策略游戏).RPG(角色扮演游戏)和休闲游戏为主,SLG和RPG的市场份额相近,休闲游戏偏少,但是也很稳健.明年的话,Webgame市场还会继续增长,明年还会涌现出更多的ARPG(动作角色扮演游戏)类型的游戏,很多的公司也都在开发这样的产品,总而言之,明年的市场规模将会更大,游戏类型也会更加丰富,当然,

凤凰网游戏:请为今年的页游市场做一个总结,并预测明年的页游市场走势?

王自强:今年的页游市场比去年有非常大的增长,去年也就是12个亿左右,今年已经肯定能超过20个亿了。市场的格局也更加明确,SLG(策略游戏)、RPG(角色扮演游戏)和休闲游戏为主,SLG和RPG的市场份额相近,休闲游戏偏少,但是也很稳健。

明年的话,Webgame市场还会继续增长,明年还会涌现出更多的ARPG(动作角色扮演游戏)类型的游戏,很多的公司也都在开发这样的产品,总而言之,明年的市场规模将会更大,游戏类型也会更加丰富,当然,竞争也会更加激烈。

凤凰网游戏:现在手机游戏和无线社区概念更多的受到人们的关注,请问九维网有意涉足这一领域么?

王自强:我们不会去做专门的手机游戏或是无线社区这样的东西,但是我们会在我们的产品基础上二次开发,使我们的产品能够跨平台,在电脑、手机、iPad上玩也可以,我们将会更多的从这个角度去尝试。

凤凰网游戏:如何保障旗下产品不受同质化产品的冲击?

王自强:这也是很多厂商非常困扰的地方,优秀产品一经问世,市场中马上会出现非常多的山寨作品。我们其实更多的是在做自己的事,别人山寨,其实这是没办法的事情,目前在国家对版权的保护还不是非常到位的情况下,我们唯一能做的就是提高自身产品的竞争力,这也是问题的核心所在,可以通过丰富游戏的内容、改善产品的细节、提升用户体验、持续的推进后续版本内容,这才是我们的核心优势。

凤凰网游戏:制作成本是否会因此水涨船高呢?

王自强:一般一个产品推出的时候是第一个版本,当你再去开发第二个、第三个等后续版本的时候,说明用户是有这样的需求,在此基础上,制作成本的确会增加,但是收益也随之提高,国内用户的需求其实很明确,你能带给他快乐,他就会消费。

凤凰网游戏:九维网的新作什么时候推出,请透露一些新产品的最新消息?

王自强:我们近期推出了《剑风战记》和《小李飞刀》这两款产品,这两款产品一款是魔幻RPG,一款是武侠RPG的,我们在明年的二月份,三月份会推出模拟经营类的游戏。

凤凰网游戏:未来会更看好哪个类型游戏呢?

王自强:九维网是一个综合型的运营平台,我们不局限于开发某种类型的产品,但是我们会从丰富产品线、使玩家得到更好的游戏体验的角度来考虑。所以说,我们并不是一定会看好某种类型的产品,我们考虑更多的是,我们的平台上有没有这样的产品,像模拟经营类中,除了《武林足球经理》之外,此后一直没有涉足,但用户确实有这样的需求,有这样的市场在,所以我们考虑在明年的二月份左右,推出模拟经营类型的产品。

凤凰网游戏:您认为网页游戏新产品将朝着怎样的方向发展?将会采用哪些新技术?

王自强:今年有非常多的团队都在开发ARPG类型类客户端的无端网游,明年市场上可能会出现很多这样的产品,但是在去年,没有人想过要做这样类型的产品,Webgame还是处于一个高速发展,百花齐放的一个阶段。所有的厂家,团队都在探讨是不是有新类型的Webgame可以做,据我个人的感觉,RPG和SLG还是主流,休闲游戏也会占据一定的市场份额,这种ARPG的游戏具体能够做的怎么样,是否会成为未来Webgame的主流方向,不好说。

凤凰网游戏:何时会推出跨平台的游戏产品,如何看待云计算在游戏领域的应用?

王自强:其实跨平台的话题我们之前讲过,我们正在筹备,公司的研究院也一直在做这方面的技术积累,具体什么时间能够推出,现在还不好说,只能说有可能是明年。云计算方面肯定是要加大力度投入的,我们的研究院也在从事这个方向的研究,至少现在有一些公司,特别是做海外的公司,已经深入的涉足了这一领域,我个人认为,云技术,必定是未来的技术趋势。

凤凰网游戏:九维网是否有意向拓展海外市场?

王自强:海外市场在2011年也会是我们的一个重点,其实我们之前的产品,更多的是专注于传统文化的,像《武林三国》、《武林英雄》等,很难去做海外市场,所以说我们在海外其实做的并不是很好。但是2011年,我们的产品结构也丰富起来,包括《剑风战记》这样的魔幻类产品,2011年,在投入加大的层面上,我们会大力度的做海外市场。