生死狙击ol登录 生死狙击2研发实录:过亿投入如何击中玩家痛点?

2018-11-15
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文章简介:今日,由无端科技研发运营的国产射击网游新作<生死狙击2>顺利完成内部测试.据悉,游戏目前的完成度已经达到70%,距离正式和玩家见面越来越近.自<生死狙击2>立项以来,无端在研发上投入了大量的资金.资源以及人力.中国游戏行业发展至今,整个行业日趋成熟,玩家对产品的要求也日渐拔高,在这种新的竞争环境下,持续多年的深耕积累,让无端在射击类网游研发上拥有了独到的优势.生死狙击ol登录 生死狙击2研发实录:过亿投入如何击中玩家痛点?从<生死狙击>到<生死狙击2>,无端

今日,由无端科技研发运营的国产射击网游新作《生死狙击2》顺利完成内部测试。据悉,游戏目前的完成度已经达到70%,距离正式和玩家见面越来越近。自《生死狙击2》立项以来,无端在研发上投入了大量的资金、资源以及人力。中国游戏行业发展至今,整个行业日趋成熟,玩家对产品的要求也日渐拔高,在这种新的竞争环境下,持续多年的深耕积累,让无端在射击类网游研发上拥有了独到的优势。

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从《生死狙击》到《生死狙击2》,无端始终坚持对产品品质进行细致打磨,使得这个系列不管是在业内还是玩家群体中都积累了优秀的口碑。因此,大家对无端是“如何做游戏”都非常好奇。

无端如何抓住射击网游的“玩家痛点”?

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要做好射击类网游,需要研发团队从玩家视角出发,考虑玩家最为关心的问题,也就是游戏优化、付费模式和反外挂措施等等。在过去的一年多时间里,每一位从业者都深刻感受到大逃杀模式给整个射击游戏市场所带来的启示与活力,但同时大家也逐渐开始正视被吃鸡大热所掩盖的一系列问题。

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1、优化

先看优化。射击游戏玩家追求的是精致的人物场景建模以及高帧数带来的流畅感,但这两者有时又会产生矛盾。于是就有很多人为了一款游戏而投入大量金钱升级电脑配置,导致硬件成为体验门槛。

unity引擎

《生死狙击2》在选型时,最初考虑的引擎是unity和虚幻4。大家都知道,引擎是游戏行业最重要的底层技术之一,它能直接影响一个项目的研发流程与开发效率,甚至决定一款游戏的表现力上限。最终,《生死狙击2》采用了顶级的unity引擎。

而unity的优势就在于保证了无端对顶级画质的要求同时,也具备快速开发的优势,有利于游戏后续更快的更新迭代,不断的为玩家提供新的玩法。不过这也意味着美术团队会付出更多劳动,把每个效果都做到极致,让整体画质达到次世代3A大作的要求。