朱峰星球大战 《星球大战:前线》与《使命召唤:黑色行动 III》那个更值得预购?

2017-07-18
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文章简介:星球大战我是在不大了解电影的前提下玩了beta,具体感觉嘛 这游戏玩着很轻松,很休闲,没有什么难度,不会对玩家fps基础有太高要求,另一方面确实就现在的beta来说平衡性简直差到了极点,我周末抽空一天玩到了5级然后一把镭射轻机枪简直就是屠幼了,当然回头发现其他的武器一样是屠幼.前期刚开beta的时候大家都不知道怎么玩,瞎比突突就好,然后就导致了帝国压倒性优势,而后大家都知道怎么玩叛军了,然后帝国就是在第二轮轰炸就被打烂的命.当然并不是说这游戏单调无味,毕竟现在只是beta,我相信实际上游戏内容应

星球大战我是在不大了解电影的前提下玩了beta,具体感觉嘛 这游戏玩着很轻松,很休闲,没有什么难度,不会对玩家fps基础有太高要求,另一方面确实就现在的beta来说平衡性简直差到了极点,我周末抽空一天玩到了5级然后一把镭射轻机枪简直就是屠幼了,当然回头发现其他的武器一样是屠幼。

前期刚开beta的时候大家都不知道怎么玩,瞎比突突就好,然后就导致了帝国压倒性优势,而后大家都知道怎么玩叛军了,然后帝国就是在第二轮轰炸就被打烂的命。

当然并不是说这游戏单调无味,毕竟现在只是beta,我相信实际上游戏内容应该比这现在有的多得多。 游戏本身素质我表示我玩得很爽很开心至少,一直拿mvp是不能不开心的对吧。。。

而后因为兴趣,重新把星战电影补完后表示热情大增,现在也在考虑是否会买。 理由嘛,如第一大案所说这游戏确实还原度高得发指,卖情怀那也卖得良心,我表示很期待正式版的内容。对于星战粉来说,一款玩得爽,还高还原的游戏,何乐而不为呢? 在看了星战7的trailer后我表示手有点痒。

。。 再说使命召唤:黑色行动3 这个是已经购买了本体 季票了 先澄清不是cod粉,但是是t社粉 早先印象比较深刻的一段时间是cod出必入,但是后来出了一款砸招牌的作品叫做:使命召唤:幽灵 搞得我不相信cod了。

不过往回看T社的作品 t社的剧情一直是走黑色路线的 从cod:waw开始就是一路漆黑走到底,对战争的丑恶毫不客气的描写,明目张胆的职责玩家并非正义,然后又到cod:bo1,从冷战引申出来的各种阴谋论,苏联虚假的荣誉感,丑陋的政治利益战争。

这些东西揉起来给我的感觉就像看一个疯子痊愈后写的回忆录一样,血淋淋的真实感和一丝带着癫狂和迷幻的黑色。

早就有人说iw早期的作品也就是mw系列是巅峰之作,不过我个人并不喜欢那种好莱坞式的阴谋,还有最后用荣誉,正义洗白的剧情。 然后另一方面说多人游戏 多人游戏就不得不提bo2了,这个臭名昭著的第一个走未来路线的cod,无数“cod老玩家”眼中的:砸招牌 的作品。

我个人认为,bo2的多人游戏素质是cod历代最高,没有之一,这也是我如此笃定购买了bo3 季票的原因。(当然其实老实说beta现在给出的地图,我觉得质量堪忧 一个个说, 首先bo2的地图算是中成大小,但是很巧妙地赋予了各种武器的作战环境,狙击步不会因为狭窄没有发挥空间,轻机枪也不会因为不够机动而缺乏战力。

每种武器都有独立的作战环境,然而bo2却能在每张地图都巧妙地揉到一块儿。

第二,bo2的武器配置系统的精简,在很早以前我总是觉得这种游戏枪越多越好,但是从mw3中我发现并不是这么一回事,步枪如此之多,其实基本没啥差别。

bo2则巧妙地优化了这种情况,bo2中每个类型的武器都有明显的差别。 举例: M870 最泛用的泵式喷子,就是打一下拉一下,打出来的钢珠。 KSG 也是泵式喷子,不过打的独头弹,可以远距离攻击,基本是快速狙击步。

Saiga 毛子的半自动连喷。 M1216 全自动喷子,不过打5发就要扭一下弹夹,等于另一种方式的平衡 这些奇葩武器的导入使得bo2武器不多但是却新意百出。 简化有效的战场得分奖励也不再像mw3一样强行分为3类,更加灵活有效,玩家可以简单的配制出符合自己风格的装备。

至少这是我评价最高的一款cod了 话有点多了,都还没说到点子上。 楼主有星战情结么?没有那可以入cod,不会让你失望,t社我觉得多半不会翻船。有星战情结那请千万不要错过这次的盛宴。