梦三国凌统官渡出装 《梦三国》凌统攻略

2019-02-06
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文章简介:一.英雄介绍         娃娃是标准近战,初始攻速慢,攻击低.前期靠补刀收兵很考操作,稍不注意就会被对方的远程给压得凄惨无比. 二.技能介绍 (一)快捷键W技能定位:AOE短CD主动技能,附加强大减速效果,娃娃唯一的限制技能.娃娃前期在被对方远程英雄狠压的情况下,可以拿这个技能收收残血兵.可充当打钱技能.            (二)快捷键R 技能定位:自身增益状态技能 另外要注意,该技能所附加的状态只维持15秒或者攻击5次,而冷却时10秒.所以要达到最大输出就是开了该技能后等10秒左右技能

一、英雄介绍         娃娃是标准近战,初始攻速慢,攻击低。前期靠补刀收兵很考操作,稍不注意就会被对方的远程给压得凄惨无比。 二、技能介绍 

(一)快捷键W

技能定位:AOE短CD主动技能,附加强大减速效果,娃娃唯一的限制技能。娃娃前期在被对方远程英雄狠压的情况下,可以拿这个技能收收残血兵。可充当打钱技能。            (二)快捷键R

 技能定位:自身增益状态技能 另外要注意,该技能所附加的状态只维持15秒或者攻击5次,而冷却时10秒。所以要达到最大输出就是开了该技能后等10秒左右技能冷却完成后再去输出,那么就能连续完成两个共计10次的攻击,配合的10次叠加,输出相当恐怖。

 还有个地方,很多人都忽视了。该技能是对自身附加一个魔法状态。该状态是可以被给净化掉的。同时,如果先开再开,那么的状态就会被给消除掉。所以,娃娃出魔免必须得先魔免再开E。 (三)快捷键R

被动 耍赖 每次攻击使目标受到更多的伤害,直到他转移目标,状态最高叠加10次,持续3秒。 独特法球效果,不可以与其他法球叠加 无视法术免疫 等级 1 - 目标每次所受伤害递增6点。

等级 2 - 目标每次所受伤害递增12点。 等级 3 - 目标每次所受伤害递增18点。 等级 4 - 目标每次所受伤害递增24点。 技能定位:强力输出技能,被动。附加伤害随攻击次数递增。独特法球效果。

对于该技能,首先得注意他是独特法球效果,且是被动的。这意味着娃娃不能再出其他法球内的物品,独特法球效果是掩盖其他法球效果的。所以娃娃想吸血就只能出(因为它的吸血是被动的光环,是可以跟独特法球叠加的。而如果出、之类的,装备附加的吸血法球效果对娃娃则是无效的。)

(四)快捷键F        

  英雄攻击效果,玩过魔兽的都知道,英雄攻击效果对所有类型护甲的攻击加成都是最高的。同时该技能附加的是直接的额外伤害,无视对方防御,同时无视法术免疫。附加伤害的多少只与娃娃当前血量有关系。

这就决定了娃娃最好是满血去抓人,同时出装也应该出撑血量的装备。  三、装备介绍          (一)出门装

出门装大致分几类,属性装,蓝旗,瓶子。

 1、属性装,就是出、、。中庸出装,很多英雄都可以如此。

2、蓝旗,,目的是增强前期回蓝,支持娃娃前期靠1技能收残血兵,同时后期可以合成帅旗,算是娃娃的常规出门装了,中规中矩。如此出装,前期就个人安心打钱,少去压人。

3、瓶子,,瞬间回复强,且可以控F。杀人越货居家旅行必备。再用木马无限往返基地运输瓶子,可以说霸线能力最强,且还可以不惜耗血耗蓝的去压制对手。(用木马运输无限瓶子是很无耻也是很变态的。。)

(二)中期装备

据我了解中娃娃出装只要有这么几起:水晶鞋,跳刀流,隐刀流。这几种都是指的起手方式,比如靠水晶鞋快速接近对方然后W限速,然后开着FE追杀,或者开着FE然后用跳刀跳到对方身边再W瞬秒,再或者靠隐刀潜伏到对方身边先爆发100伤害的出隐伤害再开FEW秒之。至于这三种起手方式的后期装备则都一样,不外乎,,,还有就是新版本的专属。

 下面先大致给大家分析下几种起手方式:

 1、水晶鞋,价格很低,追人逃命都很有用。短暂时间内提高自身速度配合娃娃第一技能降低对方速度,能把双方速度差距变得最大。适合长途追杀。配合该装备,前期加点则要主升,次之,而则有个1-2级就够了。但是需要注意,此方法很难单杀,前期更不可能顺秒对方,同时在靠近对方的过程中很容易被限制住。所以出该装备最好是配合有限制技能的队友。

 2、跳刀流,价格适中,但以娃娃前期的打钱速度很难直接憋出跳来。不过前面的隐忍是为了后面的爆发,娃娃一旦出了跳就将是很变态的阴人。敏智英雄在他面前都是被秒的份。配合该出装,前期加点主升(可以收残血兵,同时在有跳后也需要有个瞬间的输出技能加大伤害),其次是,有大则加大,没大就加。基本上12级左右刚好跳刀的时候,技能的输出就足够秒杀对方了。

 3、隐刀流,相当不推荐的装备,性价比奇低。等娃娃憋出隐刀来很可能队友已经被对方压成猪头了,且一旦后期对方反隐,娃娃又将悲剧。而且虽说娃娃是敏捷英雄,但娃娃的输出是靠堆血而不是靠堆敏堆攻,所以,真的是强烈不推荐该东东。路人娱乐局可以玩玩而已。

总的来说,本人推荐跳刀流。强大的瞬秒真是让人看了都爽,对对方士气也是严重的打击。游走得好的跳刀娃娃经常让对方的远敏不敢单独出门。

 (三)过渡装备

强烈要求玩娃娃出了起手装后一定要出,不但加血量提升输出,而且让娃娃基本不受敌人限制(司马,于今之流的大技能除外),强杀逃命必备。有了它完全可以无视对方几人的存在,直接上去秒掉一个然后大摇大摆的走掉。。且后期团战,完全可以开着魔免安心输出。娃娃后期安心的9秒输出很恐怖,足够秒掉2个以上的敌人了。

但是要注意,前面也提到过,用魔免一定要先开魔免再开E。

 (四)后期装备

这不用多说,反正就是撑血,专属,,都行。不过基本上跳刀 魔免 专属的娃娃就已经将战斗推进尾声了。。无敌是寂寞滴!

 四、技能加点。

前面也配合起手方式提过加点了,这里再说下,一般来说要配合队友就要....这么增加持续输出量,方便配合队友完成输出,且前期靠也可以压压对方的近战英雄。(千万别死追对方的远程,别个走一步回头一射都足够放死你)

而如果要追求单杀,则.。。。前期的1技能可以收兵打钱,中期则可以有个强力的主动输出技能,达到瞬间输出的目的。

五、英雄定位

娃娃是个强力的DPS,无论团站还是路人。成长起来的娃娃是无人敢正面硬抗的。一般娃娃出了起手装后就该到处游走,压制对方敏智英雄,后期团P则需要瞬间秒掉对方的几个主力输出。所以,娃娃的攻击一定要起到出其不意,要占尽先手,千万别死顶着明目张胆的上去W敌人。最好就是阴在一旁,开战了就跳到敌人大后方,然后就是对方的悲剧了。