行星边际2第四阵营 行星边际2 三大阵营渗透者特点及心得谈

2019-07-11
字体:
浏览:
文章简介:玩过行星边际2的朋友们肯定都知道,渗透者总是能蛰机待伏,从最致命的位置打击敌人.然而,这个职业不是很好操作.在开始之前,各位新兵们需要先了解一下渗透者的这个职业的特点,渗透者是一个能隐身的职业,在完全静止的情况下敌人是很难用肉眼看到你的,但在高速移动下会被敌人看到,与CF.C行星边际2第四阵营 行星边际2 三大阵营渗透者特点及心得谈SOL里的鬼相似.渗透者是一个非常有特色的职业渗透者最大的特点是隐身,除此之外就是能够使用狙击枪.因为狙击枪在<行星边际2>中只能由渗透者这一个职业使用.渗透者的初

玩过行星边际2的朋友们肯定都知道,渗透者总是能蛰机待伏,从最致命的位置打击敌人。然而,这个职业不是很好操作。

在开始之前,各位新兵们需要先了解一下渗透者的这个职业的特点,渗透者是一个能隐身的职业,在完全静止的情况下敌人是很难用肉眼看到你的,但在高速移动下会被敌人看到,与CF、C

行星边际2第四阵营 行星边际2 三大阵营渗透者特点及心得谈

SOL里的鬼相似。

渗透者是一个非常有特色的职业

渗透者最大的特点是隐身,除此之外就是能够使用狙击枪。因为狙击枪在《行星边际2》中只能由渗透者这一个职业使用。

渗透者的初始装备为狙击枪、手枪、反隐、匕首。其中狙击枪在开镜瞄准后准星会细微的摇晃与CS、CF等游戏完全不一样。

行星边际2第四阵营 行星边际2 三大阵营渗透者特点及心得谈

狙击枪支(瞄准镜30点)

NC的渗透者所使用的初始狙击枪威力巨大,射程也很可观,小编建议新兵们就不要再解锁其他枪支。初始的狙击枪是没有瞄准镜的,所以新兵们在点数够的情况下一定要花费30点解锁一个瞄准镜。

行星边际2第四阵营 行星边际2 三大阵营渗透者特点及心得谈

在瞄准镜这里许多玩家进入到了一个误区,总是觉得瞄准镜越大越远就越厉害,小编觉得其实并不是这样的,在《行星边际2》里不同的瞄准镜是对应了不同的狙击枪,一般的初始狙击枪使用上12倍的瞄准镜只能说是帮助新手玩家能够看到更清楚,而技术熟练的老兵们是不需要安装那么大倍数瞄准镜的。

安装加倍瞄准镜会让你看的更远更清晰,但同时会让你看到的范围变小,这对于狙击手来说是很致命的,也许就在你的镜头旁边就有一辆坦克或者一个狙击瞄准你。

所以小编建议新兵不要解锁12倍的瞄准镜,你一定要记住瞄准镜和本身狙击枪的射程是没有关系的。初始使用10倍的瞄准镜就足够了,当你技术熟练后你可以使用7倍的瞄准镜,到了你技术精湛以后就不需要再使用附加瞄准镜了。

你看到越清晰就代表你看到越少,越少你就越危险,所以你的究极目的应该是:你不使用附带的瞄准镜用初始瞄准镜击杀敌人,观察敌人时不要开镜瞄准,用第一视角观察

医疗包与医疗箱

在通用技能栏中用一个恢复类的栏目,栏目中包含了两种恢复类工具,第一种恢复类工具可以瞬间回血,另一种是持续回血,瞬间回血的好处是可以立即挽救你,持续回血的好处是能够在短时间内恢复更多的血,还能让远处的狙击手无法发现。这两种工具同时只能携带一种,所以你不需要解锁两个。

小编建议新兵解锁持续回血的工具(具体名字我忘了),因为在被敌方狙击枪打到你所要做的是逃跑隐蔽寻找他的位置,如果你选择了瞬间回血的医疗包会让敌方狙击手知道他就会有所准备,如果你躲在掩体后面持续回血然后再次出现与他对射,他可能会以为你没有血了而大意。

误区:在满血的状态下,没有护盾会被敌方狙击手一枪打死,所以不要在挨了一枪后使用瞬间回血医疗工具与敌方狙击手对射,你会死的很惨的。

手枪

手枪是渗透者唯一的持续杀伤工具是保护自己近身杀敌的有利武器,拥有一把强力的手枪对于渗透者来说是很重要的。

渗透者有两个主攻方向,一种是玩渗透,一种是玩狙击,两者是密不可分的,小编只是说的一个主要倾向而已。

小编建议主攻渗透潜入的新兵解锁一把好的手枪并将手枪添加满所有的附件。而主攻玩狙击的玩家可以将初始手枪增加一个瞄准镜就不要再解锁新的手枪。

小编让增加瞄准镜的缘故是因为,渗透者是一个移动速度很快防御很低的职业,在近距离作战中需要快速移动走位射击,如果站桩不动很容易被敌人打死,在移动作战时会让手枪子弹很散,这时候增加一个近距离低倍数瞄准镜可以帮助你杀敌。

功能、防御、被动性点数投入

小编建议主玩渗透者的玩家可以在证书点充足的情况下解锁反步兵地雷、增加隐身时间、增加个人血量上限这3个项目上,而加快侵入终端比较鸡肋点一下就足够了。

解锁反步兵地雷:

渗透者可以将步兵地雷放在敌人重生仓门口,必经的楼梯,主控室。现在大部分玩家都是新兵,对地雷是毫无概念的,安放一个地雷就能至少炸死1个敌人。

渗透者也可以在打狙击抢时,将地雷放在离自己不远的地方保护自己,遇到自己打不过的敌人还可以将其引入地雷上炸死他。

缩短隐身时间缓冲:

渗透者的隐身是有时间限制的,解锁隐身时间后可以让隐身能量恢复的更快,为自己获得更多的隐身机会来保护自己。

血量上限:

狙击手玩的就是一击必杀,增加护盾虽然可以抵御更多的伤害但可以对渗透者来说意义没有增加血量上限更划算。因为护盾被击溃后可以无限恢复而血量却不能,渗透者一般会在野外待很长的时间,有时候常常出现自己击杀多名敌人自己的血量却不够了,如果拥有更多的血量上限就能在野外待更长的时间,增加了续航的能力。

载具

火花摩托车,就是为渗透者量身定做的,渗透者要打狙击或者是潜入都需要单独快速移动,这时摩托车就是最好的选择他身小不容易被发现,还能到达许多很难到达的地方。

甚至还可以在证书点数非常多的情况下为摩托车解锁一把武器,在遇到自己打不过的狙击手或者轻型步兵时不妨试试用骑摩托车过去干掉他,在子弹消耗完后也可以驾驶摩托车冲入敌人AMS复活车附近撞人,与敌人同归于尽。