《生化危机7》终于降临 即将回归恐怖原点

2018-05-19
字体:
浏览:
文章简介:<生化危机7>是<生化危机>系列的最新正统续作,作为一个高人气的经典作品,此次时隔多年终于推出的正统续作自然引来玩家们的期待了.卡普空官方更是为了造势,打出了“回归恐怖原点”的口号,在剧情上也是为了回归一代,将场景再次限制于了一所荒郊野宅之中.卡普空这次如此来势汹汹,想必是胸有成竹,让我们来看看<生

《生化危机7》是《生化危机》系列的最新正统续作,作为一个高人气的经典作品,此次时隔多年终于推出的正统续作自然引来玩家们的期待了。卡普空官方更是为了造势,打出了“回归恐怖原点”的口号,在剧情上也是为了回归一代,将场景再次限制于了一所荒郊野宅之中。卡普空这次如此来势汹汹,想必是胸有成竹,让我们来看看《生化危机7》有什么特别吧!

在近日举办的德国科隆国际游戏展(GAMESCom)上,日本知名游戏开发商卡普空(CAPCOM)公布了动作冒险游戏《生化危机7(BIOHAZARD 7)》的最新试玩版游戏《LANTERN》。

之前推出的试玩版《BEGGINING HOUR》故事发生在2017年6月,而《LANTERN》的故事则发生在1个半月之后的7月19日。本作以恐怖、探索、管理、战斗为主题,《BEGGINING HOUR》已经加强了游戏的恐怖氛围,让不少玩家直起鸡皮疙瘩,而《LANTERN》则着重于突出“被追逐的恐怖”,让你可以体验完全不同的惊悚感。

■逃亡的恐怖

与《BEGGINING HOUR》一样,《LANTERN》也采用了名叫“ISOLATE VIEW”的第一人称主视角,强调孤立、分离的感觉。

故事从女主角(名字似乎叫“Mia”,游戏中还出现了一名叫“伊森”的男性)逃离出某个场所开始。女主角被一个手持灯笼的谜样女子追赶,为了摆脱灯笼女,女主角逃进了湖边的古建筑内,却没想到那里还有更为恐怖的事情在等着她……

《BEGGINING HOUR》的故事主轴为如何从建筑物中逃脱,而本作则将视角放在了如何躲避敌人的追击。灯笼女会紧跟着女主角不放,玩家需要一边躲藏一边进行观察。一旦被发现,就会……

■谜样女子

外表看上去像中年人的这名女子无论是行为还是语言都充满了恐怖的气息。在对女主角讲话时还提到了“那个孩子”、“家人”等意味深长的词语,并总念叨着关于“神秘力量”的事情。

她提着灯笼追赶过来的身影有着不同于僵尸的恐怖感。

■奇妙的建筑物

女主角逃入的湖边建筑物看似废屋,却有着好像有人在这里生活的痕迹。连接建筑物和陆地的桥上布满了人偶,其中一个房间里还有异常巨大的蜘蛛巢穴……恐怖的场景一一呈现在女主角眼前。这座建筑物到底是做什么用的,这里又隐藏着怎样的秘密呢?

■电视机和摄像机之谜

在《BEGGINING HOUR》中,不知何人拍摄了视频并留下了录像带,玩家可以用摄像视角进行游戏。而在《LANTERN》中,玩家从一开始就是以摄像视角进行游戏。在前作中,废屋里有一台老式电视机和一部摄像机。而《LANTERN》的湖边建筑物里则布满了大量老式电视机,它们到底有何作用还有待探索。

如果说《BEGGINING HOUR》描述的是探索中的恐惧,那《LANTERN》则是向人们展示了与僵尸和B.O.W不同的,被真身未知的人类所追赶的恐惧。《生化危机7》将于2017年1月26日正式发售,盒装版价格为7990日元(约合人民币528元)、PS4+PC下载版价格为7398日元(约合人民币489元)、Xbox One下载版价格为7400日元(约合人民币489元)。

今年的E3 2016索尼发布会给我们带来太多的惊喜,各种重磅大作纷纷亮相,不过其中最惹人注目的,可能还要数《生化危机7》了。从早前消息来看,本作似乎要跳出“枪战”的圈子,回归“恐怖本源”。

更让人激动的消息则是,这部《生化危机7(Resident Evil 7)》今天就已经在PS商店发布了了一个试玩Demo,PS Plus用户都可免费下载试玩,这个试玩版大小2.7G,同时在PS商店还有三张游戏截图,阴暗的风格颇有《寂静岭》的风格。

《生化危机7》制作人川田日前公布大量新情报,其中包括枪战元素,取消QTE系统。

川田称,本作正式版包括战斗元素,比如枪战,但这些元素非游戏的核心重点,他表示因为游戏为纯粹的生存恐怖类型,游戏核心玩法为通过道具,采用不同方式攻击敌人,逃为上策,还将取消QTE系统,“喜欢枪战的系列用户可以玩《生化危机:保护伞》”。

《生化危机7》采用第一人称视角,虽然这与PT有点像,但川田表示《生化危机7》比PT更早打造,而且宣称《生化危机7》不包括任何PT的制作人,川田说发现PT公布,“原来他们也做第一人称”,川田还强调,《生化危机7》与PT类型相同,但风格完全不同。

《生化危机》作为卡普空招牌动作冒险游戏,自从1996年推出首款作品至今,其影响力已经不言而喻,而其系列新作《生化危机7》也理所当然的备受关注。早先就有各种小道消息称《生化危机7》的确存在,卡普空也因为粉丝热情过盛而不得不松口,不过这一切得等到E3 2014展上才能见分晓。而现在,关于本作又有一个重磅消息曝出。

Capcom的一位制作人通过Twitter表示,本作将包括威斯克,还计划将《生化危机》系列电影主角爱丽丝引入到新作的雇佣兵模式。并且他还透露,威斯克的配音演员曾前往工作室为其录音,而且他们打算引入《生化危机》电影版中的超能力大姐大爱丽丝,爱丽丝将作为可选角色出现在雇佣兵模式中。

另外,威斯克还将面对他的儿子杰克,这点从《生化危机6》的隐藏CG包含了杰克的剧情可以佐证。

此前报道称《生化危机7》将由PS4独占,不过考虑到是日本媒体,同时也有Xbox One的新闻,所以该作可能由索尼或微软独占DLC,PC版也只是时间问题,游戏预计2015年发售。

《生化危机7》将是卡普空制作的系列第七作,卡普空公司日前已宣布,将会加速本社大作的续作制作周期,今后将2年半内推出一部续作,部分玩家期待生化能回归自己“恐怖生存”的本源。

有关《生化危机7》的消息还非常有限,但卡普空官方已经多次表示,生化7将会回归恐怖的本源,将不会使自己的招牌沦为一款“突突突”的游戏,本作将会更多的让玩家思考如何活下去,而不是像前几作那样想着如何更帅的杀死僵尸。

卡普空此前已经公布,《生化危机7》可能已在开发中,或者马上就要公布。

卡普空在《生化危机》Facebook上开启了一个名为“《生化危机》最爱回忆”的活动,邀请玩家把他们最爱的时刻留下来,而这些回忆很可能会出现在“即将公布的新作中”。那么这个新作是什么呢?结果显而易见。

玩家可以选择在Facebook上发布视频或者在推特上用#REmemory的标签告诉卡普空你们最爱的《生化危机》片段。

目前卡普空已于2016年E3游戏展上公布了《生化危机7》的预告片,并发布了《生化危机7》的概念DEMO,但卡普空表示该DEMO的内容不会出现在正式作品当中,同时还公布了发售日期。

本次生化危机7是全程支持PlayStation VR,利用虚拟现实技术,玩家将获得更加身临其境的恐怖体验。

Capcom今日正式公布了《生化危机7》,现在,该作又爆出了一些细节,一起来看看。

《生化危机7》采用第一人称视角和Capcom的新RE引擎开发,改动有点大,这点从预告就能看出,完完全全的寂静岭风格,恐怖要素增多。游戏地点设定在现代美国乡村,故事在《生化危机6》事件之后。

官网显示:“《生化危机7》收录系列标志性的探索玩法和紧张气氛,这也是20年前首次定义生存恐怖的两个元素。同时游戏还将加入一个完整的全新操作系统,将生存恐惧体验带到一个新的高度。去年PS VR上名为厨房的Demo让全球所有玩家不寒而栗,这其实就是《生化危机7》的来源。

本作采用RE引擎开发并同时加入了业界领先的声响和视觉表现技术,《生化危机7》势将带来一个令人不安的真实体验,重新定义次世代恐怖作品。”

最后,《生化危机7》将于2017年1月24日发售,登陆PC(Steam),PS4和Xbox One,支持PS VR。现在PS4上已有试玩版可下载试玩,港服日服皆可,包含简体中文。

想必无数玩家和小编一样,都在等待Capcom的有生之年——《生化危机7》。而在卡普空近日公开的Q1(2016年1月1日到2016年3月31日)财报中,他们透露,《生化危机7》将会在今年下半年到来!

财报显示,《街头霸王5》目前PC和PS4版的总销量达到了140万(包括数字下载版)。整个《街头霸王》系列的总销量目前达到了3800万套。

此外,财报显示在这段时间内,卡普空的营收达到了770亿2100万日元,同比增长19.8%。营业利润113亿480万日元,同比增长4.6%,纯利润77亿450万日元,同比增长17.1%。

在卡普空的公司财报中提到,将继续扩大以智能手机为核心的移动端游戏玩家,培育现有的游戏市场,以满足不同用户的口味。此外,吸引女性玩家以及家庭和高级玩家也是发展新用户的重要渠道。

在目前的市场环境下,卡普空致力于完善发展过程和收益管理,以降低开发成本,缩短开发周期。这是通过增加内部生产的比例,通过减少在外包业务的数量来实现的。此外,经典IP的多样利用也帮助公司实现更多的收入来源,如“怪物猎人”和“街头霸王”系列。

在数字下载领域,卡普空减轻库存风险和降低分销成本,突出例子便是《怪物猎人X》(3DS)的数字版销售的火热使游戏销量水涨船高,并帮助了卡普空整体经营业绩的提高。

《生化危机0:HD》和《街头霸王5》销量如今依旧在稳步增加,在海外拥有非常好的销售势头。街头霸王5》目前PC和PS4版的总销量达到了140万(包括数字下载版)。

而在卡普空财报接下来的计划中,特别提到了与腾讯关于《怪物猎人OL》的合作。借助《怪物猎人ol》在中国的成功,更多卡普空旗下的品牌将会有计划参与到合作当中。那么这样一来,相信在不久的之后我们还能够看到更多的卡普空旗下游戏的本土化产品。

此外,最后一个重磅消息。卡普空在财报的计划中,疑似透露了《生化危机7》的信息。其中提到:《生化危机:保护伞小队》将作为2016年后半年“大规模攻势”的热身。而从这部分信息我们似乎能猜到,如此能引起卡普空高度重视的“大规模攻势”必然属于《生化危机》的正统续作,《生化危机7》看来真的即将到来吗?

如今距离E3 2016的日子越来越近,究竟卡普空的扛鼎之作《生化危机7》能否在现场公布,让我们拭目以待。

生化危机(日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil),由日本的卡普空(CAPCOM)公司推出的电子系列游戏,创始人为三上真司。该游戏于1996年首次推出,之后立刻引起巨大反响,一举成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中最具影响力的代表作品。生化危机系列目前共推出了八款正篇游戏,而第九款正在开发中。除了电玩游戏之外,生化危机系列还衍生出了漫画、小说、好莱坞电影等多种改编作品。

周所周知,生化危机6已经在2012年11月登陆360和PS3平台了,随后在2013年3月22日登陆PC。玩家们对于生化危机6的表现可谓是褒中有贬,所以大家都很期待卡普空的生化危机7什么时候出,会不会对游戏有创新的改进,让人过目难忘?(话说小编感觉这个系列这么多部了,想要重拾生化系列老一代的经典难度还是比较大的,俗话说单机界的游戏是一代不如一代,究其原因还是玩家们的要求越来越高了。)

首先小编先来闲扯下生化危机6:

生化危机6不得不说剧情方面做的确实好,有种看大片的感觉,剧情又与前作有交叉,勾起了很多老玩家的回忆。另外在物品选择方面比前代简单许多,包括内容的丰富度好好于生化危机5。

玩家抱怨最大的是生化6的操作问题,让部分新手玩家甚至老玩家有晕眩感,可能卡普空想给这个系列的游戏一点新的创意吧,可是结果似乎毁誉参半。

还有一些小道消息称生化危机7将可能重启,希望不要外包,不然感觉这系列的游戏就真的毁掉了。

之前VR日报就报道过《生化危机7》将支持VR的消息,现在一位国外玩家们直播了自己用VR设备体验游戏DEMO版的实况。快来看看这位作死的玩家最后有没有被吓尿吧

根据官方的设定,生化危机7的剧情线是在6代之后,游戏的主角将是全新的人物,但也不至于和前六部作品脱离开来,还是发生在同一个世界中,玩家这次将扮演一个普通人来体会真正的恐怖。 《生化危机7》采用Capcom全新RE引擎开发,将于2017年1月发售,登陆PC,PS4,PSVR和Xbox One。

2016年科隆游戏展正在举行中,《生化危机7》(Resident Evil 7: Biohazard)也出现在本次游戏展上,它公布了一款全新的预告,从画面风格来看,无疑是往恐怖游戏方面贴近。

有一些《生化危机》系列游戏的游戏迷可能对Capcom在《生化危机7》所加入的恐怖风格并不太满意,但对于忠实于恐怖游戏的玩家们来说,他们应该会很乐意看到《生化危机7》终于摆脱了前作僵尸射击的游戏设定,恐怖风格反而对他们的口味。