2016TGS东京电玩展获奖游戏大赏 最好玩的游戏都在这

2017-10-27
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文章简介:2016年的东京游戏展上公布了日本游戏大赏获奖名单,出乎很多人意料年度大奖由任天堂旗下的<喷射战士>获得,据了解.日本游戏大赏2016中所评选的游戏对象为2015年4月1日至2016年3月31日期间在日本国内所发售的游戏作品.日本游戏大奖由CESA(即Computer Entertainment Supplier’s Association,日本一般社团法人电脑娱乐协会)评选,是TGS的保留节目.本次评委也是阵容豪华,包括代表作有:<生化危机>,<恶灵附身>三上真司:&

2016年的东京游戏展上公布了日本游戏大赏获奖名单,出乎很多人意料年度大奖由任天堂旗下的《喷射战士》获得,据了解。日本游戏大赏2016中所评选的游戏对象为2015年4月1日至2016年3月31日期间在日本国内所发售的游戏作品。

日本游戏大奖由CESA(即Computer Entertainment Supplier’s Association,日本一般社团法人电脑娱乐协会)评选,是TGS的保留节目。本次评委也是阵容豪华,包括代表作有:

《生化危机》,《恶灵附身》三上真司;《大乱斗》《星之卡比》系列樱井政博;《ICO》,《旺达与巨像》上田文人;《红侠乔伊》,《大神》神谷英树;《DQ9》,《DQ10》藤泽仁;《逆转裁判》,《幽灵诡计》巧舟

等11位评委可以说基本都是大家耳熟能详的人物,他们通过收集玩家意见,筛选出入选作品,最终的获奖名单则由评选委员来认定。那么问题来,这些获奖的游戏有什么魅力获得评委、玩家的一致好评,快来跟小编看看吧!

《喷射战士》

不是怪物猎人、也不是妖怪手表、更不是巫师,很多玩家都觉得很意外,本次含金量最高的大奖居然是在任天堂没落平台Wii U的《喷射战士》上。CESA对该作评价极高:“凭借简洁的游戏规则、深度的玩法、个性的摇滚画风和刺激的四对四对战模式,让玩家不能自拔!

2015年5月,任天堂推出《喷射战士》,截止日前全球销量已超过400万。它的发售让各年龄段的许多玩家为之痴迷。笔者也玩过这款游戏,认为其大受欢迎有3点原因:

首先;简单明了的规则,极高的游戏性,独特的世界观与五彩缤纷的画面,这样画面设置在很多游戏里是非常罕见的。其次;4对4网络对战的游戏方式设计理念,让很多玩家玩的开心。作为一款可以跟守望先锋引领风潮的射击新作,它获得了来自众多玩家的压倒性支持最后;射击手感很好,用户体验很棒,这在RGP、收集类当道岛国游戏天下,有如此清逸脱俗的射击游戏出现,给了很多评委,还有玩家许多惊奇!

《巫师3 狂猎》

巫师3于2015年5月19日发行,并在同年10月获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。此外,该游戏还获得了IGN 2015年度最佳游戏。

现在,2016年该游戏又获得了一项殊荣,成为了荷兰政府推行的限量版杰洛特限量版邮票。如果说中国国民游戏是仙剑、日本的国民游戏是勇者斗恶龙、美国国民游戏是光环、英国的国民游戏是GTA,那么欧洲小国波兰国民游戏就是巫师。获得这么多奖项,有这么强有利质量做保证,就算排外的日本评委,都不得不承认这款游戏做的不错!

《超级马里奥制造》

《超级马里奥制造》是任天堂公司2015年9月11日作品,凭借高自由度的玩法却颇受当地玩家欢迎。玩家同样可以使用各种游戏素材来创造等不同版本的马里奥游戏关卡,并可以通过本地的无线传输和StreetPass来进行关卡的共享。

游戏的好玩之处就是让广大玩家们利用游戏素材、发挥想象力来设计全新的关卡,此外玩家们可以通过网络分享自己设计的关卡,也可以通过社区下载其他玩家分享的关卡,充分体验本作的乐趣。所以这游戏不仅口碑好,而且也叫座,截止到现在本作在北美销量已经突破100万份,成为第六款在美国销量突破百万大关的WiiU游戏。

《黑暗之魂3》

2016年3月发售游戏《黑暗之魂3》以难度高、黑暗奇幻的风格和丰富的故事性著称,当然最出名的应该还是黑魂3的难度,这也正是《黑暗之魂3》的魅力之处。

系列从一开始的推出就俘获了大量的粉丝,每一次的新作的出现都令千万玩家激动不已,虽然黑暗之魂的难度是在游戏界出了名的,不过很多玩家很享受这个高难度的玩法,每次出现死亡的时候,总能激起玩家的战斗欲望,也许就是传说中受虐倾向吧。每个人心中可能或多或少都存在着抖M之魂,但是由日本人制作的《黑暗之魂》系列则是抖M之魂的战斗机!

勇者斗恶龙建造者》

这款沙盒冒险游戏作品已在2月登陆日本市场,玩家可以使用不同的方块来重建自己被毁的王国。玩家在游戏中还可建造工具来收集素材,并建造大量不同的建筑物。玩家还会收到来自市民“近乎奢侈的请求”去给他们建造建筑。玩家还将与怪物作战,因此这并不只是一款造房子造高塔造城堡的游戏。

《勇者斗恶龙建造者》发售后在日本受到了极高的人气,无论是日本玩家、还是西欧玩家都对游戏给予了极高的评价。作为一个DQ衍生的作品,这款游戏极有可能跟怪兽篇、英雄篇,成为勇者斗恶龙另外衍生重要IP。

辐射4》

《辐射4》是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。游戏叙述了发生在核爆前,主角目暏核爆后,被避难所科技的工作人员送到111号避难所。200年后玩家作为111号避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。

核爆、废土、汪星人再加上庞大的开放世界,都是辐射系列的关键词!也许很多人对于《辐射4》灰土气息的画面已经有审美疲劳,但它的游戏内容依旧将其归类至3A大作阵容中,瘦死的骆驼比马大,凭借过硬的游戏底蕴,这款作品还是值得一玩的。

我的世界》

虽然是2011年的游戏,但是在2015年12月才移植到各个平台,玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。WiiU日版《我的世界》支持Off-TV功能,玩家仅使用GamePad就可以进行游戏,另外游戏还包含了多国语言,其中包含了简体中文。

做为手机逆向移植到主机作品,《我的世界》在各个平台都到处开花,玩家的群体也越来越多,如此深厚的群众基础,再加上创新的沙箱玩法,就算在移植多个平台,挑剔的日本评委都会为它投上一票!

合金装备5幻痛》

《合金装备V:幻痛》是由小岛工作室研发的一款开放世界动作冒险类游戏。已于2015年9月1日在家用机PS4、PS3、XBOX ONE、XBOX 360和PC平台同期发售。游戏设定一个在架空的冷战世界,除了对峙中的美国和苏联外,世界的格局还被一种称为“合金装备”的武器所影响着。

做为小岛秀夫的最后一款合金系列,这游戏不仅代表着科乐美公司的巅峰技术实力,也是小岛工作室在可乐公司的谢幕作品。不仅销量、还是口碑都达到顶峰!如此重要的作品玩家、评委怎么不会为他投上神圣的一票呢!