风靡一时的中国风游戏 修仙类网游集锦

2018-02-21
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文章简介:自仙侠类的网络文学出来后就快速占据了一大块年轻人市场,仙侠游戏的出现可以说是完全符合天时地利人和的.在一群受到仙侠小说影响,幻想修仙时,仙侠游戏作为替幻想少年完成梦想的窗口得到了快速发展.<斗仙>是由厦门吉比特网络技术股份有限公司于2014年研发的一款的3D战斗游戏.游戏以上古神话为背景演绎了天地初开不久仙.妖.巫.人之间的一场洪荒大战,通过PK.竞技等主要玩法,以及阵营系统.斗魂系统为玩家带来竞技快感.以武侠各大门派的纷争作为题材进行创作,剧情内容衔接不错,并运用副本和任务相结合的升级模式.

自仙侠类的网络文学出来后就快速占据了一大块年轻人市场,仙侠游戏的出现可以说是完全符合天时地利人和的。在一群受到仙侠小说影响,幻想修仙时,仙侠游戏作为替幻想少年完成梦想的窗口得到了快速发展。

《斗仙》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司于2014年研发的一款的3D战斗游戏。

游戏以上古神话为背景演绎了天地初开不久仙、妖、巫、人之间的一场洪荒大战,通过PK、竞技等主要玩法,以及阵营系统、斗魂系统为玩家带来竞技快感。以武侠各大门派的纷争作为题材进行创作,剧情内容衔接不错,并运用副本和任务相结合的升级模式。技能招式丰富,连招方便,打击感强。

《斗仙》即将于10月28日推出“圣婴传说”资料片。这次资料片“圣婴传说”中最重磅的内容就是“圣婴”的出世。游戏中仙侣的情义值达到标准且开辟了自己的洞府后,可以通过完成任务孕育圣婴。圣婴刚刚孕育成功时,处在襁褓之中,通过悉心照料,圣婴也将渐渐由襁褓婴儿成长为活泼幼童,与父母一同游历洪荒大陆。

巨人当年推出《仙侠世界》时可谓声势浩大,连CEO史玉柱都亲自上阵为游戏背书。而当不少人都忘了这款游戏时,巨人在今年的Chinajoy上却“悄无声息”地带来了《仙侠世界2》的开发中版本,让大家又回忆起了这个名气不小的仙侠网游代表作。《仙侠世界2》于2014年12月10日首次对外公布,并介绍了部分游戏特性。巨人网络旗舰品牌之一《仙侠世界》系列的第二部作品,也是巨人网络将在2015年主打的次世代网游。游戏于2014年12月10日首次对外公布,并介绍了部分游戏特性。

游戏采用了Havok引擎,实现了真实物理演算、大量的场景互动内容、扩充画面表现力等效果,其表现力达到了全球顶尖水平。

在音效方面,Mychael Danna将担任游戏的音乐顾问,并有多位一线作曲家一同联手打造《仙侠世界2》的音效设计。

在玩法方面,除了在前作的众多核心功能点上进行大量的革新外,还将推出全方位无死角的飞行、全职业自由转职功能等全新的游戏模式。

《轩辕剑七》是由大宇资讯携手搜狐畅游共同研发一款网络游戏。同时是《轩辕剑》系列第五部网络游戏,发行于2014年。

游戏采用畅游研发的次时代引擎“黑火”制作。融合轩辕剑历代经典剧情,并将采用即时制战斗。此次研发特意请来前《剑网3》的制作人孟凡参与制作,并由“轩辕剑之父”蔡明宏担任总顾问。

根据制作人的介绍:“一是我们把大家耳熟能详的《轩辕剑》以往单机游戏中的精华做了融合,让大家能够充分体验《轩辕剑》的经典。二是我们又对以往单机游戏中好的系统、好的形式做了改造和创新,《轩辕剑7》跟单机又有很大区别。”

《山图海志》是西山居正在开发中的一款仙侠题材的MMO新游,这款作品曾经一度被大众唤作“西山仙侠传”。

从目前游戏公布的截图来看,《山图海志》应该是一款2.5D视角的ARPG网游,风格应该比较类似暗黑。但在场景和世界观设定上,带有浓厚的国风仙侠特色,这也是西山居所擅长的领域。

暗黑风作品在卖相上一般都不会差,但好不好玩还是要看系统和玩法如何设计,期待后续西山居能给出怎样的答卷。

《吞噬苍穹》是由灵石网络开发运营的一款3D玄幻空战网游。虽然游戏与某著名网络小说同名,不过两者实际上并没有什么关系。这款游戏主打无束缚飞行和立体空战玩法,在玄幻的大背景下加入了渡劫飞升、变身神通、战斗法宝、洞府修行等多样玩法。

《吞噬苍穹》最大的特色自然是空战了,到了16级我们就获得了第一个飞行法宝马良笔,双击空格即可换出法宝御空飞行,乘坐法宝的时候就不能释放法宝技能。

游戏还设置了专门的空战对抗活动,在天魔战里,双方围绕中间的资源点进行空中争夺战,那这空中的距离范围要远远大于地面,机动性也有很大提升,故而战斗节奏也完全变了个样子。

《圣王》是完美世界旗下一款3D网游,游戏改编自知名网络作家梦入神机同名玄幻小说。游戏一经公布便同时吸引了玩家和书迷们的关注。游戏宣传的“吞噬”、“魂变”以及好战分子喜爱的玄战玩法,都是相当值得一玩的内容。可惜本作因为运营问题,如今已经停运,让不少玩家扼腕叹息。

吞噬玩法是本作的一个特色,在小说中主角可以吞噬炼化各种元魂、法宝,在游戏里就演变为了对场景道具、玩家死后元婴的吞噬吸收玩法。一旦吞噬成功,该物件就会消失,然后增加我们的某项属性,最后积少成多获得更强力的属性提升。

魂变系统是指我们通过游戏里的魂变道具,变化为一些符合环境的物体,比如一棵树,或者一个箱子等等。该玩法目前还只是初具雏形,但其作用已经显现,就是在PVP的时候通过变化形态来实现战术。

游戏的野外地图充满了危险,各种宗门的玩家之间经常互相厮杀,如果你被盯上了后觉得难以摆脱,可以利用魂变道具变成路边的一颗小草,躲过敌人的追杀。因此,各种环境互动的玩法,也让《圣王》成为最多环境互动的仙侠风网游。

类似这种玩家大互动的游戏设计相信在将来会越来越多的运用在新开发的游戏上,目前网游的发展让玩家有更大的自主性方向是开发者首要考虑的问题。