剑侠情缘手游昆仑攻略 脆皮肉盾要如何站前排

2018-05-12
字体:
浏览:
文章简介:剑侠情缘手游中昆仑是新出的职业之一,这个是一个女性外貌的职业.昆仑这个职业在游戏中的定位是前排,前排是肉盾的位置,但是昆仑的防御和血量并不高,唯一的优势就是高闪避.昆仑还是近战攻击,值得庆幸的是昆仑的技能控制效果多.昆仑派远处西域,很少履及中原,创派祖师已远不可考.后来昆仑派出了个百年不遇的奇人,在中原武林闯下了赫赫威名,至此昆仑派开始闻名.后不断壮大昆仑派,使之渐渐成为江湖上一大门派,崇尚武勇,雄踞西域,野心勃勃,与中原各大门派分庭抗礼.昆仑武学,迅猛快捷,可御风雷,一招啸风三连击威震江湖.不

剑侠情缘手游中昆仑是新出的职业之一,这个是一个女性外貌的职业。昆仑这个职业在游戏中的定位是前排,前排是肉盾的位置,但是昆仑的防御和血量并不高,唯一的优势就是高闪避。昆仑还是近战攻击,值得庆幸的是昆仑的技能控制效果多。

昆仑派远处西域,很少履及中原,创派祖师已远不可考。后来昆仑派出了个百年不遇的奇人,在中原武林闯下了赫赫威名,至此昆仑派开始闻名。后不断壮大昆仑派,使之渐渐成为江湖上一大门派,崇尚武勇,雄踞西域,野心勃勃,与中原各大门派分庭抗礼。昆仑武学,迅猛快捷,可御风雷,一招啸风三连击威震江湖。不知道昆仑的到来,将给武林带来怎样的变化。

昆仑职业拥有比较出色的生存能力,能够扛得住伤害,这是一个非常直观的感受。技能方面昆仑的速度是比较迅速的。另外相对同时推出的唐门职业而言,昆仑职业更适合新手、手残党选择,操作简单一些。不过昆仑暴击并没有唐门好。

昆仑开自动调整技能顺序,只控制走位,不要让他往技能里突! 那攻速和反应速度,绝对不是手能操作出来的,攻速爆炸。突人只要不是对方一味的跑不还手,有一点停顿十突九中,然后马上回身一顿平A,那速度反正小编手速按不出那么快。

昆仑为女性职业、职业属性为土、能够进行远程攻击、移动速度快、控制力强,因而我们可以将其定位无限风筝流、强力输出流等。当然了,前提是玩家的装备属性、战力不是由一些无关紧要的东西堆积起来的,例如命中、麻痹几率等。

由于昆仑有着强大的移动能力,因而相对于武当行动的缓慢有了极大的回旋空间,从而在战斗中能够从容地选择进或者退。例如我们在遇见对手强于自己时完全可以放风筝,从而使得对手难以招架。再或者直接对对手进行控制、强力输出,可以说昆仑的面世将会带来职业之间的强大变动。

最后昆仑为作为近战门派,由于没有像天王那样拥有众多叠加抗性的BUFF和无敌保命技能,这就导致昆仑生存能力一般,在大规模团战中很难站住脚,并且近战门派进人群中如果没有免控技能很容易被控制到死。

昆仑虽然有混沌剑阵在佩戴秘籍以后有BUFF的可以增加昆仑的移动速度、抗属性效果几率和抗负面效果几率,但是也是让昆仑抵御控制的能力变强,不足以免疫控制,所以说昆仑在大规模混战中发挥有限,在小规模和单挑会非常不错。

昆仑职业则更偏向于类似坦克控制的存在,昆仑拥有非常出色的生存能力,技能兼具控制和输出,应该会是一个非常不错的团战辅助。唐门比较适合老玩家,或者追求暴击输出的玩家。昆仑则适合大多数玩家使用,对于操作来说要求不是那么高,手残党也能玩得起。

昆仑门派技能偏向控制和攻速、闪避,被动技能输出的属性少,力量成长低,不太适合会心流,比较适合肉,在PK中地位昆仑的核心作用是控制,其次才是输出。普通攻击配合高级剑法就能附带一定的眩晕效果,加上高攻速,普通攻击就比其他门派要更给力。

昆仑派基础剑法:近距离攻击目标对身前小范围造成伤害。施法距离2.5米。满级效果对身前小范围造成80%基础攻击+123点土系伤害,4式连招。

仙人指路:朝指定方向冲刺一段距离,对路径上的所有敌人造成伤害。施法距离7米,冷却8秒。满级效果对目标造成280%基础攻击+1200土系伤害,附带眩晕2秒。

啸风三连击:朝中距离目标方向释放3道旋风,造成伤害并附带眩晕效果。施法距离6.5米,冷却18秒。满级技能效果每道风对目标造成160%基础攻击+475土系伤害,并有60%几率造成眩晕2秒。

混沌剑阵:激活剑阵,持续对自身周围的人造成伤害。施法距离6米,冷却20秒。满级效果每半秒对目标造成45%基础攻击+200点土系伤害,持续8秒。

醉仙错骨:昆仑派内功心法,永久增加自身攻击速度和抗迟缓几率。满级效果提升30点攻速、150点抗迟缓几率。

御风行:昆仑派内功心法,永久增加自身移动速度和闪避值。满级效果永久提升40点移动速度与100%基础闪避值。

混元乾坤:当普攻攻击命中目标时偷取一定的闪避值。持续一段时间。满级效果每次偷取200点闪避值,最高叠6倍。

御雷决:当自身生命低于30%时,有一定几率触发雷霆环绕,使自身周围的敌人眩晕。满级效果触发几率90%造成3.5秒的眩晕时间间隔30S。

天清地浊:周围每多一个敌人,自身都增闪避、攻击速度、造成眩晕几率与眩晕时间。增加昆仑在群战中的眩晕控制能力及攻击效果和闪避能力。

魂石种类繁多却“由低到高”分为白、绿、蓝、紫等多个品质和“低级、中级、高级”三个等级。对任一件装备来讲,首先应该镶嵌高品质、高等级的魂石。其次,因魂石镶嵌位数的限制,在魂石方面,少侠应该继续增强控制能力的属性为主,其次最求生存能力、输出方面的属性。

优先选择更利于提升昆仑实际战斗效果的魂石。为此魂石优先考虑属性效果几率、属性效果时间、抗属性效果几率、力量、体质、敏捷、攻击力、属性伤害、吸血、抗会心几率、会心免伤、闪避、忽闪、抗性、生命回复、生命百分比等属性的魂石。

昆仑门派,近战,五行属性为土,被木系门派克制,克制水系门派。门派特点:高眩晕、高攻速、高移速、高敏捷闪避、攻击力比较低,血量抗性一般。体质成长为3、敏捷成长为4、力量成长为1、灵巧成长为2,也就是说昆仑很本身是低力量成长,其次被动技能里面除了80技能增加了基础攻击力以外没有其他的增加基础攻击力。

昆仑的获取属性方向就是以提高控制能力的属性为主,其次最求生存能力、输出方面的属性。比如属性效果几率、属性效果时间、力量、体质、敏捷、闪避、忽视闪避、抗会心几率、会心免伤、属性伤害、攻击力等等一些属性。

仙人指路:提升仙人指路造成眩晕时间,并且使用个仙人指路可增加自身攻击以及基础会心几率。

混沌剑阵:养成混沌剑阵持续时间,释放混沌剑阵增加自身移速、抗属性效果与抗负面效果几率。

雷动九天:提高雷动九天伤害威力和忽闪效果。减少雷动九天冷却时间。

啸风三连击:增加啸风三连击伤害,增加啸风三连击忽闪与眩晕效果。

昆仑的四本秘籍都是比较出色的,其中仙人指路和混沌剑阵应该是必学的两本,至于雷动九天和啸风三连击则根据自己的发展方向和喜好选择其中一本。仙人指路和混沌剑阵增加的伤害以及眩晕和会心是非常实用的。