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2019-04-29
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文章简介:3月7日,<刀剑神域:序列之争>在北美地区上映.短短一周时间里,热情的观众挤满影院,周末票房更是高达135万美元(约合1亿5300万日元),引发日本网友的惊呼. 根据发行方Aniplex在北美地区的推特"@aniplexUSA"介绍,在上周<序列之争>剧场版开播后,当地观众们表现出极高的热情,观影人数逐日提升. 在周末(3月11日.3月12日)的两天时间里,剧场版的票房直达135万美元,折合成日元为1亿3500万,成为外来动画电影在北美地区创造的崭新奇迹. 动画

3月7日,《刀剑神域:序列之争》在北美地区上映。短短一周时间里,热情的观众挤满影院,周末票房更是高达135万美元(约合1亿5300万日元),引发日本网友的惊呼。

根据发行方Aniplex在北美地区的推特“@aniplexUSA”介绍,在上周《序列之争》剧场版开播后,当地观众们表现出极高的热情,观影人数逐日提升。

在周末(3月11日、3月12日)的两天时间里,剧场版的票房直达135万美元,折合成日元为1亿3500万,成为外来动画电影在北美地区创造的崭新奇迹。

动画电影在北美地区如此抢手,这也让广大日本网友兴奋不已。在网友们的留言中,“《刀剑神域》世界现象”这个话题成为热门,很多人猜测《序列之争》的最终票房能否突破20亿?也有部分人观望着剧场版在中国上映后可能出现的新票房奇迹,并期待《刀剑神域》成为新的深夜动画剧场版“票房魔王”。

《刀剑神域》剧场版故事背景设定在AR型的新MMORPG“Augma”中,这是一部使用了最新技术的次世代游戏,其特征为“排名系统”,所有玩家都有依序顺位被赋予的“数字”。排名前列的玩家将获得压倒性力量,也是决定PVP胜败的重要原因,在这样的模式下,桐人的主角团队开启了新的征战。

《刀剑神域:序列之争》于2月18日在日本151家电影院上映,光是周末就吸引了超过30万人观影。上映之后剧场版票房一路飙升,在上映首周获得了4.25亿日元(约合2500万元人民币)票房,创下了深夜档作品的最高纪录。

而第二周票房再接再厉很快就超过了首周,根据韩国网站的数据显示,第二周的票房成绩在5.2亿日元(约合3174万人民币)左右,其累计票房为9亿3936万日元(约合5735万元人民币)。

下周4DX版与MX4D版的《刀剑神域:序列之争》将会上映,票房可能还会迎来新的高潮。早前官方就曾宣布《刀剑神域:序列之争》将被中国大陆引进,预计将在2017年上映。该作或许将成为首部在中国大陆引进公映的日本电视深夜档动画的剧场版动画。

《刀剑神域:序列之争》由原作者川原砾担任剧本的原创剧情,剧情时间线为原作轻小说第7卷圣母圣咏篇(又称“绝剑篇”,对应电视动画《刀剑神域Ⅱ》18至24话)与第9卷Alicization篇(又称“UW篇”)之间的故事。

《刀剑神域》讲述了一个近未来的世界,由于技术的发展,能够增强现实效果(AR)的网络游戏成为了人们关注的焦点,不过隐藏在背后的阴谋也在蠢蠢欲动之中。